Promocje

Timeline. Wynalazki Timeline. Wynalazki 55,00 zł 59,00 zł

Dobble Dobble 55,00 zł 59,00 zł

Klocki naturalne Klocki naturalne 98,00 zł 149,00 zł

Mix It Mix It 44,00 zł 49,00 zł



Ligretto Crazy Ligretto Crazy 22,00 zł 29,00 zł

Statystyki

Produktów:
1228
Kategorii:
194
Nowości:
15
Promocje:
8

YINSH (seria GIPF project)

strategiczne
98
PLN
YINSH (seria GIPF project)
YINSH (seria GIPF project)
in_stock
Dostępność:
na wyczerpaniu
Wysyłka w:
48 godzin
Cena: 98,00 zł
Cena netto: 79,67 zł
szt.
Ocena:
(Ilość ocen: 0)
Kod produktu:

01182

Producent:
Rebel
13+ 2 30–60 min
 
tytuł oryginału Yinsh (seria GIPF project)
autor Kris Burm
grafika  
wydawca Huch! & friends
dystrybutor REBEL.pl
edycja europejska (instrukcja polska)
 
opakowanie pudełko kartonowe
wymiary 29,5 × 29,5 × 7,5 cm
waga 1,08 kg
materiał karton, plastik

seria GIPF project

Czasami można odnieść wrażenie, że na planszy panuje chaos. Gracz układa kilka swoich elementów, aby po chwili zauważyć, ze zmieniły one kolor. Im więcej elementów znajduje się na planszy, tym trudniej jest przewidzieć co może się wydarzyć. Jednak właśnie dzięki temu jest więcej możliwości.

Gracze mają na początku gry po 5 pierścieni na planszy. Gracz może zdjąć z planszy pierścień za każdym razem, kiedy uda mu się zbudować rząd złożony z 5 znaczników własnego koloru. Zwycięzcą zostaje osoba, której uda się zdjąć z planszy 3 swoje pierścienie – innymi słowy, aby zwyciężyć gracz musi utworzyć 3 rzędy złożone z 5 pierścieni swojego koloru.

Jeżeli gracze znają zasady gry GIPF, to z pewnością zauważą, że GIPF i YINSH mają ze sobą kilka wspólnych cech. Formowanie rzędów i usuwanie ich z planszy to tylko dwa takie przykłady. Mniej oczywistym, ale bardziej znaczącym podobieństwem obu gier jest to, że jeden ruch, może w jednej chwili spowodować wiele dobrego, a w innej może być najgorszym, co może przydarzyć się graczowi. Podczas gry w YINSH grający muszą bardzo na to uważać, mając przy tym na uwadze cel gry. Formowanie rzędu złożonego z 5 znaczników zbliża do zwycięstwa, ale jednocześnie kosztuje jeden pierścień, co sprawia, że gracz ma mniejsze pole manewru w dalszej części gry. Czasami opłaca się uformować rząd dla przeciwnika tylko po to, aby pozbawić go jednego pierścienia, jednak równie dobrze może się to przyczynić do jego zwycięstwa. Granica pomiędzy dobrym, a złym ruchem jest bardzo cienka i w dużej mierze zależy od sytuacji na planszy. Gracz musi wyczuć tę delikatną różnicę, aby to on zwyciężył, a nie jego przeciwnik.

Zawartość opakowania

plansza, 10 pierścieni, 51 dwustronnych żetonów, woreczek, instrukcja

Nagrody i wyróżnienia

2005 GAMES Magazine – najlepsza abstrakcyjna gra strategiczna roku
2004 MENSA – najlepsza gra umysłowa roku

Galeria produktu

Produkty powiązane

GIPF (seria GIPF project) GIPF (seria GIPF project)

To prosta i wciągająca gra logiczna, która łączy klasyczne elementy z zupełnie nowymi zasadami. Pełna niespodzianek i oferująca nieograniczone możliwości gra, świetnie przemawia do sporadycznych graczy, jak i szerokiego grona jej entuzjastów. 

wiek graczy 13 i więcej lat, liczba graczy 2, czas rozgrywki 30-60 minut

Cena: 98,00 zł

TZAAR (seria GIPF project) TZAAR (seria GIPF project)

To gra wymagająca dokonywania wyborów. Gracze mają po 30 pionków podzielonych na trzy rodzaje. Celem rozgrywki jest pozbawienie przeciwnika jednego rodzaju pionków lub postawienie go w sytuacji, gdy nie będzie już w stanie pojmać żadnego z pionków.

wiek graczy 13 i więcej lat, liczba graczy 2, czas rozgrywki 30-60 minut

Cena: 98,00 zł

Opinie o produkcie (0)

zapraszamy: pn–pt, 9–18
tel. 71 361 27 41
email: sklep@matmaigry.pl

tu jesteśmy: lokalizacja

Koszyk

produktów: 0

wartość: 0,00 zł

przejdź do koszyka »

Producenci

Sklep jest w trybie podglądu
Click Shop | Hosting home.pl