Producenci
Od niedawna w naszej ofercie
info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności

lista gier dostępnych w wypożyczalni

Kryptos

Dostępność: gra w wypożyczalni
Cena: 6,00 zł

Cena regularna:

6.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: -
Kod produktu: W02570

Opis

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 3–6 liczba graczy

3–6

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

wypożycz grę wypożycz
grę
otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Cena dotyczy wypożyczenia na 3 dni.

 

Pudełko, które będziesz trzymać w dłoniach skrywa ważne tajemnice: klucze do szyfrów, wskazówki i ukryte wiadomości. Złam szyfr zanim zrobią to twoi przeciwnicy

Zasady i przebieg gry

Każdy z graczy dostaje 8, 9 lub 10 kart (w zależności od liczby grających) i układa je w ręku w kolejności rosnącej. Karty oraz żetony (służące do oznaczenia na planszy numerów kart nie biorących udziału w grze i kart już odsłoniętych) występują w czterech kolorach: czerwonym, żółtym, zielonym i niebieskim. Gracze układając przed sobą odpowiednią liczbę żetonów we właściwych kolorach, informują przeciwników ile kart i w jakim kolorze posiadają.

W dwóch pierwszych kolejkach gracze odwracają po jednej ze swoich kart (nie burząc ich kolejności) i za każdym razem kładą po jednym żetonie na planszy na numerze odpowiadającym tej karcie. W kolejnych ruchach gracze próbują odgadnąć numery zakrytych kart przeciwników. Za każdą dobrze rozszyfrowaną kartę gracz otrzymuje 3 punkty, a posiadacz karty zakrywa swoim żetonem jej numer na planszy. Jeśli gracz nie odgadł numeru wskazywanej przez siebie karty może spróbować raz jeszcze raz, jeśli zapłaci za próbę 1 punkt. Niezależnie od efektu tura danego gracza kończy się po drugiej próbie.

Jeśli graczowi zostały w ręce dwie zakryte karty, to odgadnięcie numeru jednej z nich pozwala zdobyć 2 punkty, a gdy została już tylko jedna, to 1 punkt.

Gdy jeden z graczy uzyska 15 punktów, rozgrywana runda jest ostatnią w tej rozgrywce. Wygrywa osoba, która uzyskała najwięcej punktów.

Wytrawni gracze mogą wprowadzić dodatkowe reguły gry, albo rozegrać ją w jednym z dwóch wariantów: Tajemnica lub Łapówka.

Zawartość opakowania

plansza, 48 kart (od 1 do 48 w 4 kolorach), 6 kart punktacji, 48 żetonów (po 12 w 4 kolorach), 6 znaczników punktacji, instrukcja

Cechy produktu

tytuł oryginału Kryptos
seria BrainBox
autor / projektant Piotr Siłka
grafika / ilustracje Łukasz Pogoda
wydawca / producent Muduko (Fabryka Kart Trefl-Kraków)
wydanie pierwsze
edycja polska
opakowanie / oprawa kartonowe pudełko
wymiary 9,5 × 9,5 × 7,5 cm
materiał karton, plastik
waga 0,17 kg
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl