Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
4M
(4)
-
Abino
(2)
-
Adamada
(1)
-
Adamigo
(6)
-
Aksjomat Kraków
(3)
-
Aksjomat Toruń
(41)
-
Albi
(3)
-
Alexander
(9)
-
Askato
(3)
-
AWM
(2)
-
cayro
(2)
-
Creativo
(2)
-
Demart
(1)
-
Dragon
(1)
-
Edgard
(1)
-
Epideixis
(6)
-
Eureka
(5)
-
Foksal
(2)
-
G3
(5)
-
Gigamic
(7)
-
goki
(4)
-
Goliath
(1)
-
Greg
(2)
-
Harmonia
(21)
-
HarperCollins
(3)
-
HCM Kinzel
(3)
-
jawa
(1)
-
Jedność
(6)
-
Jersz
(2)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(7)
-
Lacerta
(1)
-
Lisciani
(1)
-
Logi
(1)
-
Marioinex
(6)
-
Mattel
(4)
-
MWSJ
(4)
-
Nasza Księgarnia
(19)
-
Nowik
(15)
-
Piatnik
(4)
-
Publicat
(1)
-
Quercetti
(1)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(29)
-
Recent Toys
(7)
-
Robetoy
(2)
-
Schmidt
(1)
-
Siedmioróg
(7)
-
Smart
(5)
-
Spin Master
(2)
-
Story House Egmont
(14)
-
Tactic
(1)
-
Tantrix
(1)
-
Tata Robi Książki
(4)
-
ThinkFun
(1)
-
TM Toys
(2)
-
Tobar
(2)
-
WiR
(1)
-
Zielona Sowa
(11)
kolor kości
liczba ścian
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Żebra czy zebra? Różnicowanie głosek Ż - Z. Mównica logopedyczna
Hanna Głuchowska, Agnieszka Tarczyńska-Płatek
Zeszyt zawiera 46 kart pracy, grę memo oraz zestaw wyrażeń i zwrotów do wykorzystania przez terapeutę. Wszystkie ćwiczenia dotyczą różnicowania głosek szeregu szumiącego oraz syczącego ż i z. Pomysłowe zabawy oparte są głównie na materiale obrazkowym, które uatrakcyjnią ćwiczenia prawidłowej wymowy i ułatwią pracę nad różnicowaniem głosek opozycyjnych.

Dostępność: średnia ilość
Zwierzęta - tangram w puszce
Zestaw Animal Puzzle Game zawiera drewniane elementy w kształcie figur geometrycznych oraz obrazkową instrukcję z wzorami do układania.
![]() |
wiek 3+ |
Dostępność: średnia ilość
Zwariowana pogoda - burze, meteorologia i klimat. NAUKOMIKS
autorka MK Reed; ilustracje Johathan Hill
Prognoza pogody zapowiada ekstremalne zjawiska! Gwałtowne powodzie, lawiny błotne, przerażające tornada, niszczycielskie pożary lasów! Czy „matka matura” próbuje nam coś powiedzieć?
Dostępność: średnia ilość
Zimowe cudeńka - 50 twórczych pomysłów
Marcelina Grabowska-Piątek
Zima jest wymarzoną porą na zajęcia plastyczne. O tej porze roku dzieci w domach, przedszkolach i szkołach przygotowują zimowe dekoracje, ozdoby na święta Bożego Narodzenia, prezenty choinkowe, pocztówki z życzeniami, stroje karnawałowe czy zimowe upominki.
Dostępność: średnia ilość
Zebra z Zelowa. Utrwalanie głoski Z. Mównica logopedyczna
Kamila Dudziec, Hanna Głuchowska, Agnieszka Tarczyńska-Płatek
Publikacja została opracowana z myślą o uczestnikach terapii logopedycznej, u których wywołano lub skorygowano głoskę z, oraz o tych, którzy wymagają utrwalania tejże głoski. Zeszyt zawiera karty pracy przygotowane w formie czarno-białych obrazków, które dziecko może pokolorować. Dzięki temu nie tylko doskonali prawidłową artykulację, ale także usprawnia małą motorykę oraz koordynację wzrokowo-ruchową.

Dostępność: na wyczerpaniu
Zasada szufladkowa Dirichleta (Miniatury matematyczne nr 37)
Zbigniew Bobiński, Piotr Nodzyński, Adela Świątek
W książce prezentowana jest jedna z metod związanych z naturalnym logicznym myśleniem (tzw. zdroworozsądkowym) – zasada szufladkowa, od nazwiska twórcy zwana także zasadą Dirichleta.

