Kod produktu: 00344
Cortex 2. Wyzwania
InPost
Koszty dostawy wybranego produktu
-
paczkomaty 18,00 zł
InPost
-
przesyłka kurierska InPost 24,00 zł
kurier InPost
-
przesyłka kurierska DPD 24,00 zł
kurier DPD
-
Poczta Polska - paczka Pocztex 24,00 zł
paczka Poczty Polskiej - Pocztex
-
odbiór osobisty - ul. Racławicka 11/1B, Wrocław Darmowa
księgarnia stacjonarna - wejście od podwórza
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Andrzej Mikołajczyk. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Cortex 2 pozwoli wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. To doskonała gra rodzinna, która sprawdza się też na imprezach, spotkaniach, czy w podróży. Gracze rywalizują ze sobą, rozwiązując łamigłówki. W nowej edycji osiem nowych wyzwań.
• Wielozadaniowość – pokaż na palcach odpowiedniej ręki wskazaną liczbę oczek, jednocześnie wypowiadając na głos liczbę, którą wskazuje karta.
• Spostrzegawczość – określ, jaki kolor ma wyróżniający się robot.
• Kwadraty – policz, ile kwadratów potrzeba, aby wypełnić pustą przestrzeń.
• Analiza – określ, jakiego koloru kapsle tworzą rząd złożony z czterech elementów.
• Wyjątek – nazwij kształt lub kolor, który pojawia się wśród obrazków tylko raz.
• Kombinacje – określ, który kształt pasuje do pustej przestrzeni na obrazku.
• Wejście – określ, które wejścia prowadzą do środka labiryntu. Uwaga! Musisz wymienić wszystkie.
• Wyzwanie – to zadanie specjalne. W ręce gracza trafia karta z fakturą, którą należy dotykać z zamkniętymi oczami, a następnie określić, jaki przedmiot znajduje się na karcie.
Zasady i przebieg gry
• Pierwszy z graczy odwraca górną kartę ze stosu i kładzie ją tak, by była dobrze widoczna.
• Gdy któryś z graczy stwierdzi, że zna rozwiązanie łamigłówki, natychmiast zakrywa kartę dłonią i wykrzykuje odpowiedź.
• Pozostali gracze sprawdzają, czy rozwiązanie było prawidłowe. Jeśli tak – odpowiadający zatrzymuje kartę, jeśli nie – karta zostaje wycofywana z dalszej rozgrywki, a gracz, który się pomylił nie może odpowiadać w następnej kolejce.
• Gracz, który uzbiera 2 karty o takim samym rewersie, wymienia je na jedną z 4 części układanki (mózgu). Zwycięzcą zostaje osoba, która zdobędzie wszystkie części układanki i ukończy swój obrazek mózgu.
Zawartość opakowania
90 kart (74 karty zagadek, 6 kart wyzwań, 10 kart z wytłoczonymi fakturami), 6 układanek z obrazkiem mózgu (razem 24 elementy), instrukcja
gry, zabawki, łamigłówki
grupa wiekowa
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
- Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.
- Zestaw zawiera małe elementy – istnieje ryzyko połknięcia/zadławienia.
Producent
Rebel sp. z o.o.
ul. Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk, Polska
Na skróty
KSIĄŻKI
GRY I ŁAMIGŁÓWKI


