info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
Statystyki
Produktów:
1193
Kategorii:
183
Nowości:
9
Promocje:
6

YINSH (seria GIPF project 6)

Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
Cena: 98,00 zł 98.00
Cena netto: 79,67 zł
ilość szt.
dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: Rebel
Kod produktu: 01182

Opis

13+ 2 30–60 min

SERIA GIPF project

Czasami można odnieść wrażenie, że na planszy panuje chaos. Gracz układa kilka swoich elementów, aby po chwili zauważyć, że zmieniły one kolor. Im więcej elementów znajduje się na planszy, tym trudniej jest przewidzieć co może się wydarzyć. Jednak właśnie dzięki temu jest więcej możliwości.

Gracze mają na początku gry po 5 pierścieni na planszy. Gracz może zdjąć z planszy pierścień za każdym razem, kiedy uda mu się zbudować rząd złożony z 5 znaczników własnego koloru. Zwycięzcą zostaje osoba, której uda się zdjąć z planszy 3 swoje pierścienie – innymi słowy, aby zwyciężyć gracz musi utworzyć 3 rzędy złożone z 5 znaczników swojego koloru.

Jeżeli gracze znają zasady gry GIPF, to z pewnością zauważą, że GIPF i YINSH mają ze sobą kilka wspólnych cech. Formowanie rzędów i usuwanie ich z planszy to tylko dwa takie przykłady. Mniej oczywistym, ale bardziej znaczącym podobieństwem obu gier jest to, że jeden ruch, może w jednej chwili spowodować wiele dobrego, a w innej może być najgorszym, co może przydarzyć się graczowi. Podczas gry w YINSH grający muszą bardzo na to uważać, mając przy tym na uwadze cel gry. Formowanie rzędu złożonego z 5 znaczników zbliża do zwycięstwa, ale jednocześnie kosztuje jeden pierścień, co sprawia, że gracz ma mniejsze pole manewru w dalszej części gry. Czasami opłaca się uformować rząd dla przeciwnika tylko po to, aby pozbawić go jednego pierścienia, jednak równie dobrze może się to przyczynić do jego zwycięstwa. Granica pomiędzy dobrym, a złym ruchem jest bardzo cienka i w dużej mierze zależy od sytuacji na planszy. Gracz musi wyczuć tę delikatną różnicę, aby to on zwyciężył, a nie jego przeciwnik.

Zawartość opakowania

plansza, 10 pierścieni (po 5 białych i czarnych), 51 dwustronnych żetonów (białych z jednej strony i czarnych z drugiej), woreczek, instrukcja

Nagrody i wyróżnienia

2005 GAMES Magazine – najlepsza abstrakcyjna gra strategiczna roku
2004 Mensa Select– najlepsza gra umysłowa roku

Pliki do pobrania:

Cechy produktu

tytuł oryginału Yinsh (GIPF project 6)
autor / projektant Kris Burm
wydawca HUCH! & friends
dystrybutor Rebel
edycja europejska - polska instrukcja
opakowanie pudełko kartonowe
wymiary 29,5 × 29,5 × 7,5 cm
waga 1,08 kg
materiał karton, plastik

Produkty powiązane

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy od home.pl