Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
4M
(4)
-
Adamigo
(5)
-
Aksjomat Toruń
(5)
-
Albi
(1)
-
Alexander
(9)
-
Askato
(5)
-
cayro
(2)
-
Creativo
(1)
-
Dragon
(1)
-
Egmont
(5)
-
Epideixis
(1)
-
Foksal
(4)
-
G3
(2)
-
goki
(7)
-
Goliath
(1)
-
Greg
(1)
-
Harmonia
(2)
-
jawa
(5)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(9)
-
Lisciani
(1)
-
Mattel
(4)
-
MWSJ
(4)
-
Nasza Księgarnia
(4)
-
Piatnik
(5)
-
Pryzmat
(2)
-
Publicat
(1)
-
Quercetti
(3)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(9)
-
Robetoy
(2)
-
Schmidt
(1)
-
Smart
(1)
-
Spin Master
(2)
-
Tantrix
(1)
-
TM Toys
(2)
-
Tobar
(3)
-
WiR
(1)
-
Zielona Sowa
(1)
kolor kości
liczba ścian
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
W dniach 3 i 5 czerwca (środa i piątek) księgarnia stacjonarna przy ul. Racławickiej jest nieczynna. Zamówienia składane w tym czasie w sklepie internetowym będą potwierdzane i realizowane od 8 czerwca.
Kostka zagwozdka
Łamigłówka przypomina kształtem słynną kostkę Rubika. Celem zabawy jest takie manipulowanie kostką, aby wszystkie elementy tworzące ścianę były tego samego koloru. Zaokrąglone krawędzie i doskonały, niezacinający się mechanizm to dodatkowe atuty tej kostki.
Dostępność: duża ilość
Kostka Rubika 3×3×3
Oryginalny wygląd i ponad 300 milionów sprzedanych egzemplarzy sprawia, że jest to najbardziej rozpoznawalna łamigłówka na świecie.
![]() |
wiek 8+ |
Dostępność: brak towaru
Kolorowe Trójkąty
To gra imprezowa, w której musisz wytężać wzrok. Celem gry jest umiejętne dokładanie do siebie kolejnych trójkątnych kafelków. Dokładany kafelek musi pasować całym bokiem do boku kafelka na stole w taki sposób, żeby na kafelkach, które się stykają pasowały wszystkie kolory
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
Dostępność: średnia ilość
Kolorowe opaski
Stwórz swoje własne opaski do włosów z kolorowymi wstążkami i ozdobami. Zrób jedną specjalnie dla swojej przyjaciółki i zaskoczą ją swoją kreatywnością.
Dostępność: średnia ilość
Kim jestem? Ekspert
Zabawna gra kształcąca umiejętność logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Gra zawiera karty z obrazkami, które można również wykorzystać w grze w Kalambury lub w grze Zgadula.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
Dostępność: brak towaru
Kim jestem?
Zabawna gra kształcąca umiejętność logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Gra zawiera karty z obrazkami, które można również wykorzystać w grze w Kalambury lub w grze Zgadula.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Kendama (niebieska) - zabawka zręcznościowa
To niezwykła zabawka z Japonii. Klasyczny ken czyli uchwyt z zagłębieniami oraz drewniana kulka z otworem czyli tama, tworzą jedną z najbardziej znanych zręcznościowych zabawek na świecie.
Dostępność: brak towaru
Karty logopedyczne - głoski szumiące
W zestawie znajdują się 2 talie kart logopedycznych opracowanych podobnie jak tradycyjne karty. Funkcję kolorów spełniają tutaj głoski szumiące: cz, dż, sz, ż. Zamiast figur karcianych występują ponumerowane obrazki, w których nazwach jest jedna z wymienionych głosek.
Dostępność: brak towaru
Jajko - tangram w puszce
Zestaw Egg Tangram Puzzle zawiera drewniane elementy w kształcie figur geometrycznych oraz obrazkową instrukcję z wzorami do układania.
![]() |
wiek 3+ |
Dostępność: brak towaru
Hybrydowy krab - zestaw do samodzielnego montażu
Ten sprytny hybrydowy krab porusza się, korzystając z energii słonecznej. Gdy nie ma światła słonecznego, robot może wędrować dzięki wbudowanej baterii elektrycznej.
Dostępność: średnia ilość
Honeycombs blue - plastry miodu
To nowa odsłona kultowej gry Honeycombs - plastry miodu. Wersja ta wzorowana jest na portugalskich kafelkach azulejos, znanych na całym świecie płytkach ceramicznych, które tworzą przepiękne mozaiki.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Honeycombs - plastry miodu
W pokaźnym, ważącym prawie kilogram worku znajdują się 52 żetony z obrazkami (każdy inny). Gra polega na łączeniu płytek poprzez dopasowywanie symboli. Są trzy warianty gry, różniące się czasem rozgrywki i stopniem rywalizacji.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gorący ziemniak - miszmasz
To nowa odsłona gry, która zawojowała rynek planszówek i sprzedała się w setkach tysięcy egzemplarzy. Ciekawa mechanika sprawia, że doskonale bawić się będą przy niej wszyscy, niezależnie od wieku, upodobań i temperamentu. Gra świetnie sprawdzi się zarówno jako gra rodzinna jak i gra imprezowa.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: brak towaru
Główka pracuje
To zestaw różnorodnych łamigłówek dla dzieci. Duże, kolorowe karty z zadaniami zachęcają do trenowania umysłu i rozwijania zdolności logicznego myślenia. Zagadki znakomicie sprawdzą się podczas długich podróży, a suchościeralny pisak ułatwi poszukiwanie rozwiązania.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Genius Star
Rzuć kośćmi, rozłóż blokady i zapełnij planszę zanim zrobi to przeciwnik.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: brak towaru
Feluś i Gucio grają w sylaby
Feluś i Gucio zapraszają do wspólnej zabawy w układanie sylab. Ta edukacyjna gra daje możliwość układania dwu- oraz trzysylabowych słów, a opisane w instrukcji warianty różnicują rozgrywkę.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
Dostępność: średnia ilość
Fabryka glutów
Fascynujący, a zarazem ohydny zestaw, z którym dzieci stworzą zabawne i kreatywne rzeczy z klejącej się masy m.in. skaczące piłeczki, komórki potworów, ruchome piaski, ciągnącą galaretkę czy zabawną plastelinę.
Dostępność: średnia ilość
Etui do kart Uno
Etui do przechowywania kart Uno. Opakowanie nie zawiera kart.
Dostępność: na wyczerpaniu
Drewniane bączki w puszce
Cztery małe drewniane bączki pomagają ćwiczyć precyzję ruchów i umożliwiają zabawę na stole lub innej płaskiej powierzchni. Bączki, zapakowane w praktyczną, metalową puszkę, która ułatwia ich przechowywanie i przenoszenie, pomalowane są bezpiecznymi farbami.
Dostępność: średnia ilość
Drewniana łamigłówka - The t Challenge
Umieść wszystkie 9 elementów układanki na planszy. Ale uważaj – niebieskie pola (kwadrat i ramka - rysunek na opakowaniu) muszą pozostać całkowicie zakryte. Zadanie można rozwiązać na setki sposobów. Dołączona instrukcja pokazuje 45 z nich. Ile jeszcze rozwiązań potrafisz wskazać?
![]() |
wiek 6+ |
Dostępność: na wyczerpaniu
Dopasuj kształty - dotykowe memo
To intrygująca gra, która angażuje zmysł dotyku. W czasie rozgrywki liczy się umiejętność szybkiego rozpoznawania kształtów i dopasowywania ich do ramek.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: średnia ilość
Domino
To klasyczne, szóstkowe domino zawierające 28 kamieni, w funkcjonalnym metalowym pudełku. W zależności od umowy, rozgrywkę można prowadzić przez kilka partii, aż do osiągnięcia przez jednego z graczy ustalonej wcześniej liczby punktów.
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 10–20 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie. Fun Card Math
To zestaw kart edukacyjnych do nauki dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Karty mogą być wykorzystane do nauki indywidualnej lub jako ekscytująca, dynamiczna gra karciana wspomagająca sprawność rachunkową. Zestaw składa się ze 100 kart (2 talie po 50 kart) zawierających w sumie 600 działań.
![]() |
wiek 7+ |
Dostępność: brak towaru
Dobble
Żadna inna gra nie rozrusza towarzystwa w ciągu kilku minut tak jak ta. Rozgrywka jest bardzo szybka, emocjonująca, przy stole dużo się dzieje, każdy krzyczy starając się nazwać pasujące obrazki i być przy tym szybszym od innych.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: duża ilość
Dinozaury i inne prehistoryczne potwory - memory
Dzięki tej grze poznasz najpopularniejsze gatunki dinozaurów. To świetny sposób na wspólne z pociechą odkrywanie tajemnic tych prehistorycznych stworzeń.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: średnia ilość
Dinomino
Rozbrykane dinozaury buszują w lesie szukając smakowitych liści, grzybów i owoców. Pomagają im w tym gracze, starając się sprytnie dokładać płytki ze smakołykami na planszy. Im więcej dinozaur zje, tym więcej będzie miał siły i szybciej dotrzecie do mety.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Digit
Wyjątkowo wciągająca gra logiczna. Czy potrafisz ułożyć pokazany na karcie wzór przesuwając tylko jeden patyczek? Celem gry jest pozbycie się wszystkich swoich kart. Gra ćwiczy spostrzegawczość, wyobraźnię geometryczną, logiczne myślenie i refleks.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Club 2%
Kto gdzie mieszka? Wykorzystując podpowiedzi pokazane w formie prostych symboli należy ustalić jak umieścić ludzi i zwierzęta w 5 domach. Inspiracją powstania tej gry było zadanie przypisywane Albertowi Einsteinowi znane jako najtrudniejsza zagadka wszech czasów.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba zadań
84 |
Dostępność: średnia ilość
Chińskie warcaby (Halma, Trymla)
Klasyczna Halma to gra wymyślona przez Amerykanina George’a Howarda Monksa, rozgrywana na kwadratowej planszy. W Polsce nazwa Halma przyjęła się dla wersji tej gry, rozgrywanej na planszy w kształcie gwiazdy (jej inne nazwy to Trylma lub Chińskie warcaby).
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu





