Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
Abino
(4)
-
Adamigo
(10)
-
Albi
(3)
-
Alexander
(3)
-
Bard
(4)
-
cayro
(1)
-
Creativo
(2)
-
Edgard
(3)
-
Epideixis
(9)
-
G3
(14)
-
Gigamic
(8)
-
goki
(4)
-
Goliath
(1)
-
Granna
(9)
-
Harmonia
(2)
-
jawa
(5)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(8)
-
Lacerta
(1)
-
Mattel
(4)
-
Muduko
(5)
-
Nasza Księgarnia
(14)
-
Piatnik
(7)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(43)
-
Robetoy
(1)
-
Schmidt
(1)
-
Smart
(6)
-
Story House Egmont
(20)
-
Tactic
(1)
-
Tantrix
(1)
-
ThinkFun
(2)
-
TM Toys
(1)
kolor kości
liczba ścian
4-6 lat
7-9 lat
10-12 lat
13-14 lat
15-18 lat
18+
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Cortex 2. Wyzwania
Cortex 2 pozwoli wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. Gracze rywalizują ze sobą, rozwiązując łamigłówki. W nowej edycji osiem nowych wyzwań.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: średnia ilość
Chińskie warcaby (Halma, Trymla)
Klasyczna Halma to gra wymyślona przez Amerykanina George’a Howarda Monksa, rozgrywana na kwadratowej planszy. W Polsce nazwa Halma przyjęła się dla wersji tej gry, rozgrywanej na planszy w kształcie gwiazdy (jej inne nazwy to Trylma lub Chińskie warcaby).
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Carcassonne. Turnieje i godła - edycja 3, rozszerzenie 6
Gracze biorą udział w królewskim turnieju. Wybierz swoich rycerzy, podróżników i chłopów z największych obszarów i zdobądź najwięcej nagród. Jeśli zwyciężysz, zostanie wzniesiony cenny posąg z twoim godłem by to uczcić.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 50 min |
Dostępność: średnia ilość
Carcassonne. Opactwo i burmistrz - rozszerzenie 5
Podróżujący kupcy przywożą swoje towary do miasteczek i klasztorów. Miasta te mogą urosnąć na tyle, aby wysunąć kandydatury własnych burmistrzów. Zwykli chłopi budują większe i bogatsze farmy, a kościoły starają się zwiększyć swoje wpływy poprzez zakładanie opactw.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 40 min |
Dostępność: średnia ilość
Carcassonne. Cyrk objazdowy - rozszerzenie 10
Do Carcassonne zawitał cyrk, który przemieszcza się ze swoimi zwierzętami z miejsca na miejsce. Gdy rozbija swój namiot, w pobliże nadciągają wszyscy podwładni, aby podziwiać atrakcje.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 40 min |
Dostępność: średnia ilość
Carcassonne
To wciągająca gra planszowa, która zapewni doskonałą rozrywkę całej rodzinie. Jej celem jest zdobycie jak największej liczby punktów, które otrzymuje się za ukończenie budowy miasta, klasztoru lub drogi.
Ponad 12 milionów sprzedanych egzemplarzy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 35 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Bystre oczko - zestaw edukacyjny
Gra polega na odnajdywaniu na planszach obrazka z kartonika. W instrukcji opisanych jest 8 różnych gier, jednak zestaw można wykorzystywać na wiele innych sposobów. Proste i różnorodne zasady pozwalają na wspólną grę dzieciom i dorosłym w różnym wieku.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Bystre oczko - kuferek pełen gier
Gra polega na odnajdywaniu na planszach obrazka z kartonika. W instrukcji opisanych jest 8 różnych gier, jednak zestaw można wykorzystywać na wiele innych sposobów. Proste i różnorodne zasady pozwalają na wspólną grę dzieciom i dorosłym w różnym wieku.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
To gra dla dzieci rozpoczynających naukę mnożenia. Każda rozgrywka to matematyczny trening, dzięki któremu dziecko nabierze swobody w liczeniu oraz zrozumie proces wykonywania działań.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 10–20 min |
Dostępność: duża ilość
Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
To gra dla dzieci rozpoczynających naukę dodawania w pamięci, która pozwala nabrać swobody w liczeniu oraz przygotowuje do kolejnych etapów edukacji matematycznej. To także świetny trening koncentracji i spostrzegawczości, dzięki czemu dziecko ćwiczy refleks, uczy się skupienia i logicznego myślenia.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 10–20 min |
Dostępność: średnia ilość
Białe historie - 50 strasznych zagadek o upiornych zjawiskach
Ta gra zabierze was na spotkanie z duchami. Przeniesiecie się do starych zamków i budzących dreszczyk emocji okolic. Natkniecie się na mnóstwo zagadkowych zjawisk. Niektóre da się wyjaśnić prawami przyrody, inne przyprawią was o gęsią skórkę.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2+ min |
Dostępność: brak towaru
Balansująca foka
Gra zręcznościowa, polegająca na układaniu kolorowych rybek na ogonie i pyszczku foki, w taki sposób aby całość nie przewróciła się.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Azul
W tej grze wcielisz się w artystę, układającego niepowtarzalne mozaiki na ścianach królewskiego pałacu w Évorze. W trakcie rundy każdy gracz wybiera płytki z jednego z warsztatów i układa je w swoim magazynie. Następnie wszyscy gracze jednocześnie – w ściśle określony sposób – przenoszą zebrane płytki na ścianę pałacu.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30–45 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Archimedes
Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
Dostępność: brak towaru
Abalone
Świetnie opracowana i doskonale wydana gra logiczna, której premiera odbyła się w 1989 roku we Francji. To gra dla każdego, niezależnie od wieku. Jej celem jest wypchnięcie z planszy sześciu kul przeciwnika.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
5. bierze!
To zwariowana gra karciana, w której gracze pozbywają się kart starając się uniknąć byczych głów. Zwycięzcą zostaje osoba, która przez całą rozgrywkę zbierze ich najmniej.
![]() |
wiek 10+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
3 Traki - Trucky 3
Trzy ciężarówki zmierzają do celu. Przed odjazdem trzeba umiejętnie zapakować ładunek. Ta gra rośnie wraz z dzieckiem. Najmłodsi będą na początku bawili się ciężarówkami, starsi przystąpią do gry, rozwiązując 48 przestrzennych łamigłówek.
![]() |
wiek 3–8 |
![]() |
liczba zadań
48 |
Dostępność: średnia ilość
100 Pics - zwierzęta
Ciekawa tematyka i poręczne pudełko i specjalna obudowa zachęcają, by zabrać grę ze sobą i bawić się wszędzie tam, gdzie trzeba walczyć z nudą: w pociągu, w czasie przerw czy podczas dłuższego oczekiwania.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
Dostępność: średnia ilość
100 Pics - kraje
W pudełku znajdziesz praktyczną obudowę oraz 100 wyzwań, doskonałych do samodzielnej nauki lub zabawy z najbliższymi. Odkrywaj obrazki kawałek po kawałku, sprawdź, ile poprawnych odpowiedzi podasz w ciągu minuty albo wymyśl własne wyzwania.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
Dostępność: duża ilość




