Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Liczba produktów na stronie: 9

Czarne historie

SERIA imprezowych gier wydawnictwa  G3

Przejdź do produktów

Pomiń filtry

Filtry

Marka
Zamknij ustawienia filtra Marka
Marka
Anuluj Zastosuj filtry
7-9 lat
Zamknij ustawienia filtra 7-9 lat
Anuluj Zastosuj filtry
10-12 lat
Zamknij ustawienia filtra 10-12 lat
Anuluj Zastosuj filtry
13-14 lat
Zamknij ustawienia filtra 13-14 lat
Anuluj Zastosuj filtry
15-18 lat
Zamknij ustawienia filtra 15-18 lat
Anuluj Zastosuj filtry
18+
Zamknij ustawienia filtra 18+
Anuluj Zastosuj filtry
Promocja
Zamknij ustawienia filtra Promocja
Anuluj Zastosuj filtry
Koniec filtrów
Filtry

Podkategorie

w kategorii: Czarne historie

Wróć do: SERIE

Wybrane Filtry

w kategorii: Czarne historie

Wyczyść

Marka:

Marka

7-9 lat:

10-12 lat:

13-14 lat:

15-18 lat:

18+:

Promocja:

Lista produktów

Nazwa produktu: od A do Z Domyślne Nazwa produktu: od A do Z Nazwa produktu: od Z do A Cena: od najniższej Cena: od najwyższej
Cena 42,00 zł
Czarne historie - Celebryci

Czarne historie - Celebryci

Cena 44,00 zł
Czarne historie. Medycyna (nowa edycja)

Czarne historie - Medycyna (nowa edycja)

Cena 44,00 zł
Czarne historie - Mroczne opowieści

Czarne historie - Mroczne opowieści

Cena 42,00 zł
Czarne historie - Śmiertelne wakacje

Czarne historie - Śmiertelne wakacje

Cena 42,00 zł
Czarne historie - Tajemnice zaświatów

Czarne historie - Tajemnice zaświatów

Cena 42,00 zł
Czarne historie - Upiorna muzyka

Czarne historie - Upiorna muzyka

Cena 42,00 zł
Cena 44,00 zł
Cena 42,00 zł

seria Czarne historie

To kultowa seria zagadek opublikowana na polskim rynku przez firmę G3 – znanego wydawcę i dystrybutora gier. Czarne historie to elektryzujące, okropne, a czasami makabryczne opowieści, które faktycznie się wydarzyły, albo... mogły się wydarzyć. Cała zabawa polega na tym, że na głos odczytuje się treść przedniej strony karty tak, aby wszyscy ją poznali. Następnie jeden z graczy zostaje mistrzem tajemnic i w związku z tym musi po cichu przeczytać treść znajdującą się na odwrocie karty dowiadując się jak doszło do znanego już wszystkim finału. W tym momencie rozpoczyna się śledztwo.

Publicznym placówkom oświatowym wystawiamy faktury przelewowe z 14-dniowym terminem płatności.