Od niedawna w naszej ofercie
info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności

lista gier dostępnych w wypożyczalni

W dniach 3 i 5 czerwca (środa i piątek) księgarnia stacjonarna przy ul. Racławickiej jest nieczynna. Zamówienia składane w tym czasie w sklepie internetowym będą potwierdzane i realizowane od 8 czerwca.

Tęczowa piłeczka

Tęczowa piłeczka
Tęczowa piłeczka

Łamigłówka ma 12 otworów, w których umieszczono 11 różnokolorowych kulek. Wokół jedenastu otworów znajdują się pierścienie w kolorach kulek, dwunasty pierścień jest biały. Należy tak przekładać kulki z otworu do otworu, aby ich kolor odpowiadał kolorowi pierścienia wokół otworu, w którym znajduje się kulka.

Dostępność: duża ilość

Cena:

20,00 zł

szt.

Sylaby - układanki

Sylaby - układanki
Sylaby - układanki

Układanka Sy-la-by kształci umiejętności niezbędne w nauce czytania i pisania. Do obrazka należy dopasować odpowiednie sylaby, aby powstała nazwa przedmiotu. Układanka stanowi doskonałą pomoc dydaktyczną w nauczaniu początkowym.

wiek graczy 6 do 8 lat wiek

6–8

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 45 minut czas rozgrywki

45 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

22,00 zł

szt.

Askato - krzesełka - 40 sztuk. Klocki małych geniuszy

Askato - krzesełka - 40 sztuk. Klocki małych geniuszy
Askato - krzesełka - 40 sztuk. Klocki małych geniuszy

40 plastikowych krzesełek w 8 kolorach można wykorzystywać w grach i zabawach na wiele sposobów.

Dostępność: duża ilość

Cena:

23,00 zł

szt.

Zestaw patyczków i płytek do nauki liczenia

Zestaw patyczków i płytek do nauki liczenia
Zestaw patyczków i płytek do nauki liczenia

Ten edukacyjny zestaw do nauki liczenia wykonany jest z drewna. W pudełku z przegródkami znajdują się patyczki w czterech kolorach (po 12 sztuk), 2 komplety płytek z nadrukowanymi cyframi od 0 do 9 oraz 5 płytek ze znakami matematycznymi: +, –, ×, ÷ i =.

Dostępność: duża ilość

Cena:

24,00 zł

szt.

Kotki w kłębku wełny

Kotki w kłębku wełny
Kotki w kłębku wełny

Dwa szare kotki można schować w kłębuszku wełny. Zabawka wykonana jest z elastycznego, miękkiego i miłego w dotyku tworzywa. Kłębek wełny z otworami można rozciągać i gnieść – to świetna zabawka antystresowa.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

24,00 zł

szt.

Rozciągliwy ser z myszkami

Rozciągliwy ser z myszkami
Rozciągliwy ser z myszkami

Dwie białe myszy w serze tworzą niezwykle atrakcyjny gadżet zapewniający każdemu dziecku wiele godzin nieprzerwanej zabawy. Kostka ma przelotowe dziury, do których można wkładać małe myszki. Zabawka jest bardzo elastyczna i wytrzymała.

Dostępność: brak towaru

Cena:

24,00 zł

Chińczyk

Chińczyk
Chińczyk

Klasyczna gra planszowa powstała na początku XIX wieku na podstawie hinduskiej gry Pachisi. Zadanie polega na przeprowadzeniu wszystkich swoich pionków z pola startowego na pole końcowe.

wiek graczy 4 lub więcej lat wiek

4+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

Dostępność: duża ilość

Cena:

24,00 zł

szt.

Skaczące czapeczki

Skaczące czapeczki
Skaczące czapeczki

Skaczące czapeczki to doskonała gra zręcznościowa dla całej rodziny. Gracze ustawiają planszę i za pomocą wyrzutni starają się trafić własnymi czapeczkami w pole, które jest najwyżej punktowane. Gra wymaga refleksu i precyzji, ćwiczy sprawność manualną i trzyma w napięciu.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 1–4 liczba graczy

1–4

Dostępność: średnia ilość

Cena:

25,00 zł

szt.

Kulolabirynt K1 - ∅ 11 cm

Kulolabirynt K1 - ∅ 11 cm
Kulolabirynt K1 - ∅ 11 cm

Lubisz wyzwania? Kulolabirynt to łamigłówka właśnie dla ciebie, tym razem 100 fragmentów toru do pokonania. To świetna zabawka zręcznościowa zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Ćwiczy koncentrację, cierpliwość oraz zdolności manualne.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

Dostępność: brak towaru

Cena:

25,00 zł

Najbardziej tajemnicze łamigłówki

Najbardziej tajemnicze łamigłówki
Najbardziej tajemnicze łamigłówki

Gareth Moore, Gary Panton

Jako prywatny detektyw trafiasz w sam środek śledztw pełnych tajemnic, tropów i zaskakujących zwrotów akcji. Rozwiąż dziesięć niełatwych spraw – złam szyfry, pokonaj labirynty i rozszyfruj sekretne wiadomości. To wyzwanie tylko dla prawdziwych mistrzów dedukcji! Dasz radę?

Dostępność: średnia ilość

Cena:

26,00 zł

egz.

Kim jestem? Ekspert

Kim jestem? Ekspert
Kim jestem? Ekspert

Zabawna gra kształcąca umiejętność logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Gra zawiera karty z obrazkami, które można również wykorzystać w grze w Kalambury lub w grze Zgadula.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–8 liczba graczy

2–8

Dostępność: brak towaru

Cena:

26,00 zł

Główka pracuje

Główka pracuje
Główka pracuje

To zestaw różnorodnych łamigłówek dla dzieci. Duże, kolorowe karty z zadaniami zachęcają do trenowania umysłu i rozwijania zdolności logicznego myślenia. Zagadki znakomicie sprawdzą się podczas długich podróży, a suchościeralny pisak ułatwi poszukiwanie rozwiązania.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

26,00 zł

szt.

Mały konstruktor. Wrestler

Mały konstruktor. Wrestler
Mały konstruktor. Wrestler

Wrestler to zabawka do samodzielnego montażu składająca się ze 146 elementów. Modele z tej serii rozwijają zdolności manualne, wyobraźnię przestrzenną, cierpliwość oraz umiejętności techniczne.

Dostępność: duża ilość

Cena:

27,00 zł

szt.

Mały konstruktor. Grasper

Mały konstruktor. Grasper
Mały konstruktor. Grasper

Grasper to zabawka do samodzielnego montażu składająca się ze 117 elementów. Modele z tej serii rozwijają zdolności manualne, wyobraźnię przestrzenną, cierpliwość oraz umiejętności techniczne.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

27,00 zł

szt.

Karty logopedyczne - głoski szumiące

Karty logopedyczne - głoski szumiące
Karty logopedyczne - głoski szumiące

W zestawie znajdują się 2 talie kart logopedycznych opracowanych podobnie jak tradycyjne karty. Funkcję kolorów spełniają tutaj głoski szumiące: cz, , sz, ż. Zamiast figur karcianych występują ponumerowane obrazki, w których nazwach jest jedna z wymienionych głosek.

Dostępność: brak towaru

Cena:

27,00 zł

Łowca tropów. Sprawa zaginionego diamentu

Łowca tropów. Sprawa zaginionego diamentu
Łowca tropów. Sprawa zaginionego diamentu

Podejmij wyzwanie i sprawdź, czy wpadniesz na trop zaginionego diamentu. Przed Tobą 50 superzabawnych i zakręconych zagadek do rozwiązania.

Dostępność: duża ilość

Cena:

29,00 zł

egz.

Lupa - szkło powiększające ×3 i ×5

Lupa - szkło powiększające ×3 i ×5
Lupa - szkło powiększające ×3 i ×5

To wysokiej jakości duże szkło powiększające z podwójną soczewką pozwala na prowadzenie zadziwiających obserwacji. Wyjdź na zewnątrz i sprawdź, co możesz znaleźć w okolicy.

Dostępność: duża ilość

Cena:

29,00 zł

szt.

Młody matematyk - notatnik

Młody matematyk - notatnik
Młody matematyk - notatnik

Alice James

To doskonała książka dla młodych miłośników zadań matematycznych. Czytelnicy znajdą w niej mnóstwo zadań, zagadek i łamigłówek liczbowych, a także instrukcje, na podstawie których w prosty sposób stworzą własne matematyczne projekty.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: duża ilość

Cena:

29,00 zł

egz.

Świat zwierząt - gra edukacyjna

Świat zwierząt - gra edukacyjna
Świat zwierząt - gra edukacyjna

Zapraszamy w podróż przez wszystkie kontynenty, podczas której poznacie wiele niesamowitych gatunków zwierząt. To gra, w której uczestnicy muszą wykazać się wiedzą o tematyce przyrodniczej.

wiek graczy 4–12 lat wiek

4–12

liczba graczy 2 liczba graczy

2

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

29,00 zł

szt.

