info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności

lista gier dostępnych w wypożyczalni

1000 łamigłówek, zagadek logicznych i testów IQ

1000 łamigłówek, zagadek logicznych i testów IQ
1000 łamigłówek, zagadek logicznych i testów IQ

Philip Carter

Co do jednego faktu zgadzają się wszyscy neurolodzy – regularne rozwiązywanie łamigłówek sprzyja rozwojowi mózgu. W rzeczywistości mózg nie tylko odnosi korzyści dzięki takim ćwiczeniom – on dzięki nim rozkwita.To zbiór 20 testów pozwalających sprawdzić inteligencję.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

egz.

102 zadania dla małych, średnich i dużych sympatyków matematyki. Biblioteczka SEM

102 zadania dla małych, średnich i dużych sympatyków matematyki. Biblioteczka SEM
102 zadania dla małych, średnich i dużych sympatyków matematyki. Biblioteczka SEM

Krzysztof Ciesielski

To wybór zadań bardziej lub mniej znanych, o różnorodnej tematyce, stopniu trudności i wymaganiach wiedzowych z matematyki. Autor włączył do zbioru te zadania, które wydały mu się ciekawe i uznał, że warto podzielić się nimi z innymi.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: duża ilość

Cena:

24,00 zł

egz.

207 dowodów matematycznych w dwóch krokach

207 dowodów matematycznych w dwóch krokach
207 dowodów matematycznych w dwóch krokach

Maria Mędrzycka

W tym zbiorze zebrano twierdzenia, których dowody wymagają tylko dwóch kroków. Zazwyczaj jeden z tych kroków wykorzystuje podane założenia, drugi – posiadaną wiedzę matematyczną. Te dwa kroki mogą być różnej długości, ale – jak to w zadaniach na dowodzenie – zawsze znamy odpowiedź do zadania.

Dostępność: brak towaru

Cena:

32,00 zł

250 łamigłówek i zagadek logicznych, czyli fitness dla umysłu

250 łamigłówek i zagadek logicznych, czyli fitness dla umysłu
250 łamigłówek i zagadek logicznych, czyli fitness dla umysłu

Philip Carter

Łamigłówki zebrane w tej książce pozwalają trenować zdolności werbalne i rachunkowe, ćwiczą pamięć i koncentrację oraz pozwalają rozwijać logiczne myślenie. Książka rozpoczyna się od testu IQ i kończy sprawdzianem, który pokaże, jaki zrobiliśmy postęp.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

25,00 zł

egz.

400 łamigłówek i testów IQ

400 łamigłówek i testów IQ
400 łamigłówek i testów IQ

John Bremner, Philip Carter, Ken Russell

Nie potrzeba żadnych specjalnych zdolności, aby rozwiązywać zagadki i łamigłówki zebrane w tej książce. Wystarczy zdrowy rozsądek, podstawowa znajomość matematyki i alfabetu, umiejętność myślenia i oczywiście determinacja. Książka wydana jest w serii polecanej przez stowarzyszenia Mensa.

Dostępność: brak towaru

Cena:

34,00 zł

5! zadań na 5 lat Ligi Matematycznej

5! zadań na 5 lat Ligi Matematycznej
5! zadań na 5 lat Ligi Matematycznej

Kacper Kopeć

Książeczka ta to wybór 5! zadań, które pojawiły się na przestrzeni ostatnich pięciu lat w Lidze. Głównym kryterium doboru zadań było to, czy są one ciekawe i inne od tych, które można znaleźć w archiwach polskich konkursów czy różnych publikacjach tak, aby ta książeczka wzbudziła żywe zainteresowanie wśród uczniów i nauczycieli, służyła uczestnikom kółek i innych zajęć oraz pomagała w przygotowaniach do różnych konkursów.

Dostępność: duża ilość

Cena:

32,00 zł

egz.

5. bierze!

5. bierze!
5. bierze!

To zwariowana gra karciana, w której gracze pozbywają się kart starając się uniknąć byczych głów. Zwycięzcą zostaje osoba, która przez całą rozgrywkę zbierze ich najmniej.

wiek graczy 10 lub więcej lat wiek

10+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 30 minut czas rozgrywki

30 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

500 zagadek logicznych i łamigłówek

500 zagadek logicznych i łamigłówek
500 zagadek logicznych i łamigłówek

Joe Cameron

Ten wymagający, ciekawy a czasem zaskakujący zbiór zagadek logicznych i łamigłówek zawiera ponad 500 zadań ułożonych w dwudziestu częściach o rosnącym poziomie trudności.

Dostępność: duża ilość

Cena:

34,00 zł

egz.

91 gier matematycznych dla każdego. A Ty w co grasz?

91 gier matematycznych dla każdego. A Ty w co grasz?
91 gier matematycznych dla każdego. A Ty w co grasz?

Michał Szurek

Najnowsza książka prof. Michała Szurka to pełna pasji podróż do świata ukrytej matematyki, przedstawiona z ciepłem, humorem i ogromnym znawstwem.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

42,00 zł

egz.
  • nowość

Abalone

Abalone
Abalone

Świetnie opracowana i doskonale wydana gra logiczna, której premiera odbyła się w 1989 roku we Francji. To gra dla każdego, niezależnie od wieku. Jej celem jest wypchnięcie z planszy sześciu kul przeciwnika. 

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2 liczba graczy

2

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

119,00 zł

szt.

Analogie między trójkątem i czworościanem. Kto goli fryzjera? Sofizmaty matematyczne. Geometria kartki papieru (Miniatury matematyczne nr 75)

Analogie między trójkątem i czworościanem. Kto goli fryzjera? Sofizmaty matematyczne. Geometria kartki papieru (Miniatury matematyczne nr 75)
Analogie między trójkątem i czworościanem. Kto goli fryzjera? Sofizmaty matematyczne. Geometria kartki papieru (Miniatury matematyczne nr 75)

Agnieszka Krause, Mieczysław K. Mentzen, Andrzej Sendlewski

Publikacja zawiera cztery artykuły. Pierwszy – poświęcony jest paraboli. Drugi pokazuje jak przy rozwiązywaniu zadań dotyczących jednego działu matematyki korzystać z metod wziętych z zupełnie innego, czasami bardzo odległego działu. Trzecia miniatura to opowieść o tym, co obecnie dzieje się w matematyce – oczywiście nie w całej matematyce, jedynie w pewnym, wybranym fragmencie – tak zwanej teorii złożoności. Czwarta z nich opowiada o pewnych trójkątach liczbowych.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

20,00 zł

egz.

Antywirus - Anti-Virus

Antywirus - Anti-Virus
Antywirus - Anti-Virus

Gra zawiera 60 intrygujących zagadek logicznych. Rozwiązanie zadania polega na usunięciu czerwonego wirusa przez lukę w narożniku planszy. Wirusy o różnych kształtach można przesuwać po wgłębieniach planszy, skośnie do jej krawędzi.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba zadań 60 liczba zadań

60

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

109,00 zł

szt.

Archimedes

Archimedes
Archimedes

Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

Dostępność: brak towaru

Cena:

32,00 zł

Arkusze maturalne z matematyki poziom podstawowy 2025-2028

Arkusze maturalne z matematyki poziom podstawowy 2025-2028
Arkusze maturalne z matematyki poziom podstawowy 2025-2028

Tomasz Masłowski, Piotr Nodzyński, Elżbieta Słomińska, Anna Toruńska, Janina Zelek

Zbiór zawiera wymagania egzaminacyjne, opisuje strukturę i formę egzaminu. Do wszystkich zadań podane są odpowiedzi, a do zadań otwartych dodatkowo wskazane są zasady ich punktowania.

Dostępność: duża ilość

Cena:

27,00 zł

egz.

Arkusze maturalne z matematyki poziom rozszerzony 2025-2028

Arkusze maturalne z matematyki poziom rozszerzony 2025-2028
Arkusze maturalne z matematyki poziom rozszerzony 2025-2028

Tomasz Masłowski, Piotr Nodzyński, Elżbieta Słomińska, Anna Toruńska, Janina Zelek

Zbiór zawiera wymagania egzaminacyjne, opisuje strukturę i formę egzaminu. Do wszystkich zadań podane są odpowiedzi, a do zadań otwartych dodatkowo wskazane są zasady ich punktowania.

Dostępność: duża ilość

Cena:

27,00 zł

egz.

Astronomia. Przewodnik. Jak poznać tajemnice nocnego nieba

Astronomia. Przewodnik. Jak poznać tajemnice nocnego nieba
Astronomia. Przewodnik. Jak poznać tajemnice nocnego nieba

Will Gater, Anton Vamplew

Książka ta jest szczegółowym przewodnikiem po nocnym niebie. Dzięki niej każdy początkujący astronom można nauczyć się podstaw obserwacji nieba i rozwinąć umiejętności, które pozwolą stać się doświadczonym miłośnikiem astronomii.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

69,00 zł

egz.

Atomowe zagadki

Atomowe zagadki
Atomowe zagadki

Połącz kropki, dopasuj kolory. Zmierz się z wciągającymi wyzwaniami: z jednej strony układaj kropki tak, by ich suma zgadzała się z cyframi na kafelkach, a z drugiej opanuj sztukę dopasowywania kolorów.

wiek graczy 10 lub więcej lat wiek

10+

liczba zadań 60 liczba zadań

60

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

74,00 zł

szt.

Azul

Azul
Azul

W tej grze wcielisz się w artystę, układającego niepowtarzalne mozaiki na ścianach królewskiego pałacu w Évorze. W trakcie rundy każdy gracz wybiera płytki z jednego z warsztatów i układa je w swoim magazynie. Następnie wszyscy gracze jednocześnie – w ściśle określony sposób – przenoszą zebrane płytki na ścianę pałacu.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 30–45 minut czas rozgrywki

30–45 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

219,00 zł

szt.

Ball Puzzles - łamigłówki metalowe - zestaw czerwony

Ball Puzzles - łamigłówki metalowe - zestaw czerwony
Ball Puzzles - łamigłówki metalowe - zestaw czerwony

Sprawdź, czy poradzisz sobie z rozwiązaniem tych rewelacyjnych łamigłówek. Spraw komuś prezent, który inspiruje do myślenia i stanowi nie lada wyzwanie. Wystaw swój spryt oraz intelekt na ciężką próbę.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

Dostępność: średnia ilość

Cena:

44,00 zł

szt.

Ball Puzzles - łamigłówki metalowe - zestaw niebieski

Ball Puzzles - łamigłówki metalowe - zestaw niebieski
Ball Puzzles - łamigłówki metalowe - zestaw niebieski

Sprawdź, czy poradzisz sobie z rozwiązaniem tych rewelacyjnych łamigłówek. Spraw komuś prezent, który inspiruje do myślenia i stanowi nie lada wyzwanie. Wystaw swój spryt oraz intelekt na ciężką próbę.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

Dostępność: brak towaru

Cena:

44,00 zł

Baszty i maszty - Tower Stacks

Baszty i maszty - Tower Stacks
Baszty i maszty - Tower Stacks

Zbuduj średniowieczny zamek aż do nieba, używając 9 elementów z kolorowymi wieżyczkami. To klasyczna łamigłówka dla królów i królowych w każdym wieku.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba zadań 80 liczba zadań

80

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

109,00 zł

szt.

Bierki

Bierki
Bierki

Znana wszystkim, klasyczna gra zręcznościowa. Zwycięzcą zostaje osoba, która po zakończeniu rundy zgromadziła najwięcej punktów.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

12,00 zł

szt.

Bingo

Bingo
Bingo

To klasyczna gra oparta na łatwych do przyswojenia zasadach, która zawsze zapewnia rozrywkę i emocje. W zestawie znajduje się wysokiej jakości maszyna losująca oraz akcesoria umożliwiające prowadzenie rozgrywki.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

liczba graczy 2 lub więcej liczba graczy

2+

czas rozgrywki 30 lub więcej minut czas rozgrywki

30+ min

Dostępność: brak towaru

Cena:

98,00 zł

Biologia, chemia, fizyka. Jakie to proste!

Biologia, chemia, fizyka. Jakie to proste!
Biologia, chemia, fizyka. Jakie to proste!

Carol Vorderman

Twoje dziecko nie radzi sobie z pracą domową? Nie wiesz, jak mu pomóc, by nie zniechęcało się do nauki? Książka stanowi niezastąpione wsparcie dla każdego sfrustrowanego rodzica. Dzięki nowoczesnym metodom nauczania, połączonym z kolorowymi wykresami i ilustracjami, rozwiązywanie zadań będzie wspaniałą zabawą, która uczy.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

59,00 zł

egz.

Blokada - RoadBlock

Blokada - RoadBlock
Blokada - RoadBlock

W tej przebojowej grze musisz zablokować czerwony samochodzik. 80 wysokooktanowych zadań gwarantuje godziny świetnej zabawy. Ta wielopoziomowa gra logiczna, o różnym stopniu trudności zadań sprawia, że mogą je rozwiązywać osoby w różnym wieku.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba zadań 80 liczba zadań

80

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

109,00 zł

szt.

Blokus

Blokus
Blokus

Doskonała gra strategiczna. Myśl taktycznie, blokuj przeciwnika, a jednocześnie dbaj o rozwój własnego terytorium. Celem gry jest przykrycie własnymi płytkami jak największej powierzchni planszy.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 30 minut czas rozgrywki

30 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

129,00 zł

szt.

Carcassonne

Carcassonne
Carcassonne

To wciągająca gra planszowa, która zapewni doskonałą rozrywkę całej rodzinie. Jej celem jest zdobycie jak największej liczby punktów, które otrzymuje się za ukończenie budowy miasta, klasztoru lub drogi.

Ponad 12 milionów sprzedanych egzemplarzy.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

czas rozgrywki 35 minut czas rozgrywki

35 min

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

119,00 zł

Carcassonne. Cyrk objazdowy - rozszerzenie 10

Carcassonne. Cyrk objazdowy - rozszerzenie 10
Carcassonne. Cyrk objazdowy - rozszerzenie 10

Do Carcassonne zawitał cyrk, który przemieszcza się ze swoimi zwierzętami z miejsca na miejsce. Gdy rozbija swój namiot, w pobliże nadciągają wszyscy podwładni, aby podziwiać atrakcje.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 40 minut czas rozgrywki

40 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

66,00 zł

szt.

Carcassonne. Opactwo i burmistrz - rozszerzenie 5

Carcassonne. Opactwo i burmistrz - rozszerzenie 5
Carcassonne. Opactwo i burmistrz - rozszerzenie 5

Podróżujący kupcy przywożą swoje towary do  miasteczek i klasztorów. Miasta te mogą urosnąć na tyle, aby wysunąć kandydatury własnych burmistrzów. Zwykli chłopi budują większe i bogatsze farmy, a kościoły starają się zwiększyć swoje wpływy poprzez zakładanie opactw.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 40 minut czas rozgrywki

40 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

66,00 zł

szt.

Carcassonne. Turnieje i godła - edycja 3, rozszerzenie 6

Carcassonne. Turnieje i godła - edycja 3, rozszerzenie 6
Carcassonne. Turnieje i godła - edycja 3, rozszerzenie 6

Gracze biorą udział w królewskim turnieju. Wybierz swoich rycerzy, podróżników i chłopów z największych obszarów i zdobądź najwięcej nagród. Jeśli zwyciężysz, zostanie wzniesiony cenny posąg z twoim godłem by to uczcić.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 50 minut czas rozgrywki

50 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

72,00 zł

szt.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl