Kod produktu: 02715
Cortex 3. Wyzwania
InPost
Koszty dostawy wybranego produktu
-
paczkomaty 18,00 zł
InPost
-
przesyłka kurierska InPost 24,00 zł
kurier InPost
-
przesyłka kurierska DPD 24,00 zł
kurier DPD
-
Poczta Polska - paczka Pocztex 24,00 zł
paczka Poczty Polskiej - Pocztex
-
odbiór osobisty - ul. Racławicka 11/1B, Wrocław Darmowa
księgarnia stacjonarna - wejście od podwórza
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Andrzej Mikołajczyk. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Cortex 3 to 8 zupełnie nowych rodzajów wyzwań, które możemy dołączyć do tych znanych z wcześniejszych odsłon serii. Dodatkowo w tej wersji specjalne wyzwanie stanowią karty nasączone rozmaitymi zapachami, do rozpoznawania z zamkniętymi oczami.
• Orientacja – znajdź kolor kości, podążając za strzałkami.
• Śledzenie kolorów – powiedz, jakie zwierzę znajduje się na czwartym obrazku. Zacznij od obrazka z czerwonym obramowaniem, a następnie podążaj za kolorami. Kolor tła obrazka pokazuje, jaki kolor ma zwierzę na następnym obrazku.
• Intruz – określ, który z kształtów nie pasuje do pozostałych.
• Łączenie kształtów – powiedz, które 2 kształty można połączyć, aby stworzyć układ widoczny na środku.
• Konstelacje – określ, jaki ma kolor konstelacja z największą liczbą gwiazd.
• Koordynacja – na karcie znajdują się rysunki dłoni w 2 kolorach (niebieski dla lewe ręki i czerwony dla prawej). Zakryj kartę dłonią odpowiadającą kolorowi rysunku. Rysunek ten przedstawia 1 z 3 gestów: papier, kamień albo nożyce. Po zakryciu karty drugą dłonią pokaż gest, który pozwoli ci pokonać ten znajdujący się na karcie.
• Arytmetyka – znajdź wynik działania. Zacznij od czerwonej cyfry.
• Wyzwanie – to zadanie specjalne. W ręce gracza trafia karta zapachowa, którą należy delikatnie potrzeć z zamkniętymi oczami, a następnie określić, jaki zapach czuje.
Zasady i przebieg gry
• Pierwszy z graczy odwraca górną kartę ze stosu i kładzie ją tak, by była dobrze widoczna.
• Gdy któryś z graczy stwierdzi, że zna rozwiązanie łamigłówki, natychmiast zakrywa kartę dłonią i wykrzykuje odpowiedź.
• Pozostali gracze sprawdzają, czy rozwiązanie było prawidłowe. Jeśli tak – odpowiadający zatrzymuje kartę, jeśli nie – karta zostaje wycofywana z dalszej rozgrywki, a gracz, który się pomylił nie może odpowiadać w następnej kolejce.
• Gracz, który uzbiera 2 karty o takim samym rewersie, wymienia je na jedną z 4 części układanki (mózgu). Zwycięzcą zostaje osoba, która zdobędzie wszystkie części układanki i ukończy swój obrazek mózgu.
Zawartość opakowania
90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań zapachowych, 10 kart zapachów), 6 układanek z obrazkiem mózgu (razem 24 części), instrukcja
gry, zabawki, łamigłówki
grupa wiekowa
Instrukcja wydawcy gry
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
- Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.
- Zestaw zawiera małe elementy – istnieje ryzyko połknięcia/zadławienia.
Producent
Rebel sp. z o.o.
ul. Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk, Polska
Na skróty
KSIĄŻKI
GRY I ŁAMIGŁÓWKI