Warcaby & Młynek

Warcaby & Młynek
Warcaby & Młynek

W pudełku znajdują się dwie gry planszowe ćwiczące koncentrację, spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia, które od wielu lat są doskonałą rozrywką dla osób w każdym wieku.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2 liczba graczy

2

Dostępność: średnia ilość

Cena:

29,00 zł

szt.

Paleta - tarcze ćwiczeń

Paleta - tarcze ćwiczeń
Paleta - tarcze ćwiczeń

Tarcze ćwiczeń do systemu PALETA to komplety 12 kartonowych, dwustronnych tarcz ze zbiorem zabaw ogólnorozwojowych o różnorodnej tematyce, przeznaczone dla dwóch grup wiekowych: przedszkolaków i uczniów klas 0–3.

Ze względu na dużą liczbę dostępnych kompletów tarcz sprowadzamy je tylko na indywidualne zamówienia. Formularz zamówienia (do pobrania) znajduje się pod pełnym opisem produktu.

Dostępność: dostępny na zamówienie

Cena:

29,00 zł

Smoki - szablony rysunkowe

Smoki - szablony rysunkowe
Smoki - szablony rysunkowe

Szablony są doskonałym sposobem na wprowadzenie dzieci w tajniki rysowania. Młodzi artyści mogą tworzyć imponujące obrazki. Zabawka rozwija zdolności plastyczne i manualne.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

29,00 zł

szt.

Supermatematyk

Supermatematyk
Supermatematyk

Gracze losują kolejno cyfry oraz znaki działań matematycznych i starają się jak najszybciej ułożyć działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawionych na odkrytej wcześniej karcie.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

wypożycz grę wypożycz
grę
otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

30,00 zł

szt.

Archimedes

Archimedes
Archimedes

Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

Dostępność: brak towaru

Cena:

32,00 zł

Askato - literki - 208 elementów. Klocki małych geniuszy

Askato - literki - 208 elementów. Klocki małych geniuszy
Askato - literki - 208 elementów. Klocki małych geniuszy

Zestaw zawiera 208 kolorowych liter oraz linkę umożliwiającą ich nawlekanie.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

32,00 zł

szt.

Kendama (niebieska) - zabawka zręcznościowa

Kendama (niebieska) - zabawka zręcznościowa
Kendama (niebieska) - zabawka zręcznościowa

To niezwykła zabawka z Japonii. Klasyczny ken czyli uchwyt z zagłębieniami oraz drewniana kulka z otworem czyli tama, tworzą jedną z najbardziej znanych zręcznościowych zabawek na świecie.

Dostępność: brak towaru

Cena:

33,00 zł

Logoświnki - logopedyczna gra karciana - utrwalanie wymowy głoski r

Logoświnki - logopedyczna gra karciana - utrwalanie wymowy głoski r
Logoświnki - logopedyczna gra karciana - utrwalanie wymowy głoski r

To gra wspomagająca terapię rotacyzmu poprzez utrwalanie wymowy głoski r. Gra składa się z 3 zestawów po 52 karty. Na rewersie niebieskiej talii znajdują się obrazki zawierające w nazwie głoskę r po spółgłoskach t, d, p, b; na rewersie zielonej – głoskę r po spółgłoskach k, g, h (ch), f, w, m, ś, ź; a na rewersie różowej znajdują się obrazki zawierające w nazwie głoskę r w nagłosie, wygłosie i między samogłoskami.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

33,00 zł

szt.

Askato - klocki cegiełki - 280 elementów. Klocki małych geniuszy

Askato - klocki cegiełki - 280 elementów. Klocki małych geniuszy
Askato - klocki cegiełki - 280 elementów. Klocki małych geniuszy

Fantastyczne, edukacyjne klocki rozwijają kreatywność i wyobraźnię przestrzenną dziecka. Aż 280 elementów w 10 kolorach pozwala stworzyć fantastyczne obiekty takie jak statek, czołg, lew czy krokodyl.

Dostępność: brak towaru

Cena:

34,00 zł

Punto

Punto
Punto

To gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz. Bazujące na połączeniu klasycznych karcianek oraz gry w kółko i krzyżyk, Punto daje doskonałe pole do planowania własnych posunięć i przewidywania ruchów przeciwników.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę
czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

34,00 zł

szt.

Uno

Uno
Uno

To znakomita gra karciana dla całej rodziny, składająca się ze 112 kart w 4 kolorach oraz kart akcji. Nowością są dzikie karty, dzięki którym można wprowadzać własne reguły gry. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–10 liczba graczy

2–10

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

36,00 zł

szt.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl