Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
4M
(4)
-
Abino
(3)
-
Adamada
(1)
-
Adamigo
(8)
-
Aksjomat Toruń
(21)
-
Albi
(3)
-
Alexander
(13)
-
Askato
(5)
-
cayro
(2)
-
Creativo
(1)
-
Dragon
(11)
-
Dwie Siostry
(1)
-
Edgard
(4)
-
Epideixis
(91)
-
Eureka
(5)
-
Fenix
(1)
-
Foksal
(12)
-
G3
(2)
-
Gigamic
(7)
-
goki
(7)
-
Goliath
(1)
-
Greg
(1)
-
Harmonia
(30)
-
HarperCollins
(3)
-
jawa
(5)
-
Jedność
(7)
-
Jersz
(1)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(9)
-
Lisciani
(1)
-
Marioinex
(6)
-
MARTEL
(9)
-
Mattel
(4)
-
MWSJ
(4)
-
Nasza Księgarnia
(29)
-
Olesiejuk FK
(1)
-
Piatnik
(5)
-
Pryzmat
(6)
-
Publicat
(1)
-
Quercetti
(3)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(23)
-
Robetoy
(2)
-
Schmidt
(1)
-
Siedmioróg
(8)
-
Smart
(7)
-
Spin Master
(2)
-
Story House Egmont
(15)
-
Tantrix
(1)
-
Tata Robi Książki
(4)
-
ThinkFun
(2)
-
TM Toys
(2)
-
Tobar
(3)
-
WiR
(2)
-
Zielona Sowa
(28)
kolor kości
liczba ścian
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
100 Pics - kraje
W pudełku znajdziesz praktyczną obudowę oraz 100 wyzwań, doskonałych do samodzielnej nauki lub zabawy z najbliższymi. Odkrywaj obrazki kawałek po kawałku, sprawdź, ile poprawnych odpowiedzi podasz w ciągu minuty albo wymyśl własne wyzwania.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
Dostępność: duża ilość
100 Pics - zwierzęta
Ciekawa tematyka i poręczne pudełko i specjalna obudowa zachęcają, by zabrać grę ze sobą i bawić się wszędzie tam, gdzie trzeba walczyć z nudą: w pociągu, w czasie przerw czy podczas dłuższego oczekiwania.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
Dostępność: średnia ilość
100 tekstów do ćwiczeń logopedycznych
Ewa Małgorzata Skorek
Teksty zawarte w opracowaniu przeznaczone są do różnego rodzaju ćwiczeń poprawiających wymowę. Ćwiczenia te dzielą się na wstępne (oddechowe, usprawniające, słuchowe) oraz właściwe – artykulacyjne. Książka będzie cenną pomocą nie tylko dla logopedów czy nauczycieli, ale także dla rodziców.

Dostępność: średnia ilość
1001 zabawnych zagadek
Àngels Navarro
To ćwiczenia dla dzieci w wieku 6–10 lat. Rozwijają sprawność umysłową, umiejętność analizy, kojarzenia i łączenia obiektów w grupy, a przy tym zapewniają świetną rozrywkę na wycieczce, w deszczowe dni, w restauracji, na rodzinnych wakacjach, po szkole lub w dowolnym momencie.
Dostępność: średnia ilość
3 Traki - Trucky 3
Trzy ciężarówki zmierzają do celu. Przed odjazdem trzeba umiejętnie zapakować ładunek. Ta gra rośnie wraz z dzieckiem. Najmłodsi będą na początku bawili się ciężarówkami, starsi przystąpią do gry, rozwiązując 48 przestrzennych łamigłówek.
![]() |
wiek 3–8 |
![]() |
liczba zadań
48 |
Dostępność: średnia ilość
Abalone
Świetnie opracowana i doskonale wydana gra logiczna, której premiera odbyła się w 1989 roku we Francji. To gra dla każdego, niezależnie od wieku. Jej celem jest wypchnięcie z planszy sześciu kul przeciwnika.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Absolutnie fantastyczne dinozabawy. Ponad 100 stron dinozabaw
Mandy Archer
Przygotuj się na tworzenie i odkrywanie. To prawdziwe dinoszaleństwo. Ponad 100 ekscytujących dinozadań do rozwiązania, kolorowania i narysowania.

Dostępność: średnia ilość
Absolutnie fantastyczne labirynty. 100 zakręconych przygód
Becky Wilson
W książce znajdziesz ponad 100 wystrzałowych, rewelacyjnych, kapitalnych labiryntów. Dla początkujących i zaawansowanych. Każdy labirynt to prawdziwa przygoda.

Dostępność: brak towaru
Absolutnie fantastyczne łamigłówki. Ponad 100 kapitalnie łamiących głowę zadań
William Potter
Chwyć w dłoń ołówek i przygotuj się na fantastyczną zabawę. Książka pęka w szwach od kolorowych łamigłówek obrazkowych, językowych i matematycznych, labiryntów, a także zadań typu: znajdź różnice, połącz kropki, dopasuj, wyszukaj szczegóły i wielu innych.

Dostępność: średnia ilość
Absolutnie rewelacyjna księga kodowania
Marta Krzemień-Ojak
To książka dla każdego małego miłośnika kodowania. Na każdej stronie znalazło się zadanie do rozwiązania – ale nie tylko. Zadania mają różną trudność – by każdy mógł znaleźć coś dla siebie. Łatwiejsze zagadki pozwolą świetnie się bawić, a te nieco trudniejsze będą wyzwaniem, którego pokonanie dostarczy mnóstwo satysfakcji.
Dostępność: średnia ilość
Akademia Algebro. Zeszyt ćwiczeń z kolorowankami dla najmłodszych uczniów
Za ułamkowymi górami i morzami liczb całkowitych żyje pewien niezwykły czarodziej. Jego imię to Algebro – tak nazywają go wszyscy, którzy mieli szczęście go spotkać. Skorzystaj z jego pomocy i wejdźcie razem w magiczny świat matematyki.

Dostępność: duża ilość
Archimedes
Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
Dostępność: brak towaru
Askato - klocki cegiełki - 280 elementów. Klocki małych geniuszy
Fantastyczne, edukacyjne klocki rozwijają kreatywność i wyobraźnię przestrzenną dziecka. Aż 280 elementów w 10 kolorach pozwala stworzyć fantastyczne obiekty takie jak statek, czołg, lew czy krokodyl.
Dostępność: brak towaru
Askato - klocki jeżyki - 46 elementów. Klocki małych geniuszy
Łatwe do łączenia, masywne a równocześnie elastyczne klocki są wysoko oceniane przez pedagogów. Klocki stymulują prawidłową motorykę ręki, ćwiczą sprawność dłoni i palców, a jednocześnie rozwijają kreatywność i wyobraźnię przestrzenną dziecka.
Dostępność: na wyczerpaniu
Askato - krzesełka - 40 sztuk. Klocki małych geniuszy
40 plastikowych krzesełek w 8 kolorach można wykorzystywać w grach i zabawach na wiele sposobów.
Dostępność: duża ilość
Askato - literki - 208 elementów. Klocki małych geniuszy
Zestaw zawiera 208 kolorowych liter oraz linkę umożliwiającą ich nawlekanie.
Dostępność: na wyczerpaniu
Ball Puzzles - łamigłówki metalowe - zestaw czerwony
Sprawdź, czy poradzisz sobie z rozwiązaniem tych rewelacyjnych łamigłówek. Spraw komuś prezent, który inspiruje do myślenia i stanowi nie lada wyzwanie. Wystaw swój spryt oraz intelekt na ciężką próbę.
![]() |
wiek 7+ |
Dostępność: średnia ilość
Ball Puzzles - łamigłówki metalowe - zestaw niebieski
Sprawdź, czy poradzisz sobie z rozwiązaniem tych rewelacyjnych łamigłówek. Spraw komuś prezent, który inspiruje do myślenia i stanowi nie lada wyzwanie. Wystaw swój spryt oraz intelekt na ciężką próbę.
![]() |
wiek 7+ |
Dostępność: brak towaru
Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
To gra dla dzieci rozpoczynających naukę dodawania w pamięci, która pozwala nabrać swobody w liczeniu oraz przygotowuje do kolejnych etapów edukacji matematycznej. To także świetny trening koncentracji i spostrzegawczości, dzięki czemu dziecko ćwiczy refleks, uczy się skupienia i logicznego myślenia.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 10–20 min |
Dostępność: średnia ilość
Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
To gra dla dzieci rozpoczynających naukę mnożenia. Każda rozgrywka to matematyczny trening, dzięki któremu dziecko nabierze swobody w liczeniu oraz zrozumie proces wykonywania działań.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 10–20 min |
Dostępność: duża ilość
Bransoletki przyjaźni
Wykorzystaj wyobraźnię i stwórz unikatowe bransoletki dla swoich przyjaciółek. Te wspaniałe ozdoby będą pasowały do każdej kreacji.
Dostępność: brak towaru
Chińskie warcaby (Halma, Trymla)
Klasyczna Halma to gra wymyślona przez Amerykanina George’a Howarda Monksa, rozgrywana na kwadratowej planszy. W Polsce nazwa Halma przyjęła się dla wersji tej gry, rozgrywanej na planszy w kształcie gwiazdy (jej inne nazwy to Trylma lub Chińskie warcaby).
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Cicha ćma. Utrwalanie głoski Ć. Mównica logopedyczna
Kamila Dudziec, Hanna Głuchowska, Agnieszka Tarczyńska-Płatek
Zeszyt zawiera karty pracy z różnorodnymi ćwiczeniami i zabawami, które można wykorzystać zarówno w gabinecie logopedycznym, jak i w pracy domowej rodzica z dzieckiem. Dla najmłodszych opracowano karty ćwiczeń z materiałem obrazkowym lub obrazkowo-wyrazowym, natomiast dla starszych – karty ćwiczeń wymagające umiejętności czytania i pisania.

Dostępność: średnia ilość
Club 2%
Kto gdzie mieszka? Wykorzystując podpowiedzi pokazane w formie prostych symboli należy ustalić jak umieścić ludzi i zwierzęta w 5 domach. Inspiracją powstania tej gry było zadanie przypisywane Albertowi Einsteinowi znane jako najtrudniejsza zagadka wszech czasów.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba zadań
84 |
Dostępność: średnia ilość
Co jest w środku? Pojazdy
Artur Nowicki
Czy zastanawialiście się kiedyś, ile rzeczy kryją w sobie różne pojazdy, na przykład karetka, wóz reporterski, ponton ratowniczy, pomoc drogowa czy samolot? Ta wypełniona szczegółami książka obrazkowa prezentuje czternaście pojazdów oraz to, co można znaleźć w środku każdego z nich.
Dostępność: na wyczerpaniu
Cortex 2. Wyzwania
Cortex 2 pozwoli wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. Gracze rywalizują ze sobą, rozwiązując łamigłówki. W nowej edycji osiem nowych wyzwań.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: średnia ilość




