info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności

lista gier dostępnych w wypożyczalni

Digit

Digit
Digit

Wyjątkowo wciągająca gra logiczna. Czy potrafisz ułożyć pokazany na karcie wzór przesuwając tylko jeden patyczek? Celem gry jest pozbycie się wszystkich swoich kart. Gra ćwiczy spostrzegawczość, wyobraźnię geometryczną, logiczne myślenie i refleks.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 1–4 liczba graczy

1–4

wypożycz grę wypożycz
grę
otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

42,00 zł

szt.

Dinomino

Dinomino
Dinomino

Rozbrykane dinozaury buszują w lesie szukając smakowitych liści, grzybów i owoców. Pomagają im w tym gracze, starając się sprytnie dokładać płytki ze smakołykami na planszy. Im więcej dinozaur zje, tym więcej będzie miał siły i szybciej dotrzecie do mety.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 30 minut czas rozgrywki

30 min

wypożycz grę wypożycz
grę
otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

69,00 zł

szt.

Dinozaury - BrainBox

Dinozaury - BrainBox
Dinozaury - BrainBox

Ile szczegółów uda ci się zapamiętać w ciągu 10 sekund? Podejmij wyzwanie, któremu sprostają tylko najlepsi. Sprawdź swoją wiedzę o prehistorycznych stworzeniach, wykazując się niebywałym zmysłem obserwacji, pamięcią i spostrzegawczością.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

liczba graczy 1 lub więcej liczba graczy

1+

czas rozgrywki 10 minut czas rozgrywki

10 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

69,00 zł

szt.

Dinozaury i inne prehistoryczne potwory - memory

Dinozaury i inne prehistoryczne potwory - memory
Dinozaury i inne prehistoryczne potwory - memory

Dzięki tej grze poznasz najpopularniejsze gatunki dinozaurów. To świetny sposób na wspólne z pociechą odkrywanie tajemnic tych prehistorycznych stworzeń.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

Dostępność: średnia ilość

Cena:

39,00 zł

szt.

Dinozaury. Wycinanki

Dinozaury. Wycinanki
Dinozaury. Wycinanki

Zbigniew Dobosz – projekt modeli i ilustracje

Pięknie wydana, aktywizująca książeczka dedykowana jest najmłodszym wielbicielom dinozaurów. Przyszli paleontolodzy mogą całkowicie samodzielnie i w pełni bezpiecznie – bez używania nożyczek i kleju – odtworzyć modle najpopularniejszych dinozaurów.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: średnia ilość

Cena:

19,00 zł

egz.

Dobble

Dobble
Dobble

Żadna inna gra nie rozrusza towarzystwa w ciągu kilku minut tak jak ta. Rozgrywka jest bardzo szybka, emocjonująca, przy stole dużo się dzieje, każdy krzyczy starając się nazwać pasujące obrazki i być przy tym szybszym od innych.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

liczba graczy2–8 liczba graczy

2–8

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

wypożycz grę wypożycz
grę
otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: duża ilość

Cena:

59,00 zł

szt.

Dodawanie i odejmowanie. Szkoła na szóstkę

Dodawanie i odejmowanie. Szkoła na szóstkę
Dodawanie i odejmowanie. Szkoła na szóstkę

Piotr Krzemiński

To seria zeszytów ćwiczeń z zadaniami matematycznymi dostosowanymi do programu nauczania w klasach 1 i 2. W środku dzieci znajdą ćwiczenia z dodawania i odejmowania doskonalące umiejętność liczenia i utrwalające podstawowe działania. Zabawy matematyczne są doskonałym uzupełnienie szkolnych lekcji matematyki.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: duża ilość

Cena:

10,00 zł

egz.

Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie. Fun Card Math

Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie. Fun Card Math
Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie. Fun Card Math

To zestaw kart edukacyjnych do nauki dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Karty mogą być wykorzystane do nauki indywidualnej lub jako ekscytująca, dynamiczna gra karciana wspomagająca sprawność rachunkową. Zestaw składa się ze 100 kart (2 talie po 50 kart) zawierających w sumie 600 działań.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,00 zł

Domino

Domino
Domino

To klasyczne, szóstkowe domino zawierające 28 kamieni, w funkcjonalnym metalowym pudełku. W zależności od umowy, rozgrywkę można prowadzić przez kilka partii, aż do osiągnięcia przez jednego z graczy ustalonej wcześniej liczby punktów.

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 10–20 minut czas rozgrywki

10–20 min

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,00 zł

Domino matematyczne dla opornych - dodawanie - odejmowanie - mnożenie - dzielenie - tabliczka mnożenia

Domino matematyczne dla opornych - dodawanie - odejmowanie - mnożenie - dzielenie - tabliczka mnożenia
Domino matematyczne dla opornych - dodawanie - odejmowanie - mnożenie - dzielenie - tabliczka mnożenia

Marzena Kubera

To prosta, powszechnienie znana strategiczno-losowa gra, a jednocześnie atrakcyjna forma uczenia się poprzez zabawę polegająca na łączeniu dwóch pasujących do siebie elementów. Gra stymuluje rozwój logicznego myślenia, rozbudza motywację do maksymalnego wysiłku intelektualnego oraz utrwala sprawność rachunkową.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

26,00 zł

egz.

Dopasuj kształty - dotykowe memo

Dopasuj kształty - dotykowe memo
Dopasuj kształty - dotykowe memo

To intrygująca gra, która angażuje zmysł dotyku. W czasie rozgrywki liczy się umiejętność szybkiego rozpoznawania kształtów i dopasowywania ich do ramek.

wiek graczy 3 lub więcej lat wiek

3+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

Dostępność: średnia ilość

Cena:

64,00 zł

szt.

Dress Code - modnie i wygodnie

Dress Code - modnie i wygodnie
Dress Code - modnie i wygodnie

Ubierz się stosownie do pogody. Pogoda płata dziś figle: jakby cztery pory roku miały zmieścić się w jednym dniu. Czy zdołasz ubrać postaci stosownie do pogody? Uważaj – ważna jest kolejność, w jakiej je ubierasz.

wiek graczy 4 lub więcej lat wiek

4+

liczba zadań 80 liczba zadań

80

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

109,00 zł

szt.

Drewniana łamigłówka - The t Challenge

Drewniana łamigłówka - The t Challenge
Drewniana łamigłówka - The t Challenge

Umieść wszystkie 9 elementów układanki na planszy. Ale uważaj – niebieskie pola (kwadrat i ramka - rysunek na opakowaniu) muszą pozostać całkowicie zakryte. Zadanie można rozwiązać na setki sposobów. Dołączona instrukcja pokazuje 45 z nich. Ile jeszcze rozwiązań potrafisz wskazać?

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

Drewniane bączki w puszce

Drewniane bączki w puszce
Drewniane bączki w puszce

Cztery małe drewniane bączki pomagają ćwiczyć precyzję ruchów i umożliwiają zabawę na stole lub innej płaskiej powierzchni. Bączki, zapakowane w praktyczną, metalową puszkę, która ułatwia ich przechowywanie i przenoszenie, pomalowane są bezpiecznymi farbami.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

19,00 zł

szt.

Dropzone – Strefa zrzutu

Dropzone – Strefa zrzutu
Dropzone – Strefa zrzutu

Użyj wyobraźni i poznaj prawa fizyki, aby rozwiązać wciągające zadania w tej ekscytującej grze o budowaniu torów kulkowych. Cel jest prosty, ale wymagający: zbuduj kulodrom, przez który kulki pomkną od punktu zrzutu, aż do mety.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba zadań 80 liczba zadań

80

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

109,00 zł

szt.

Drugoteścik. Testy kompetencji dla klasy 2

Drugoteścik. Testy kompetencji dla klasy 2
Drugoteścik. Testy kompetencji dla klasy 2

Sprawdź się z Drugoteścikiem. Znajdziesz w nim testy kompetencji sprawdzające wiedzę po 2 klasie szkoły podstawowej.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: średnia ilość

Cena:

16,00 zł

egz.

Duuuszki za pięć 12:00 (Duszki)

Duuuszki za pięć 12:00 (Duszki)
Duuuszki za pięć 12:00 (Duszki)

To najnowsza wersja imprezowego hitu. W pudełku jest 9 nowych przedmiotów i 4 warianty gry, które urozmaicają rozgrywkę i znacznie podnoszą poziom trudności.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–8 liczba graczy

2–8

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

89,00 zł

Duuuszki. Bądź szybki jak błyskawica (Duszki)

Duuuszki. Bądź szybki jak błyskawica (Duszki)
Duuuszki. Bądź szybki jak błyskawica (Duszki)

Ta dynamiczna gra wymagająca myślenia, wzbudzająca salwy śmiechu i zapewniająca doskonałą zabawę stała się bestsellerem światowego rynku gier planszowych. Tytułowe duszki nie są jej jedyną atrakcją.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–8 liczba graczy

2–8

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: duża ilość

Cena:

79,00 zł

szt.

Dyktanda graficzne

Dyktanda graficzne
Dyktanda graficzne

Zofia Handzel

W książce znajduje się 40 rysunków uszeregowanych według stopnia trudności. Rysunki te powstają po połączeniu linią prostą punktów w polach oznaczonych literami i cyframi (np. A1, D4). Mogą one stanowić podstawę do dalszych ćwiczeń, np. kolorowania, dorysowywania elementów, opowiadania.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

19,00 zł

egz.

Dyktanda i ćwiczenia z u i ó. Szkoła na szóstkę

Dyktanda i ćwiczenia z u i ó. Szkoła na szóstkę
Dyktanda i ćwiczenia z u i ó. Szkoła na szóstkę

Marta Krzemińsa

Każda książeczka z serii Dyktanda i ćwiczenia poświęcona jest jednemu zagadnieniu, określonym, bardzo kłopotliwym parom liter. To gwarantuje, że zostaną przekazane wszystkie informacje, a dziecko nie będzie czuło się przeciążone. Ciekawe zadania i przystępna forma dodatkowo ułatwiają przyswojenie i zapamiętanie zasad właściwej pisowni.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: średnia ilość

Cena:

10,00 zł

egz.

Einstein. Przeskok kwantowy. Najwybitniejsi naukowcy - komiks

Einstein. Przeskok kwantowy. Najwybitniejsi naukowcy - komiks
Einstein. Przeskok kwantowy. Najwybitniejsi naukowcy - komiks

Jordi Bayarri

Komiks pozwala poznać dzieciństwa Einsteina, historię jego badań naukowych, fascynacę matematyką i muzyką, a także problemy ze znalezieniem pracy i kłopoty w czasie pracy nad odkryciami, które zrewolucjonizowały ówczesną fizykę.

wysyłka – priorytetowy list polecony (format S lub M)

Dostępność: duża ilość

Cena:

24,99 zł

egz.

Ekosystem

Ekosystem
Ekosystem

Tworzycie krainy pełne zwierząt, owadów, łąk i potoków. Kto z was stworzy najlepiej działający ekosystem? Niedźwiedź je pstrągi, a pstrągi jedzą ważki – im lepiej wykorzystacie takie zależności między kartami, tym więcej punktów zdobędziecie.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

59,00 zł

szt.

Ekosystem 2 – Rafa koralowa

Ekosystem 2 – Rafa koralowa
Ekosystem 2 – Rafa koralowa

Tworzycie rafy koralowe pełne ryb, krabów i ośmiornic. Musicie pamiętać o 3 grupach łańcucha pokarmowego i zależnościach między nimi. Wygracie, jeśli stworzycie najlepiej działający ekosystem.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 1–6 liczba graczy

1–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

59,00 zł

szt.

Ekosystem 3 – Sawanna

Ekosystem 3 – Sawanna
Ekosystem 3 – Sawanna

Przenieś się na piękną i niebezpieczną sawannę. Jest to trzecia część serii Ekosystem – każda gra w tej serii ma inne zasady.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 1–6 liczba graczy

1–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

59,00 zł

szt.

Eksperymentuj z dzieckiem - 30 niesamowitych eksperymentów dla młodych odkrywców

Eksperymentuj z dzieckiem - 30 niesamowitych eksperymentów dla młodych odkrywców
Eksperymentuj z dzieckiem - 30 niesamowitych eksperymentów dla młodych odkrywców

Chcesz wzbudzić w dziecku ciekawość świata i pasję do nauki? Przekazać mu praktyczną wiedzę, jednocześnie świetnie się razem bawiąc? Eksperymentuj z dzieckiem to 30 kart z niesamowitymi doświadczeniami dla dzieci. Odkryjcie na nowo otaczający was świat i rozpocznijcie naukową przygodę.

wiek graczy 4–9 lat wiek

4–9

liczba zadań 30 liczba zadań

30

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

34,90 zł

Eksperymenty - księga młodych odkrywców

Eksperymenty - księga młodych odkrywców
Eksperymenty - księga młodych odkrywców

Otaczający nas świat kryje wiele tajemnic. Bez większego trudu możecie je poznać i dowiedzieć się, skąd się bierze deszcz, dlaczego po nocy nastaje dzień, w jaki sposób rosną rośliny, jak zmienia się klimat, skąd się biorą kolory w telewizorze, dlaczego statki pływają, a balony unoszą się w powietrzu.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

28,00 zł

egz.

Elementarz matematyczny. Szkoła na szóstkę

Elementarz matematyczny. Szkoła na szóstkę
Elementarz matematyczny. Szkoła na szóstkę

Nowocześnie zaprojektowany elementarz w przystępny sposób przekazuje wiedzę na temat zagadnień matematycznych uczniom klasy 1–3. Książka zawiera atrakcyjne ćwiczenia do samodzielnego rozwiązywania. Elementarz został opracowany tak, aby poruszane w nim zagadnienia pokrywały się z lekcjami w szkole.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

24,99 zł

egz.

Era dinozaurów - tom 1 - straszne jaszczury, czyli dinozaury triasu. Nauka z komiksem

Era dinozaurów - tom 1 - straszne jaszczury, czyli dinozaury triasu. Nauka z komiksem
Era dinozaurów - tom 1 - straszne jaszczury, czyli dinozaury triasu. Nauka z komiksem

scenarzysta Jacopo Olivieri

Ostatnie dinozaury zniknęły z powierzchni Ziemi 66 milionów lat temu… Ale Rex nie zamierza się z tym pogodzić. W śledztwie, które ma na celu odkrycie źródeł pochodzenia jego krewniaków i przyczyny ich wyginięcia, może liczyć na wsparcie Trixie i pomoc Sztućka. Dla trzech dzielnych zabawek poszukiwanie odpowiedzi okaże się czymś więcej, niż się spodziewały.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

29,00 zł

egz.

Escape Room. Gra wideo

Escape Room. Gra wideo
Escape Room. Gra wideo

Em Bruce

Młody czytelnik wkracza do świata starej gry wideo, w którym czyhają na niego szalejące gigantyczne robale, złodziejskie gobliny i smoki, rozpoczyna wciągającą rozgrywkę.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

27,00 zł

egz.

Escape Room. Misja: Stacja kosmiczna

Escape Room. Misja: Stacja kosmiczna
Escape Room. Misja: Stacja kosmiczna

Em Bruce

Młody czytelnik wciela się w postać zwycięzcy międzynarodowego konkursu naukowego, który w nagrodę odwiedza Orbitalne Laboratorium Kosmiczne. Pracujący w nim najwybitniejsi naukowcy w tajemnicy przeprowadzają eksperymenty nie z tego świata.

Dostępność: średnia ilość

Cena:

27,00 zł

egz.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl