Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
4M
(4)
-
Abino
(2)
-
Adamada
(1)
-
Adamigo
(6)
-
Aksjomat Kraków
(3)
-
Aksjomat Toruń
(41)
-
Albi
(3)
-
Alexander
(9)
-
Askato
(3)
-
AWM
(2)
-
cayro
(2)
-
Creativo
(2)
-
Demart
(1)
-
Dragon
(1)
-
Edgard
(1)
-
Epideixis
(6)
-
Eureka
(5)
-
Foksal
(2)
-
G3
(5)
-
Gigamic
(7)
-
goki
(4)
-
Goliath
(1)
-
Greg
(2)
-
Harmonia
(21)
-
HarperCollins
(3)
-
HCM Kinzel
(3)
-
jawa
(1)
-
Jedność
(6)
-
Jersz
(2)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(7)
-
Lacerta
(1)
-
Lisciani
(1)
-
Logi
(1)
-
Marioinex
(6)
-
Mattel
(4)
-
MWSJ
(4)
-
Nasza Księgarnia
(19)
-
Nowik
(15)
-
Piatnik
(4)
-
Publicat
(1)
-
Quercetti
(1)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(29)
-
Recent Toys
(7)
-
Robetoy
(2)
-
Schmidt
(1)
-
Siedmioróg
(7)
-
Smart
(5)
-
Spin Master
(2)
-
Story House Egmont
(14)
-
Tactic
(1)
-
Tantrix
(1)
-
Tata Robi Książki
(4)
-
ThinkFun
(1)
-
TM Toys
(2)
-
Tobar
(2)
-
WiR
(1)
-
Zielona Sowa
(11)
kolor kości
liczba ścian
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Wisienki na torcie. XXX lat Konkursu Kangur Matematyczny
Piotr Jędrzejewicz, Witold Kraśkiewicz, Adam Makowski, Mieczysław K. Mentzen, Andrzej Sendlewski, Mateusz Topolewski
Tytuł książki Wisienki na torcie, odnosi się do zawartości publikacji. Tort symbolizuje szacowne 30 lat konkursu „Kangur Matematyczny”, a wisienki to właśnie te najciekawsze zadania konkursowe.
Dostępność: średnia ilość
Wsiąść do pociągu. Europa
To polska edycja bestsellerowego Ticket to Ride: Europe – gry o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i szeroka.
Ponad 10 milionów egzemplarzy gry sprzedanych na całym świecie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 30–60 min |
Dostępność: średnia ilość
Wsiąść do pociągu. Paryż
W tej odsłonie gry Wsiąść do Pociągu gracze ścigają się o to, kto zwiedzi najwięcej kultowych punktów turystycznych w stolicy Francji i przy okazji zrealizuje swoje bilety.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 10–15 min |
Dostępność: średnia ilość
Wulkany – ogień i życie. NAUKOMIKS
Jon Chad
Pod skorupą ziemską trwa nieustanny ruch. Dzięki magmie, przesuwającym się płytom tektonicznym oraz wybuchom wulkanów wiemy, że nasza planeta tętni życiem. Razem z młodą badaczką Aurorą odkryjemy, że wulkany to potężna siła. Z jednej strony powodują katastrofalne zniszczenia, ale z drugiej – tworzą nowe lądy.
Dostępność: średnia ilość
Wykreślanki. Główkuję i rozwiązuję
Zeszyty z serii Główkuję i rozwiązuję to zbiory łamigłówek rozwijające spostrzegawczość oraz umiejętność logicznego myślenia. Ćwiczenia mają zróżnicowany stopień trudności – od łatwego, po średni i trudny.

Dostępność: średnia ilość
Wyprawa do babci
Czas spakować plecaki i wyruszyć na wycieczkę. W czasie rozgrywki gracze sami wymyślają jak poradzić sobie z kolejnymi przeszkodami. Mogą wspólnie wybierać przydatne przedmioty, dyskutować jak ich użyć i razem cieszyć się zwycięstwem.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Wzory dyktand graficznych. Ćwiczenia nie tylko dla dyslektyków
Jacek Furmański
Dyktanda graficzne to metoda, która może być z powodzeniem stosowana w terapii psychologicznej i pedagogicznej oraz jako ćwiczenia dodatkowe w różnych formach zajęć pozalekcyjnych. Przeznaczone są do pracy zarówno z dziećmi zdolnymi, jak też z mającymi różnego rodzaju deficyty w sferze poznawczej i emocjonalnej.

Dostępność: średnia ilość
Z Kangurem w labiryncie (Miniatury matematyczne nr 88)
Łucja Mentzen
Bohaterem opowieści jest labirynt. Na wstępie podano mityczne i historyczne informacje o labiryntach. Nawiązując do popularnych obecnie labiryntów istniejących w terenie, Czytelnicy poznają sposoby rozwiązywania zadań związanych z wędrówkami po nich. W tekście znajdują się też liczne ćwiczenia oraz odniesienia do matematyki.