Dostępność: średnia ilość
Zamek Kasteliny
W zamku Kasteliny skarb mogą zdobyć tylko najsprytniejsi. Osoby, które jako pierwsze odnajdą w zamku 10 drogocennych kamieni tego samego koloru, zostaną zwycięzcami. Gra poprawia pamięć oraz trenuje zmysł dotyku i orientację.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Zakręcone druciki
Oto zestaw 5 łamigłówek logicznych. Należy je rozłączyć i ponownie połączyć bez użycia siły. To ciekawa propozycja na prezent.
Dostępność: duża ilość
Zagadki naukowe dla małych geniuszy
Gareth Moore, Damara Strong
Ten oryginalny i opatrzony zabawnymi ilustracjami tomik zawiera mnóstwo zagadek rozgrzewających szare komórki, ćwiczących logiczne myślenie i przemycających wiele naukowych ciekawostek z różnych dziedzin wiedzy.
Dostępność: na wyczerpaniu
Zadania logiczne (Miniatury matematyczne nr 33)
Zbiór 67 zadań odbiegających od szkolnych standardów, ale często spotykanych na konkursach matematycznych. Nie wymagają one matematycznej wiedzy, a jedynie umiejętności analizowania sytuacji i zdrowego rozsądku.

Dostępność: średnia ilość
Zabawy geometryczne (Miniatury matematyczne nr 21)
W książce znajdziesz zestawy problemów, przykładów i zadań związanych z rozcinaniem figur. Są też lubiane przez młodsze dzieci łamigłówki, np. ćwiczenia spostrzegawczości związane z liczeniem, ile danego typu figur jest na rysunku, układanie figur z kwadratów, i różne rodzaje gry na planszy z pustym polem.

Dostępność: średnia ilość
Z Kangurem w labiryncie (Miniatury matematyczne nr 88)
Łucja Mentzen
Bohaterem opowieści jest labirynt. Na wstępie podano mityczne i historyczne informacje o labiryntach. Nawiązując do popularnych obecnie labiryntów istniejących w terenie, Czytelnicy poznają sposoby rozwiązywania zadań związanych z wędrówkami po nich. W tekście znajdują się też liczne ćwiczenia oraz odniesienia do matematyki.

Dostępność: średnia ilość
Wzory dyktand graficznych. Ćwiczenia nie tylko dla dyslektyków
Jacek Furmański
Dyktanda graficzne to metoda, która może być z powodzeniem stosowana w terapii psychologicznej i pedagogicznej oraz jako ćwiczenia dodatkowe w różnych formach zajęć pozalekcyjnych. Przeznaczone są do pracy zarówno z dziećmi zdolnymi, jak też z mającymi różnego rodzaju deficyty w sferze poznawczej i emocjonalnej.

Dostępność: średnia ilość
Wyprawa do babci
Czas spakować plecaki i wyruszyć na wycieczkę. W czasie rozgrywki gracze sami wymyślają jak poradzić sobie z kolejnymi przeszkodami. Mogą wspólnie wybierać przydatne przedmioty, dyskutować jak ich użyć i razem cieszyć się zwycięstwem.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Wykreślanki. Główkuję i rozwiązuję
Zeszyty z serii Główkuję i rozwiązuję to zbiory łamigłówek rozwijające spostrzegawczość oraz umiejętność logicznego myślenia. Ćwiczenia mają zróżnicowany stopień trudności – od łatwego, po średni i trudny.

Dostępność: średnia ilość
Wulkany – ogień i życie. NAUKOMIKS
Jon Chad
Pod skorupą ziemską trwa nieustanny ruch. Dzięki magmie, przesuwającym się płytom tektonicznym oraz wybuchom wulkanów wiemy, że nasza planeta tętni życiem. Razem z młodą badaczką Aurorą odkryjemy, że wulkany to potężna siła. Z jednej strony powodują katastrofalne zniszczenia, ale z drugiej – tworzą nowe lądy.
Dostępność: średnia ilość
Wsiąść do pociągu. Paryż
W tej odsłonie gry Wsiąść do Pociągu gracze ścigają się o to, kto zwiedzi najwięcej kultowych punktów turystycznych w stolicy Francji i przy okazji zrealizuje swoje bilety.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 10–15 min |
Dostępność: średnia ilość
Wsiąść do pociągu. Europa
To polska edycja bestsellerowego Ticket to Ride: Europe – gry o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i szeroka.
Ponad 10 milionów egzemplarzy gry sprzedanych na całym świecie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 30–60 min |
Dostępność: średnia ilość
Wisienki na torcie. XXX lat Konkursu Kangur Matematyczny
Piotr Jędrzejewicz, Witold Kraśkiewicz, Adam Makowski, Mieczysław K. Mentzen, Andrzej Sendlewski, Mateusz Topolewski
Tytuł książki Wisienki na torcie, odnosi się do zawartości publikacji. Tort symbolizuje szacowne 30 lat konkursu „Kangur Matematyczny”, a wisienki to właśnie te najciekawsze zadania konkursowe.
Dostępność: średnia ilość
Wieża naturalna
Zaczynamy od ustawienia wieży z wszystkich elementów. Rozgrywka polega na wyciąganiu (na przemian, przez kolejnych graczy) po jednym klocku z dowolnego piętra wieży. Wyciągnięte klocki układa się na szczycie. To klasyczna gra zręcznościowa typu jenga.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: brak towaru
Wielokąty, tangramy - pole a podziały (Miniatury matematyczne nr 77)
Zbigniew Bobiński, Piotr Nodzyński, Mirosław Uscki
W kolejnej miniaturze autorzy powracają do rozważań związanych z polem figury i porównywaniem pól wielokątów. Traktują je w naturalnym i nieco intuicyjny sposób.

Dostępność: średnia ilość
Wesoła i kolorowa matematyka (Miniatury matematyczne nr 15)
Zbigniew Bobiński, Mieczysław K. Mentzen, Piotr Nodzyński, Adela Świątek
Zbiór ciekawostek o liczbach i ich własnościach, z którymi uczeń raczej nie zetknie się w szkole. Opisane są m.in.: metoda sita Erastotenesa, liczby bliźniacze, doskonałe, wielokątne, piramidalne i palindromiczne, a także zagadnienia sprawiedliwego podziału i wyboru reprezentanta.

Dostępność: średnia ilość
Wargi parskają i pięknie głoski wypowiadają. Ćwiczenia logopedyczne dla starszaka
Aleksandra Sadowska-Krajewska
Książeczka ta jest przeznaczona dla dzieci starszych – od 4 do 6 roku życia. Może być wykorzystana do samodzielnej pracy z dzieckiem zarówno przez terapeutów, jak i rodziców. Zawarte w niej ćwiczenia pomogą w usprawnianiu aparatu artykulacyjnego, kształtowaniu prawidłowego toru oddechowego, doskonaleniu słuchu fonologicznego i rozwijaniu percepcji słuchowej dzieci.

Dostępność: średnia ilość
Warcaby & Młynek
W pudełku znajdują się dwie gry planszowe ćwiczące koncentrację, spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia, które od wielu lat są doskonałą rozrywką dla osób w każdym wieku.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: średnia ilość
W matematycznym domku Kangura (Miniatury matematyczne nr 56)
Łucja Mentzen, Adela Świątek
Rozdział pierwszy poświęcono łamigłówkom o wieżowcach. Dyskusja o pieniądzach i matematyce oraz zadania z monetami to temat rozdziału drugiego. W trzecim przedstawiono matematyczne „dmuchańce” kształtujące wyobraźnię przestrzenną. Dalej zamieszczono treningowe zestawy zadań w kategorii Maluch i Beniamin oraz odpowiedzi do wszystkich zadań i przykładowe rozwiązania niektórych z nich.

Dostępność: na wyczerpaniu
Unosząca się piłeczka - drewniana dmuchajka
To nie tylko domowa zabawka dla najmłodszych. Znajdzie ona również zastosowanie w przedszkolach, gabinetach logopedycznych, szkołach muzycznych i na treningach sportowych. Zabawa polega na odpowiednim dmuchaniu w rurkę tak, aby styropianowa piłeczka unosiła się w powietrzu jak najdłużej.
Dostępność: na wyczerpaniu
Uno Party! 6-16 osób
W UNO Party gra się tak samo jak w znaną i lubianą, klasyczną karciankę UNO, z wyjątkiem kilku specjalnych kart i reguł stworzonych z myślą o większych grupach. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
6–16 |
Dostępność: średnia ilość
Uno
To znakomita gra karciana dla całej rodziny, składająca się ze 112 kart w 4 kolorach oraz kart akcji. Nowością są dzikie karty, dzięki którym można wprowadzać własne reguły gry. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–10 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Ułamki zwykłe, ułamki dziesiętne. Fun Card Math
To zestaw kart edukacyjnych z działaniami na ułamkach zwykłych oraz dziesiętnych składający się ze 100 kart. Karty mogą być wykorzystane do nauki indywidualnej lub w grupie, jako dynamiczna gra karciana wspomagająca sprawność rachunkową.
![]() |
wiek 9+ |
Dostępność: brak towaru
Układanki, malowanki, diagramy (Miniatury matematyczne nr 65)
Zbigniew Bobiński, Piotr Nodzyński, Mirosław Uscki
Miniatura składa się z trzech rozdziałów. Pierwszy pt. Układanki dotyczy szukania prostych zależności, drugi – Malowanki – związany jest z kolorowaniem, zaś trzeci nosi nazwę Diagramy i traktuje o wypełnianiu diagramów zgodnie z pewnymi regułami. Każda część poprzedzona jest wstępem.

Dostępność: średnia ilość




