Kod produktu: 01915
Wyprawa do babci
InPost
Koszty dostawy wybranego produktu
-
paczkomaty 18,00 zł
InPost
-
przesyłka kurierska InPost 24,00 zł
kurier InPost
-
przesyłka kurierska DPD 24,00 zł
kurier DPD
-
Poczta Polska - paczka Pocztex 24,00 zł
paczka Poczty Polskiej - Pocztex
-
odbiór osobisty - ul. Racławicka 11/1B, Wrocław Darmowa
księgarnia stacjonarna - wejście od podwórza
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Andrzej Mikołajczyk. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
SERIA Rodzinka wygrywa
Już czas spakować plecaki i zacząć wycieczkę. Największa zabawa zaczyna się, gdy drogę zagrodzi wartki strumień lub gęsty las, a nad głowami rozszaleje się burza. W czasie Wyprawy do babci gracze muszą sami wymyślać, jak poradzić sobie z kolejnymi przeszkodami. Mogą wspólnie wybierać przydatne przedmioty, dyskutować jak ich użyć, razem cieszyć się zwycięstwem. Najdziwniejsze pomysły dzieci i rodziców są mile widziane. Ograniczeniem jest tylko wyobraźnia graczy.
To gra typu kooperacyjnego, w której nie występuje rywalizacja między graczami, ponieważ wszyscy mają wspólny cel. Rodzina gra razem, a nie przeciwko sobie. Rodzice będą mieli frajdę z pomagania swoim podopiecznym, a dzieci będą ćwiczyć pamięć i logiczne myślenie oraz uczyć się radzenia sobie z emocjami. Istotą gier kooperacyjnych jest to, że rodzina współdziała razem jako zespół i oczywiście nadal może przegrać, ale dotknie to równo wszystkich, albo też wszyscy razem wygrają. Tego typu gry są pomocne przy wprowadzaniu w świat planszówek dzieci, którym ciężko pogodzić się z samotną przegraną. Gracze, przed wykonaniem ruchu, omawiają sytuację na planszy i wspólnie decyzją, co należy zrobić. Dzieci dużo bezpieczniej czują się w drużynie. Przeciwnikiem staje się sama gra, a nie inni gracze. Współpraca to podstawa.
Zawartość opakowania
dwustronna plansza z przeszkodami, dwustronna plansza ze ścieżką, 12 kafelków (+24 naklejki), pionek, kostka, instrukcja
gry, zabawki, łamigłówki
grupa wiekowa
instrukcja wydawcy gry
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
- Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.
- Zestaw zawiera małe elementy – istnieje ryzyko połknięcia/zadławienia.
Producent
Story House Egmont
ul. Inflancka D lok. 4C
01-198 Warszawa, Polska
Osoba odpowiedzialna na terenie UE
Story House Egmont
ul. Inflancka D lok. 4C
01-198 Warszawa, Polska
Na skróty
KSIĄŻKI
GRY I ŁAMIGŁÓWKI