Dostępność: średnia ilość
Zabawy geometryczne (Miniatury matematyczne nr 21)
W książce znajdziesz zestawy problemów, przykładów i zadań związanych z rozcinaniem figur. Są też lubiane przez młodsze dzieci łamigłówki, np. ćwiczenia spostrzegawczości związane z liczeniem, ile danego typu figur jest na rysunku, układanie figur z kwadratów, i różne rodzaje gry na planszy z pustym polem.

Dostępność: średnia ilość
Zadania logiczne (Miniatury matematyczne nr 33)
Zbiór 67 zadań odbiegających od szkolnych standardów, ale często spotykanych na konkursach matematycznych. Nie wymagają one matematycznej wiedzy, a jedynie umiejętności analizowania sytuacji i zdrowego rozsądku.

Dostępność: średnia ilość
Zagadki naukowe dla małych geniuszy
Gareth Moore, Damara Strong
Ten oryginalny i opatrzony zabawnymi ilustracjami tomik zawiera mnóstwo zagadek rozgrzewających szare komórki, ćwiczących logiczne myślenie i przemycających wiele naukowych ciekawostek z różnych dziedzin wiedzy.
Dostępność: na wyczerpaniu
Zakręcone druciki
Oto zestaw 5 łamigłówek logicznych. Należy je rozłączyć i ponownie połączyć bez użycia siły. To ciekawa propozycja na prezent.
Dostępność: duża ilość
Zamek Kasteliny
W zamku Kasteliny skarb mogą zdobyć tylko najsprytniejsi. Osoby, które jako pierwsze odnajdą w zamku 10 drogocennych kamieni tego samego koloru, zostaną zwycięzcami. Gra poprawia pamięć oraz trenuje zmysł dotyku i orientację.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Zasada szufladkowa Dirichleta (Miniatury matematyczne nr 37)
Zbigniew Bobiński, Piotr Nodzyński, Adela Świątek
W książce prezentowana jest jedna z metod związanych z naturalnym logicznym myśleniem (tzw. zdroworozsądkowym) – zasada szufladkowa, od nazwiska twórcy zwana także zasadą Dirichleta.

Dostępność: średnia ilość
Zebra z Zelowa. Utrwalanie głoski Z. Mównica logopedyczna
Kamila Dudziec, Hanna Głuchowska, Agnieszka Tarczyńska-Płatek
Publikacja została opracowana z myślą o uczestnikach terapii logopedycznej, u których wywołano lub skorygowano głoskę z, oraz o tych, którzy wymagają utrwalania tejże głoski. Zeszyt zawiera karty pracy przygotowane w formie czarno-białych obrazków, które dziecko może pokolorować. Dzięki temu nie tylko doskonali prawidłową artykulację, ale także usprawnia małą motorykę oraz koordynację wzrokowo-ruchową.

Dostępność: na wyczerpaniu
Zimowe cudeńka - 50 twórczych pomysłów
Marcelina Grabowska-Piątek
Zima jest wymarzoną porą na zajęcia plastyczne. O tej porze roku dzieci w domach, przedszkolach i szkołach przygotowują zimowe dekoracje, ozdoby na święta Bożego Narodzenia, prezenty choinkowe, pocztówki z życzeniami, stroje karnawałowe czy zimowe upominki.
Dostępność: średnia ilość
Zwariowana pogoda - burze, meteorologia i klimat. NAUKOMIKS
autorka MK Reed; ilustracje Johathan Hill
Prognoza pogody zapowiada ekstremalne zjawiska! Gwałtowne powodzie, lawiny błotne, przerażające tornada, niszczycielskie pożary lasów! Czy „matka matura” próbuje nam coś powiedzieć?
Dostępność: średnia ilość
Zwierzęta - tangram w puszce
Zestaw Animal Puzzle Game zawiera drewniane elementy w kształcie figur geometrycznych oraz obrazkową instrukcję z wzorami do układania.
![]() |
wiek 3+ |
Dostępność: średnia ilość
Żebra czy zebra? Różnicowanie głosek Ż - Z. Mównica logopedyczna
Hanna Głuchowska, Agnieszka Tarczyńska-Płatek
Zeszyt zawiera 46 kart pracy, grę memo oraz zestaw wyrażeń i zwrotów do wykorzystania przez terapeutę. Wszystkie ćwiczenia dotyczą różnicowania głosek szeregu szumiącego oraz syczącego ż i z. Pomysłowe zabawy oparte są głównie na materiale obrazkowym, które uatrakcyjnią ćwiczenia prawidłowej wymowy i ułatwią pracę nad różnicowaniem głosek opozycyjnych.

Dostępność: średnia ilość




