Kod produktu: W01969
Backgammon (Tryktrak)
InPost
Koszty dostawy wybranego produktu
-
paczkomaty 18,00 zł
InPost
-
przesyłka kurierska InPost 24,00 zł
kurier InPost
-
przesyłka kurierska DPD 24,00 zł
kurier DPD
-
Poczta Polska - paczka Pocztex 24,00 zł
paczka Poczty Polskiej - Pocztex
-
odbiór osobisty - ul. Racławicka 11/1B, Wrocław Darmowa
księgarnia stacjonarna - wejście od podwórza
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Andrzej Mikołajczyk. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Cena dotyczy wypożyczenia na 3 dni.
Backgammon to bardzo stara, strategiczna gra wymyślona jeszcze przed naszą erą, w której do poruszania kamieni po planszy używa się kostek. Cechuje ją wielu, zaskakujących zwrotów akcji.
Celem gry jest dotarcie wszystkimi swoimi pionkami do ostatniej ćwiartki planszy, czyli domu, a następnie zdjęcie ich z planszy na tzw. dwór, czyli na zewnątrz planszy, poza pole gry. Wygrywa gracz, który uczyni to jako pierwszy. W tej grze nie ma możliwości remisu.
Zasady i przebieg gry
• Każdy z graczy rzuca jedną kostką. Osoba, która wyrzuci wyższą liczbę przesuwa swoje pionki zgodnie z liczbą oczek wyrzuconych przez obydwu grających.
• Od następnego ruchu liczbę linii o jakie można przesuwać pionki wyznacza się rzucając jednocześnie dwiema kostkami.
• Przesunięcia wykonuje się jedno po drugim, najpierw o liczbę oczek z jednej kostki, następnie o liczbę z drugiej. Liczba wyrzucona na każdej z kostek może być wykorzystana oddzielnie tzn. można przesunąć jeden pionek o liczbę oczek wyrzuconych przez pierwszą kostkę, a inny pionek o liczbę oczek wyrzuconą przez drugą kostkę. Można także przesunąć tylko jeden pionek najpierw o liczbę oczek z jednej kostki, a następnie o liczbę oczek z drugiej kostki (w dowolnej kolejności).
• Jeśli zdarzy się tak, że na obydwu kostkach wyrzucona zostanie jednakowa liczba oczek, gracz wykonuje cztery przesunięcia zamiast dwóch. Jeśli np. wyrzucone zostaną dwie piątki, to gracz może wykorzystać cztery ruchy (o pięć pól każdy) do przesunięcia jednego, dwóch, trzech lub czterech pionków.
• Rezultaty wyrzucone na kostkach mogą być wykorzystane w dowolnej kolejności. Jeśli gracz może wykorzystać tylko liczbę oczek wyrzuconych przez jedną kostkę, to te z drugiej kostki przepadają. Jeśli rezultat z każdej z kostki może być wykorzystany, ale nie obydwa jednocześnie, należy wykorzystać rezultat z kostki, na której wypadło więcej oczek. Jeżeli istnieje możliwość wykonania ruchu z wykorzystaniem liczby oczek wyrzuconych przez obydwie kości, to należy tak uczynić. Nie można w takiej sytuacji wykonać takiego ruchu jednym z pionków, który uniemożliwi wykonanie ruchu z wykorzystaniem liczby oczek wyrzuconych drugą z kostek.
ZBIJANIE
• Jeśli gracz ma dwa lub więcej pionków na jednej linii, to przeciwnik nie może zakończyć ruchu swoim pionkiem na takim polu, może jednak w swoim ruchu przejść przez to pole, by zakończyć ruch na innym.
• Jeśli zakończenie ruchu ma nastąpić na polu zajętym przez tylko jeden pionek przeciwnika, to pionek ten zostaje zbity i usunięty na tzw. bandę, czyli pas rozdzielający planszę na połowy. Gracz, który ma pionki na bandzie, ma obowiązek wprowadzenia ich wszystkich z powrotem do gry zanim będzie kontynuował grę innymi pionkami.
Zawartość opakowania
plansza, 30 pionków (15 jasnych, 15 ciemnych), 2 kostki, specjalna kostka, instrukcja
gry, zabawki, łamigłówki
Na skróty
KSIĄŻKI
GRY I ŁAMIGŁÓWKI



