Od niedawna w naszej ofercie
info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności

lista gier dostępnych w wypożyczalni

Ekosystem 2 – Rafa koralowa

Ekosystem 2 – Rafa koralowa
Ekosystem 2 – Rafa koralowa

Tworzycie rafy koralowe pełne ryb, krabów i ośmiornic. Musicie pamiętać o 3 grupach łańcucha pokarmowego i zależnościach między nimi. Wygracie, jeśli stworzycie najlepiej działający ekosystem.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 1–6 liczba graczy

1–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

59,00 zł

szt.

Ekosystem 3 – Sawanna

Ekosystem 3 – Sawanna
Ekosystem 3 – Sawanna

Przenieś się na piękną i niebezpieczną sawannę. Jest to trzecia część serii Ekosystem – każda gra w tej serii ma inne zasady.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 1–6 liczba graczy

1–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

59,00 zł

szt.

Eksperymentuj z dzieckiem - 30 niesamowitych eksperymentów dla młodych odkrywców

Eksperymentuj z dzieckiem - 30 niesamowitych eksperymentów dla młodych odkrywców
Eksperymentuj z dzieckiem - 30 niesamowitych eksperymentów dla młodych odkrywców

Chcesz wzbudzić w dziecku ciekawość świata i pasję do nauki? Przekazać mu praktyczną wiedzę, jednocześnie świetnie się razem bawiąc? Eksperymentuj z dzieckiem to 30 kart z niesamowitymi doświadczeniami dla dzieci. Odkryjcie na nowo otaczający was świat i rozpocznijcie naukową przygodę.

wiek graczy 4–9 lat wiek

4–9

liczba zadań 30 liczba zadań

30

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

34,90 zł

szt.

Eksperymenty - księga młodych odkrywców

Eksperymenty - księga młodych odkrywców
Eksperymenty - księga młodych odkrywców

Otaczający nas świat kryje wiele tajemnic. Bez większego trudu możecie je poznać i dowiedzieć się, skąd się bierze deszcz, dlaczego po nocy nastaje dzień, w jaki sposób rosną rośliny, jak zmienia się klimat, skąd się biorą kolory w telewizorze, dlaczego statki pływają, a balony unoszą się w powietrzu.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

28,00 zł

egz.

Elementarz matematyczny. Szkoła na szóstkę

Elementarz matematyczny. Szkoła na szóstkę
Elementarz matematyczny. Szkoła na szóstkę

Nowocześnie zaprojektowany elementarz w przystępny sposób przekazuje wiedzę na temat zagadnień matematycznych uczniom klasy 1–3. Książka zawiera atrakcyjne ćwiczenia do samodzielnego rozwiązywania. Elementarz został opracowany tak, aby poruszane w nim zagadnienia pokrywały się z lekcjami w szkole.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

24,99 zł

egz.

Escape Room. Gra wideo

Escape Room. Gra wideo
Escape Room. Gra wideo

Em Bruce

Młody czytelnik wkracza do świata starej gry wideo, w którym czyhają na niego szalejące gigantyczne robale, złodziejskie gobliny i smoki, rozpoczyna wciągającą rozgrywkę.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

27,00 zł

egz.

Escape Room. Misja: Stacja kosmiczna

Escape Room. Misja: Stacja kosmiczna
Escape Room. Misja: Stacja kosmiczna

Em Bruce

Młody czytelnik wciela się w postać zwycięzcy międzynarodowego konkursu naukowego, który w nagrodę odwiedza Orbitalne Laboratorium Kosmiczne. Pracujący w nim najwybitniejsi naukowcy w tajemnicy przeprowadzają eksperymenty nie z tego świata.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

27,00 zł

egz.

Escape Room. Największa sprawa Sherlocka

Escape Room. Największa sprawa Sherlocka
Escape Room. Największa sprawa Sherlocka

Alex Wolf

Młody czytelnik wciela się w postać najsłynniejszego detektywa, Sherlocka Holmesa, i rusza w pościg za nie mniej słynnym złoczyńcą – Moriartym, który ukradł bezcenny brylant. Aby odnaleźć skradziony klejnot, konieczne będzie rozwiązanie szeregu zagadek i poprawne wytypowanie odpowiedzi na różne pytania.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

27,00 zł

egz.

Escape Room. Pościg za Agentem 9

Escape Room. Pościg za Agentem 9
Escape Room. Pościg za Agentem 9

Alex Wolf

Czytelnik wciela się w postać zwalczającego przestępczość superszpiega, Madisona Blaira, i rusza w arcyważną misję: ma powstrzymać niezwykle przebiegłego Agenta 9 przed zniszczeniem najsłynniejszych budowli świata.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

27,00 zł

egz.

Etui do kart Uno

Etui do kart Uno
Etui do kart Uno

Etui do przechowywania kart Uno. Opakowanie nie zawiera kart.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

49,00 zł

szt.

Fabryka glutów

Fabryka glutów
Fabryka glutów

Fascynujący, a zarazem ohydny zestaw, z którym dzieci stworzą zabawne i kreatywne rzeczy z klejącej się masy m.in. skaczące piłeczki, komórki potworów, ruchome piaski, ciągnącą galaretkę czy zabawną plastelinę.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

79,00 zł

szt.

Fabryka robotów

Fabryka robotów
Fabryka robotów

A niech to! W fabryce pomieszały się wszystkie części. Czy potrafisz prawidłowo złożyć roboty? Przesuwaj płytki, by poskładać te inteligentne maszyny w całość. Zostań konstruktorem robotów.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba zadań 48 liczba zadań

48

Dostępność: średnia ilość

Cena:

74,00 zł

szt.

Fakty i plotki o autach

Fakty i plotki o autach
Fakty i plotki o autach

Artur Nowicki

Takiej książki jeszcze nie było! Dowiesz się z niej, co samochody lubią, a za czym nie przepadają, jak są zbudowane czy co robią przez całe życie. Wehikuł czasu zabierze cię w podróż w przeszłość, aż do epoki dinoaut, oraz w przyszłość. Przyjrzysz się pracy projektantów, poznasz niezwykłe wyścigówki, odwiedzisz wielkie samochodowe miasto, zajrzysz do szkoły dla aut, parku samochodowego i na targi.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

59,00 zł

egz.

Fantastyczne krzyżówki ortograficzne

Fantastyczne krzyżówki ortograficzne
Fantastyczne krzyżówki ortograficzne

Katarzyna Michalec

Książka jest zbiorem krzyżówek ortograficznych dla dzieci. Zebrane w niej krzyżówki nie są nudnymi słupkami, tylko kolorowymi postaciami, zwierzętami czy pojazdami. Każda strona to nie tylko doskonały trening ortograficzny, ale także świetna zabawa i nowe wyzwanie.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

19,00 zł

egz.

Feluś i Gucio grają w sylaby

Feluś i Gucio grają w sylaby
Feluś i Gucio grają w sylaby

Feluś i Gucio zapraszają do wspólnej zabawy w układanie sylab. Ta edukacyjna gra daje możliwość układania dwu- oraz trzysylabowych słów, a opisane w instrukcji warianty różnicują rozgrywkę.

wiek graczy 5+ lat wiek

5+

liczba graczy 1–4 liczba graczy

1–4

czas rozgrywki 15–30 minut czas rozgrywki

15–30 min

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

59,00 zł

szt.

Gdzie jest jednorożec? Wyszukiwanka

Gdzie jest jednorożec? Wyszukiwanka
Gdzie jest jednorożec? Wyszukiwanka

Katrina Pallant

Wyszukiwanki to książki stworzone z myślą o najbardziej spostrzegawczych i ciekawskich dzieciach! Na każdej rozkładówce czekają barwne, pełne detali ilustracje – tętniące życiem miejsca i mnóstwo postaci do odnalezienia.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

23,00 zł

egz.

Gdzie jest pies? Wyszukiwanka

Gdzie jest pies? Wyszukiwanka
Gdzie jest pies? Wyszukiwanka

Wyszukiwanki to książki stworzone z myślą o najbardziej spostrzegawczych i ciekawskich dzieciach! Na każdej rozkładówce czekają barwne, pełne detali ilustracje – tętniące życiem miejsca i mnóstwo postaci do odnalezienia.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

23,00 zł

egz.

Genius Star

Genius Star
Genius Star

Rzuć kośćmi, rozłóż blokady i zapełnij planszę zanim zrobi to przeciwnik.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2 liczba graczy

2

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

109,00 zł

szt.

Geniusz w rodzinie. Ekspert

Geniusz w rodzinie. Ekspert
Geniusz w rodzinie. Ekspert

opracowanie zagadek: Iwona Baturo

Seria Geniusz w rodzinie stanowi doskonałe wsparcie procesu edukacji. To zbiór ciekawych zadań i zagadek o różnym poziomie trudności kształtujących umiejętności poznawcze oraz uczących radzenia sobie z trudnościami. Książeczka Ekspert zawiera ponad 100 łamigłówek, zagadek i zadań na poziomie średnim i trudnym.

Dostępność: duża ilość

Cena:

24,00 zł

egz.

Geniusz w rodzinie. Język polski

Geniusz w rodzinie. Język polski
Geniusz w rodzinie. Język polski

opracowanie zagadek: Iwona Baturo, Krzysztof Żywczak, Daria Dobrzyńska, Iwona Czarkowska, Monika Ostrowska

Ta książka to prawdziwa szkoła logicznego myślenia. Zawiera niemal 50 łamigłówek, zagadek i zadań, przy których trzeba ruszyć głową. Z tą książką myślenie nie boli, a staje się pasjonującą przygodą. Nie wierzycie? Przekonajcie się sami.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: średnia ilość

Cena:

12,00 zł

egz.

Geniusz w rodzinie. Matematyka

Geniusz w rodzinie. Matematyka
Geniusz w rodzinie. Matematyka

opracowanie zagadek: Iwona Baturo, Iwona Dybek, Iwona Czarkowska

Ta książka to prawdziwa szkoła logicznego myślenia. Zawiera 40 łamigłówek, zagadek i zadań, przy których trzeba ruszyć głową. Z tą książką myślenie nie boli, a staje się pasjonującą przygodą. Nie wierzycie? Przekonajcie się sami. 

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: średnia ilość

Cena:

12,00 zł

egz.

Geo-puzzle Polska

Geo-puzzle Polska
Geo-puzzle Polska

To geograficzna układanka, w której każdy element ma kształt jednego województwa. To doskonały materiał dydaktyczny oraz świetna układanka, która zapewnia doskonałą zabawę. Mapa Polski ułożona z puzzli ma wymiary 30 × 28 cm.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

liczba graczy 1 lub więcej liczba graczy

1+

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

19,00 zł

szt.

Główka pracuje

Główka pracuje
Główka pracuje

To zestaw różnorodnych łamigłówek dla dzieci. Duże, kolorowe karty z zadaniami zachęcają do trenowania umysłu i rozwijania zdolności logicznego myślenia. Zagadki znakomicie sprawdzą się podczas długich podróży, a suchościeralny pisak ułatwi poszukiwanie rozwiązania.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

26,00 zł

szt.

Główka pracuje. Wytęż wzrok

Główka pracuje. Wytęż wzrok
Główka pracuje. Wytęż wzrok

Główka pracuje to seria edukacyjna przygotowana z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym. Każdy zeszyt to zbiór ciekawych zabaw, dzięki którym dzieci poznają świat, wzbogacają słownictwo, uczą się logicznego myślenia oraz ćwiczą koncentrację.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: średnia ilość

Cena:

8,00 zł

egz.

Główka pracuje. Zabawa słowami

Główka pracuje. Zabawa słowami
Główka pracuje. Zabawa słowami

Główka pracuje to seria edukacyjna przygotowana z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym. Każdy zeszyt to zbiór ciekawych zabaw, dzięki którym dzieci poznają świat, wzbogacają słownictwo, uczą się logicznego myślenia oraz ćwiczą koncentrację.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: duża ilość

Cena:

8,00 zł

egz.

Główka pracuje. Zagadki logiczne

Główka pracuje. Zagadki logiczne
Główka pracuje. Zagadki logiczne

Główka pracuje to seria edukacyjna przygotowana z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym. Każdy zeszyt to zbiór ciekawych zabaw, dzięki którym dzieci poznają świat, wzbogacają słownictwo, uczą się logicznego myślenia oraz ćwiczą koncentrację.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: średnia ilość

Cena:

8,00 zł

egz.

Gorący ziemniak - miszmasz

Gorący ziemniak - miszmasz
Gorący ziemniak - miszmasz

To nowa odsłona gry, która zawojowała rynek planszówek i sprzedała się w setkach tysięcy egzemplarzy. Ciekawa mechanika sprawia, że doskonale bawić się będą przy niej wszyscy, niezależnie od wieku, upodobań i temperamentu. Gra świetnie sprawdzi się zarówno jako gra rodzinna jak i gra imprezowa.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

Dostępność: brak towaru

Cena:

46,00 zł

Gotuj z dzieckiem - 30 przepisów dla młodych kucharzy

Gotuj z dzieckiem - 30 przepisów dla młodych kucharzy
Gotuj z dzieckiem - 30 przepisów dla młodych kucharzy

To zestaw 30 kart ze wspaniałymi przepisami wybranymi specjalnie dla dzieci. Wciągnij swoje dziecko w świat nowych smaków i intrygujących zapachów rozpoczynając kulinarną przygodę we własnym domu. Pyszne przepisy przygotowała Joanna Mentel, dziennikarka i psycholog, założycielka warsztatów kulinarnych.

wiek graczy 4–9 lat wiek

4–9

liczba zadań 30 liczba zadań

30

Dostępność: średnia ilość

Cena:

34,90 zł

szt.

Gra liczbowa

Gra liczbowa
Gra liczbowa

Szalona, pełna liczb i emocji gra imprezowa. Wszyscy gracie równocześnie. Wykładacie odpowiednie karty na stół – wygra osoba, która najszybciej wyłoży wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,00 zł

Gra pozorów

Gra pozorów
Gra pozorów

Szalona, pełna emocji gra imprezowa. Wszyscy grają równocześnie. Wygra osoba, która najszybciej wyłoży na stół wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl