Producenci
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Zadania z kodowania. Akademia młodego programisty
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
autorzy: Alicja Żarowska-Mazur, Dawid Mazur
Zeszyt zawiera prawie 30 zabaw ćwiczących spostrzegawczość i rozwijających logiczne myślenie, a jednocześnie wprowadzających szybko i bezproblemowo do nauki programowania komputerowego. Wykonując polecenia i rozwiązując łamigłówki, dziecko obserwuje, analizuje i wnioskuje - rozwija zdolność myślenia przyczynowo-skutkowego. Na końcu publikacji zamieszczono rozwiązania wszystkich zadań.
Cechy produktu
| seria | Akademia młodego programisty |
| autor / projektant / opracowanie | Alicja Żarowska-Mazur, Dawid Mazur |
| wydawca / producent | Wydawnictwo Dragon |
| wydanie | pierwsze |
| miejsce i rok wydania | Bielsko-Biała 2021 |
| ISBN | 978-83-8172-845-4 |
| edycja | polska |
| format / wymiary | 20,5 × 26 cm |
| oprawa / opakowanie | zeszytowa |
| liczba stron | 32 |
| druk | w kolorze |
| waga | 0,13 kg |
| do 3 lat | Nie |
| 4-6 lat | Tak |
| 7-9 lat | Tak |
| 10-12 lat | Nie |
| 13-14 lat | Nie |
| 15-18 lat | Nie |
| 18+ | Nie |
Bezpieczeństwo
Koszty dostawy
Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
