info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności

lista gier dostępnych w wypożyczalni

Karty do gry

Karty do gry
Karty do gry

Talia składa się z 55 plastikowych kart o wymiarach 58 × 89 mm. Na awersach umieszczono klasyczne figury, na rewersach i opakowaniu charakterystyczne liście dębu.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

24,00 zł

szt.

Chińczyk

Chińczyk
Chińczyk

Klasyczna gra planszowa powstała na początku XIX wieku na podstawie hinduskiej gry Pachisi. Zadanie polega na przeprowadzeniu wszystkich swoich pionków z pola startowego na pole końcowe.

wiek graczy 4 lub więcej lat wiek

4+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

Dostępność: duża ilość

Cena:

24,00 zł

szt.

Kostka 2×2×2

Kostka 2×2×2
Kostka 2×2×2

Wysokiej jakości kostka 2×2×2, zaprojektowana z myślą o wszystkich miłośnikach obracania kolorowych ścianek. Kostka jest lekka (waży ok. 100 g), przyjemna w dotyku, a ścianki poruszają się płynnie od razu po wyjęciu z pudełka.

wiek graczy 9 lub więcej lat wiek

9+

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

25,00 zł

szt.

Kulolabirynt K1 - ∅ 11 cm

Kulolabirynt K1 - ∅ 11 cm
Kulolabirynt K1 - ∅ 11 cm

Lubisz wyzwania? Kulolabirynt to łamigłówka właśnie dla ciebie, tym razem 100 fragmentów toru do pokonania. To świetna zabawka zręcznościowa zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Ćwiczy koncentrację, cierpliwość oraz zdolności manualne.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

Dostępność: brak towaru

Cena:

25,00 zł

250 łamigłówek i zagadek logicznych, czyli fitness dla umysłu

250 łamigłówek i zagadek logicznych, czyli fitness dla umysłu
250 łamigłówek i zagadek logicznych, czyli fitness dla umysłu

Philip Carter

Łamigłówki zebrane w tej książce pozwalają trenować zdolności werbalne i rachunkowe, ćwiczą pamięć i koncentrację oraz pozwalają rozwijać logiczne myślenie. Książka rozpoczyna się od testu IQ i kończy sprawdzianem, który pokaże, jaki zrobiliśmy postęp.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

25,00 zł

egz.

Wirus!

Wirus!
Wirus!

Staw czoła pandemii i jako pierwszy zbierz organizm wolny od zakażeń. W tej walce nie ma czasu na etykę lekarską – wszystkie chwyty dozwolone.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

26,00 zł

szt.

Paleta. Podręcznik metodyczny

Paleta. Podręcznik metodyczny
Paleta. Podręcznik metodyczny

Maria Krupska, Bogusław Świdnicki

Podręcznik metodyczny ukazuje, jak praktycznie wykorzystać system edukacji PALETA w nauczaniu: języka polskiego, matematyki, środowiska a także innych przedmiotów oraz inspiruje do układania własnych zadań z wykorzystaniem tarcz blanko. Książka zawiera propozycje gier i zabaw oraz przykłady zastosowania tarcz na zajęciach w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

26,00 zł

egz.

Pentomino - łamigłówka geometryczna. Gry podróżne

Pentomino - łamigłówka geometryczna. Gry podróżne
Pentomino - łamigłówka geometryczna. Gry podróżne

To jedna z ciekawszych łamigłówek geometrycznych dla jednej osoby lub intrygująca gra dla dwóch osób. Nazwa pentomino pochodzi od greckiego słowa pentos, oznaczającego pięć. Dlatego każda figura tej łamigłówki zbudowana jest z pięciu kwadratów.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 1 lub 2 liczba graczy

1, 2

Dostępność: duża ilość

Cena:

26,00 zł

szt.

Kostka 3×3×3

Kostka 3×3×3
Kostka 3×3×3

Wysokiej jakości kostka 3×3×3, zaprojektowana z myślą o wszystkich miłośnikach obracania kolorowych ścianek. Kostka jest lekka (waży ok. 100 g), przyjemna w dotyku, a ścianki poruszają się płynnie od razu po wyjęciu z pudełka.

wiek graczy 9 lub więcej lat wiek

9+

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

29,00 zł

szt.

Złamanie enigmy. Historia Mariana Rejewskiego

Złamanie enigmy. Historia Mariana Rejewskiego
Złamanie enigmy. Historia Mariana Rejewskiego

Leszek Gralewski

Wielu uznaje, że rozszyfrowanie enigmy przez trzech polskich wybitnych kryptologów było największym wkładem Polski w zwycięstwo aliantów podczas II wojny światowej. Umożliwiło bowiem osiągnięcie przez sprzymierzonych przewagi, która miała decydujący wpływ na przebieg wojny.

Dostępność: brak towaru

Cena:

29,00 zł

IQ Mini Hexpert

IQ Mini Hexpert
IQ Mini Hexpert

Równie mini jak poprzedniczka, a zadania znacznie trudniejsze. Twórz własne zadania, przesuwając blokady, i zapełnij całą planszę. Dodatkowe zadania, wskazówki i wszystkie rozwiązania znajdziesz online.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

Dostępność: duża ilość

Cena:

29,00 zł

szt.

IQ Mini

IQ Mini
IQ Mini

Rozmiar mini, ale zadania na maksa. Twórz swoje własne zadania, przesuwając blokady, i zapełnij całą planszę. Dodatkowe zadania, wskazówki i wszystkie rozwiązania znajdziesz online.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

Dostępność: duża ilość

Cena:

29,00 zł

szt.

Lupa - szkło powiększające ×3 i ×5

Lupa - szkło powiększające ×3 i ×5
Lupa - szkło powiększające ×3 i ×5

To wysokiej jakości duże szkło powiększające z podwójną soczewką pozwala na prowadzenie zadziwiających obserwacji. Wyjdź na zewnątrz i sprawdź, co możesz znaleźć w okolicy.

Dostępność: duża ilość

Cena:

29,00 zł

szt.

Warcaby & Młynek

Warcaby & Młynek
Warcaby & Młynek

W pudełku znajdują się dwie gry planszowe ćwiczące koncentrację, spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia, które od wielu lat są doskonałą rozrywką dla osób w każdym wieku.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2 liczba graczy

2

Dostępność: średnia ilość

Cena:

29,00 zł

szt.

Superfarmer. Gry podróżne

Superfarmer. Gry podróżne
Superfarmer. Gry podróżne

Ta prawdopodobnie najbardziej popularna polska gra planszowa na świecie – teraz w podręcznej, podróżnej wersji. Gra powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie, a jej twórcą był wybitny polski matematyk profesor Karol Borsuk.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

Dostępność: brak towaru

Cena:

29,00 zł

K-dron (czerwono-biały)

K-dron (czerwono-biały)
K-dron (czerwono-biały)

Jeśli lubisz łamigłówki logiczne i niecodzienne wyzwania, to spodoba ci się K-dron. Dlaczego? Ponieważ jest to jedna z najbardziej irytujących i zarazem uzależniających łamigłówek. To taki przestrzenny tangram. Zapomnisz o reszcie świata w ciągu kilku sekund.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 1 lub 2 liczba graczy

1, 2

Dostępność: brak towaru

Cena:

31,00 zł

K-dron (czarno-biały)

K-dron (czarno-biały)
K-dron (czarno-biały)

Jeśli lubisz łamigłówki logiczne i niecodzienne wyzwania, to spodoba ci się K-dron. Dlaczego? Ponieważ jest to jedna z najbardziej irytujących i zarazem uzależniających łamigłówek. To taki przestrzenny tangram. Zapomnisz o reszcie świata w ciągu kilku sekund.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 1 lub 2 liczba graczy

1, 2

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: brak towaru

Cena:

31,00 zł

Archimedes

Archimedes
Archimedes

Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

Dostępność: brak towaru

Cena:

32,00 zł

Ubongo - gra karciana

Ubongo - gra karciana
Ubongo - gra karciana

To karciana wersja przebojowej gry Ubongo. Każdy gracz otrzymuje 9 kart z różnymi kształtami. Gracze jednocześnie i jak najszybciej wykładają karty na stół, dopasowując pokazane na nich kształty. Kto najszybciej ułoży swoją łamigłówkę, woła Ubongo i zdobywa punkt.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

32,00 zł

szt.

Wyzwanie dla umysłu. Łamigłówki i zagadki logiczne - 470 zadań / 15 testów IQ

Wyzwanie dla umysłu. Łamigłówki i zagadki logiczne - 470 zadań / 15 testów IQ
Wyzwanie dla umysłu. Łamigłówki i zagadki logiczne - 470 zadań / 15 testów IQ

John Bremner, Philip Carter, Ken Russell

Używasz tylko ułamka możliwości swojego mózgu. Podejmij wyzwanie i zbadaj swoje silne strony. Być może wolisz operować liczbami niż literami albo lepiej wyobrażasz sobie kształty niż słowa. Dzięki testom odkryjesz, w jaki sposób myślisz, a także zdobędziesz nowe możliwości intelektualne.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

34,00 zł

egz.

Punto

Punto
Punto

To gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz. Bazujące na połączeniu klasycznych karcianek oraz gry w kółko i krzyżyk, Punto daje doskonałe pole do planowania własnych posunięć i przewidywania ruchów przeciwników.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę
czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

34,00 zł

szt.

Łamigłówka labirynt na sferze - Amaze Ball

Łamigłówka labirynt na sferze - Amaze Ball
Łamigłówka labirynt na sferze - Amaze Ball

Przejdź drogę od jednego do drugiego bieguna kulistego labiryntu. To idealna łamigłówka podróżna. Łatwa do przeniesienia, ale trudna do rozwiązania. Kolonia, biwak, szkolna wycieczka – zabierz ze sobą ulubioną łamigłówkę.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

34,00 zł

szt.

500 zagadek logicznych i łamigłówek

500 zagadek logicznych i łamigłówek
500 zagadek logicznych i łamigłówek

Joe Cameron

Ten wymagający, ciekawy a czasem zaskakujący zbiór zagadek logicznych i łamigłówek zawiera ponad 500 zadań ułożonych w dwudziestu częściach o rosnącym poziomie trudności.

Dostępność: duża ilość

Cena:

34,00 zł

egz.

400 łamigłówek i testów IQ

400 łamigłówek i testów IQ
400 łamigłówek i testów IQ

John Bremner, Philip Carter, Ken Russell

Nie potrzeba żadnych specjalnych zdolności, aby rozwiązywać zagadki i łamigłówki zebrane w tej książce. Wystarczy zdrowy rozsądek, podstawowa znajomość matematyki i alfabetu, umiejętność myślenia i oczywiście determinacja. Książka wydana jest w serii polecanej przez stowarzyszenia Mensa.

Dostępność: brak towaru

Cena:

34,00 zł

Logic Cards - zestaw żółty

Logic Cards - zestaw żółty
Logic Cards - zestaw żółty

Daj upust wyobraźni i otwórz umysł na to, co na pierwszy rzut oka niewidoczne. Zmierz się z podchwytliwymi zadaniami matematycznymi i wymagającymi nieszablonowego myślenia zagadkami logicznymi. Zestaw zawiera 53 karty.

W tym wydaniu nowe, dwukrotnie większe karty!

wiek graczy 12 lub więcej lat wiek

12+

liczba zadań 53 liczba zadań

53

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: brak towaru

Cena:

35,00 zł

Myśl jak Sherlock Holmes. Księga zagadek, które zaskoczą nawet największego detektywa

Myśl jak Sherlock Holmes. Księga zagadek, które zaskoczą nawet największego detektywa
Myśl jak Sherlock Holmes. Księga zagadek, które zaskoczą nawet największego detektywa

Gareth Moore

Poznaj intrygujący świat Sherlocka Holmesa. W towarzystwie doktora Johna Watsona, prawej ręki najwybitniejszego detektywa świata, spróbuj rozwikłać szereg osobliwie zagmatwanych zagadek, słownych szarad i matematycznych łamigłówek, wymyślonych dla Ciebie przez samego Holmesa.

Dostępność: brak towaru

Cena:

36,00 zł

Podróże matematyczne

Podróże matematyczne
Podróże matematyczne

Michał Szurek

To książka dla każdego, kto lubi wycieczki intelektualne. Musi się tylko przygotować na podróż w czasie, przestrzeni, a nawet w wielu wymiarach.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

36,00 zł

egz.

Jak tłumaczyć dzieciom matematykę. Poradnik nie tylko dla rodziców

Jak tłumaczyć dzieciom matematykę. Poradnik nie tylko dla rodziców
Jak tłumaczyć dzieciom matematykę. Poradnik nie tylko dla rodziców

Danuta Zaremba

To książka dla rodziców, których pociechy uczęszczają do szkół podstawowych i gimnazjów. Przyda się także nauczycielom, którzy szukają nieszablonowych pomysłów, by pomóc uczniom oswoić świat ułamków i wielokątów, a także całej reszcie, żyjącej w przekonaniu, że matematyka jest tylko dla wybranych.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

36,00 zł

egz.

Uno

Uno
Uno

To znakomita gra karciana dla całej rodziny, składająca się ze 112 kart w 4 kolorach oraz kart akcji. Nowością są dzikie karty, dzięki którym można wprowadzać własne reguły gry. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–10 liczba graczy

2–10

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

36,00 zł

szt.

Między matematyką a humanistyką

Między matematyką a humanistyką
Między matematyką a humanistyką

Michał Szurek

Książka składa się z 44 rozdziałów, które można nazwać esejami humanistyczno-matematycznymi.

Dostępność: brak towaru

Cena:

37,00 zł

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl