Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
Abino
(1)
-
Adamada
(1)
-
Adamigo
(3)
-
Aksjomat Toruń
(47)
-
Albi
(1)
-
Alexander
(2)
-
AWM
(2)
-
cayro
(2)
-
Demart
(1)
-
Edgard
(1)
-
Epideixis
(3)
-
Eureka
(5)
-
Foksal
(1)
-
G3
(4)
-
Gigamic
(7)
-
goki
(2)
-
Goliath
(1)
-
Greg
(1)
-
Harmonia
(2)
-
HarperCollins
(1)
-
HCM Kinzel
(3)
-
jawa
(1)
-
Jersz
(1)
-
Kukuryku (Promatek)
(3)
-
Lacerta
(1)
-
Logi
(1)
-
Mattel
(4)
-
Nasza Księgarnia
(17)
-
Nowik
(7)
-
Piatnik
(4)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(29)
-
Recent Toys
(7)
-
Robetoy
(1)
-
Schmidt
(1)
-
Smart
(6)
-
Spin Master
(2)
-
Story House Egmont
(11)
-
Tactic
(1)
-
Tantrix
(1)
-
ThinkFun
(1)
-
TM Toys
(1)
-
WL
(2)
kolor kości
liczba ścian
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Drewniana łamigłówka - The t Challenge
Umieść wszystkie 9 elementów układanki na planszy. Ale uważaj – niebieskie pola (kwadrat i ramka - rysunek na opakowaniu) muszą pozostać całkowicie zakryte. Zadanie można rozwiązać na setki sposobów. Dołączona instrukcja pokazuje 45 z nich. Ile jeszcze rozwiązań potrafisz wskazać?
![]() |
wiek 6+ |
Dostępność: na wyczerpaniu
Duuuszki za pięć 12:00 (Duszki)
To najnowsza wersja imprezowego hitu. W pudełku jest 9 nowych przedmiotów i 4 warianty gry, które urozmaicają rozgrywkę i znacznie podnoszą poziom trudności.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Duuuszki. Bądź szybki jak błyskawica (Duszki)
Ta dynamiczna gra wymagająca myślenia, wzbudzająca salwy śmiechu i zapewniająca doskonałą zabawę stała się bestsellerem światowego rynku gier planszowych. Tytułowe duszki nie są jej jedyną atrakcją.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: duża ilość
Egzamin ósmoklasisty z matematyki - z nami to możliwe. Zbiór zadań i arkuszy
Elżbieta Mentzen, Dorota Masłowska, Piotr Nodzyński
Książka zawiera blisko 700 zadań, podstawę programową z matematyki, odpowiedzi do zadań, a także 5 przykładowych arkuszy egzaminacyjnych wraz ze schematem punktowania. Przemyślana konstrukcja powtórek zapewnia dobre przygotowanie do egzaminu ósmoklasisty nie tylko pod względem merytorycznym ale również pod względem technicznym.
Dostępność: duża ilość
Egzamin ósmoklasisty z matematyki. Arkusze od roku szkolnego 2024/2025
Joanna Świercz
Książka zawiera 10 arkuszy zaprojektowanych zgodnie z obowiązującymi wymaganiami, co oznacza, że treść jest aktualna i zgodna z najnowszymi wytycznymi Centralnej Komisji Egzaminacyjnej. Każdy arkusz zawiera zarówno zadania otwarte, jak i zamknięte. Warto zaznaczyć, że graficzne opracowanie arkuszy jest bardzo zbliżone do materiałów udostępnianych przez CKE.
Dostępność: średnia ilość
Egzamin ósmoklasisty z matematyki. Arkusze próbne - Poćwicz z nami!
Dorota Masłowska, Elżbieta Mentzen, Piotr Nodzyński
Książka zawiera 10 próbnych arkuszy egzaminacyjnych. Ich konstrukcja jest zgodna z propozycjami przedstawionymi przez CKE. Każdy arkusz zawiera zadania otwarte o różnym stopniu złożoności oraz zamknięte zgodne z konstrukcją poleceń, które mogą pojawić się na egzaminie.
Dostępność: duża ilość
Ekosystem
Tworzycie krainy pełne zwierząt, owadów, łąk i potoków. Kto z was stworzy najlepiej działający ekosystem? Niedźwiedź je pstrągi, a pstrągi jedzą ważki – im lepiej wykorzystacie takie zależności między kartami, tym więcej punktów zdobędziecie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: brak towaru
Ekosystem 2 – Rafa koralowa
Tworzycie rafy koralowe pełne ryb, krabów i ośmiornic. Musicie pamiętać o 3 grupach łańcucha pokarmowego i zależnościach między nimi. Wygracie, jeśli stworzycie najlepiej działający ekosystem.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Ekosystem 3 – Sawanna
Przenieś się na piękną i niebezpieczną sawannę. Jest to trzecia część serii Ekosystem – każda gra w tej serii ma inne zasady.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: średnia ilość
Emocje - nazywam, rozumiem, wyrażam. Planszowa gra terapeutyczna
Głównym celem terapeutycznym gry jest omówienie czterech podstawowych emocji: radości, złości, smutku i lęku. Niewątpliwym atutem gry jest możliwość wykorzystania jej walorów zarówno podczas sesji terapeutycznych, szkoleń, jak i rozgrywek rodzinnych.
![]() |
wiek 10+ |
![]() |
liczba graczy
1–5 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Etui do kart Uno
Etui do przechowywania kart Uno. Opakowanie nie zawiera kart.
Dostępność: na wyczerpaniu
Fabryka robotów
A niech to! W fabryce pomieszały się wszystkie części. Czy potrafisz prawidłowo złożyć roboty? Przesuwaj płytki, by poskładać te inteligentne maszyny w całość. Zostań konstruktorem robotów.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba zadań
48 |
Dostępność: średnia ilość
Fizyka ma moc! Śledztwo w sprawie sił rządzących światem
Mike Barfield
Autor tej zdumiewającej książki dowiedzie, że prawie wszystko we wszechświecie składa się z zaledwie dziewięćdziesięciu dwóch pierwiastków. I że w dodatku wiele z nich znajdziesz w swoim własnym domu. Oto najciekawszy przewodnik po pierwiastkach, jaki możesz sobie wyobrazić!
Dostępność: brak towaru
Gabinet matematycznych zagadek - część I
Ian Stewart
Czy to możliwe żeby matematyka była aż tak ciekawa? W gabinecie profesora Stewarta roi się od matematycznych osobliwości: niewyjaśnionych twierdzeń, tajemniczych liczb i paradoksów, które mają wiele wspólnego z naszym codziennym życiem.
Dostępność: średnia ilość
Gabinet matematycznych zagadek - część II
Ian Stewart
„To właśnie to, czego wam potrzeba, by umilić sobie czas na bezludnej wyspie. Idealna książka do pociągu, samolotu czy na plażę. Ma być zabawą, nie pracą. To nie egzamin. Nie musicie się przygotowywać. Po prostu zabierzcie się do lektury.” (Ian Stewart)
Dostępność: średnia ilość
Genius Star
Rzuć kośćmi, rozłóż blokady i zapełnij planszę zanim zrobi to przeciwnik.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Główka pracuje. Ćwiczenia stymulujące funkcje językowe u osób dorosłych
Aleksandra Sadowska-Krajewska
To zestaw ćwiczeń przeznaczony do pracy z osobami dorosłymi, którego celem jest stymulowanie funkcji językowych oraz trening prokognitywny pacjentów z afazją, zespołami otępiennymi i chorobami neurodegeneracyjnymi. Podczas ćwiczeń pacjenci doskonalą umiejętność rozumienia, nazywania, powtarzania, pamięć, twórcze myślenie, wzbogacają słownik czynny i wydłużają czas koncentracji na wykonywanych zadaniach.

Dostępność: średnia ilość
Gorący ziemniak - miszmasz
To nowa odsłona gry, która zawojowała rynek planszówek i sprzedała się w setkach tysięcy egzemplarzy. Ciekawa mechanika sprawia, że doskonale bawić się będą przy niej wszyscy, niezależnie od wieku, upodobań i temperamentu. Gra świetnie sprawdzi się zarówno jako gra rodzinna jak i gra imprezowa.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: brak towaru
Gra liczbowa
Szalona, pełna liczb i emocji gra imprezowa. Wszyscy gracie równocześnie. Wykładacie odpowiednie karty na stół – wygra osoba, która najszybciej wyłoży wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: brak towaru
Gra na emocjach
Zadajesz pytanie zaczynające się od Jak się czujesz gdy..., a pozostali gracze wykładają po jednej karcie – takiej, która według nich najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie.
![]() |
wiek 10+ |
![]() |
liczba graczy
3–10 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gra pozorów
Szalona, pełna emocji gra imprezowa. Wszyscy grają równocześnie. Wygra osoba, która najszybciej wyłoży na stół wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gra roku
Tylko od was zależy, jak będzie wyglądać ten rok. Gracie kartami przedstawiającymi 4 pory roku: wiosnę, lato, jesień i zimę. Staracie się zdobyć 12 kart tworzących rok. Wygra osoba, która stworzy rok z największą liczbą punktów.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: brak towaru
Gra w kolory
Doskonała zabawa dla kilku osób. Jeden z graczy rzuca 2 kostkami i wszyscy jak najszybciej wykładają swoje karty. Wykładane karty muszą spełniać warunki wskazane przez kostki.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–7 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gwiezdna ucieczka - Asteroid Escape
To galaktyczna łamigłówka z 60 misjami o rosnącym stopniu trudności. Gra polega na poruszaniu się statkiem kosmicznym po planszy pełnej asteroid i bezpiecznym dotarciu do wyjścia.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba zadań
60 |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Hollow Pyraminx. Ażurowa piramida
Jak układać łamigłówkę Hollow Pyraminx? To bardzo proste. Przekręć łamigłówkę w dowolnym kierunku aby pomieszać kolory, a następnie rozwiąż łamigłówkę, układając jednokolorowe ścianki.
![]() |
wiek 9+ |
Dostępność: średnia ilość
Hollow Skewb Cube. Ażurowy dwunastościan
Jak układać łamigłówkę Hollow Skewb Cube? To bardzo proste. Przekręć łamigłówkę w dowolnym kierunku aby pomieszać kolory, a następnie rozwiąż łamigłówkę, układając jednokolorowe ścianki.
![]() |
wiek 9+ |
Dostępność: średnia ilość
Honeycombs - plastry miodu
W pokaźnym, ważącym prawie kilogram worku znajdują się 52 żetony z obrazkami (każdy inny). Gra polega na łączeniu płytek poprzez dopasowywanie symboli. Są trzy warianty gry, różniące się czasem rozgrywki i stopniem rywalizacji.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Honeycombs blue - plastry miodu
To nowa odsłona kultowej gry Honeycombs - plastry miodu. Wersja ta wzorowana jest na portugalskich kafelkach azulejos, znanych na całym świecie płytkach ceramicznych, które tworzą przepiękne mozaiki.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
IQ Focus
Znakomita gra do zabrania w podróż. Skoncentruj się na środkowych polach planszy. Do rozwiązania 120 zadań. Gra rozwija: umiejętność logicznego myślenia, zdolność planowania strategicznego, spostrzegawczość i wyobraźnię przestrzenną.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba zadań
120 |
Dostępność: średnia ilość




