Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Winomino

Cena 15,00 zł
Niedostępny
Dostępność:
product-availability-module gra w wypożyczalni
Dostawa od 18,00 zł - paczkomaty

InPost

Zapytaj o produkt
Opis produktu
Dane techniczne
wiek graczy 3 lub więcej lat wiek

3+

liczba graczy 1 lub 2 liczba graczy

1 lub 2

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

wypożycz grę wypożycz
grę
otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Cena dotyczy wypożyczenia na 3 dni.

 

Ta prosta gra, przeznaczona dla jednego lub dwóch graczy w dowolnym wieku jest doskonałym narzędziem edukacyjnym wprowadzającym w świat geometrii przestrzennej.

Celem gry jest ułożenie jak największej liczby pent (prostokątnych obszarów całkowicie wypełnionych klockami o różnych kształtach). Gra w dwie osoby umożliwia porównanie zdolności postrzegania i analizowania układów przestrzennych.

Definicje
Pentamino to bryła stworzona z 5 sześcianów. W grze jest 6 takich klocków. Każdy z nich zajmuje 5 pól na planszy.
Pentamini to bryła utworzona z 1, 2, 3 lub 4 sześcianów. W grze jest 10 takich klocków. Każdy z nich zajmuje odpowiednio 1, 2, 3 lub 4 pola na planszy.
Pento to zestaw kilku pentamini lub/i pentamino, które całkowicie wypełniają prostokątny obszar gry ograniczony suwakiem.

Zasady gry dla dwóch osób

• Na początku gracze ustalają poziom rozgrywki – łatwy, średni lub trudny i wybierają dwie karty z nim powiązane. Karty pokazują jakie klocki będą musieli ułożyć na planszy.

• Na ustalony znak rozpoczyna się wyścig. Kto pierwszy zapełni swoją część planszy (ułoży pento) zdobywa punkt.

• Następnie gracze powiększają obszar gry, wybierają dodatkowe pentamino, które wręczają przeciwnikowi i rozpoczynają kolejną rundę.

• Rozgrywa się cztery takie rundy, za każdym razem dobierając jedno pentamino i powiększając obszar gry.

• Zwycięzcą całej partii zostaje zdobywca większej liczby punktów. W meczu rewanżowym każdy z graczy odwraca swoją kartę i używa klocków wskazanych na drugiej stronie.

Zasady gry dla jednej osoby

Gra bez kart

• Umieść belkę ograniczającą pole gry pomiędzy 3 a 4. Stwórz tyle pent rzędu 3, ile potrafisz.

• Przesuń belkę na kolejne miejsce, dobierz jedno pentamino i utwórz tyle pent rzędu 4, ile potrafisz, itd.

• Im więcej klocków wykorzystasz, tym wyższy jest poziom trudności. Istnieją setki tysięcy możliwych kombinacji.

Gra z kartami

• Wybierz dowolną kartę (z poziomu, na którym chcesz grać). Ze wszystkich klocków znajdujących się na stole wybierz te, które są pokazane na karcie. Umieść belkę w miejscu wynikającym z wybranego poziomu. Ułóż odpowiednie pento.

• Przesuń belkę o jedno miejsce, dobierz ze stołu jedno pentamino i ze wszystkich swoich klocków stwórz kolejne pento.

• Kontynuuj dopóki nie wykorzystasz wszystkich pentamin.

Zawartość opakowania

plansza, 16 drewnianych klocków, 2 drewniane separatory (belki, suwaki) ograniczające obszar rozgrywki, 18 dwustronnych kart, instrukcja

gry, zabawki, łamigłówki

  • tytuł oryginału Winomino
  • seria BrainBox
  • wydawca / producent Gigamic
  • importer / dystrybutor G3
  • wydanie pierwsze
  • edycja polska
  • opakowanie / oprawa kartonowe pudełko
  • wymiary 33,5 × 23 × 5,5 cm
  • wielkość planszy 14,5 × 30 cm
  • materiał drewno
  • waga 1,10 kg
  • Publicznym placówkom oświatowym wystawiamy faktury przelewowe z 14-dniowym terminem płatności.