Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
4M
(4)
-
Adamigo
(5)
-
Aksjomat Toruń
(5)
-
Albi
(1)
-
Alexander
(9)
-
Askato
(5)
-
cayro
(2)
-
Creativo
(1)
-
Dragon
(1)
-
Egmont
(5)
-
Epideixis
(1)
-
Foksal
(4)
-
G3
(2)
-
goki
(7)
-
Goliath
(1)
-
Greg
(1)
-
Harmonia
(2)
-
jawa
(5)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(9)
-
Lisciani
(1)
-
Mattel
(4)
-
MWSJ
(4)
-
Nasza Księgarnia
(4)
-
Piatnik
(5)
-
Pryzmat
(2)
-
Publicat
(1)
-
Quercetti
(3)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(9)
-
Robetoy
(2)
-
Schmidt
(1)
-
Smart
(1)
-
Spin Master
(2)
-
Tantrix
(1)
-
TM Toys
(2)
-
Tobar
(3)
-
WiR
(1)
-
Zielona Sowa
(1)
kolor kości
liczba ścian
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
W dniach 3 i 5 czerwca (środa i piątek) księgarnia stacjonarna przy ul. Racławickiej jest nieczynna. Zamówienia składane w tym czasie w sklepie internetowym będą potwierdzane i realizowane od 8 czerwca.
Wsiąść do pociągu. Europa
To polska edycja bestsellerowego Ticket to Ride: Europe – gry o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i szeroka.
Ponad 10 milionów egzemplarzy gry sprzedanych na całym świecie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 30–60 min |
Dostępność: średnia ilość
Tor kuleczkowy 150 elementów - Roller Coaster mini rail
Korzystając z tego zestawu możesz zbudować najbardziej powykręcane trasy na świecie ze spektakularnymi ścieżkami wijącymi się w powietrzu. Masz wiele możliwości, propozycje planów niektórych tras znajdziesz w dołączonej instrukcji.
Dostępność: na wyczerpaniu
Magiczny labirynt
Mali magicy przemierzają tajemniczy labirynt szukając magicznych symboli. Byłoby to dziecinnie proste gdyby nie to, że starsi magicy od czasu do czasu żartują sobie z młodszych kolegów blokując przejścia przy pomocy sztuczek. Gra uczy logicznego myślenia, rozwija wyobraźnię przestrzenną, trenuje koncentrację i poprawia pamięć.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20–30 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Abalone
Świetnie opracowana i doskonale wydana gra logiczna, której premiera odbyła się w 1989 roku we Francji. To gra dla każdego, niezależnie od wieku. Jej celem jest wypchnięcie z planszy sześciu kul przeciwnika.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Labirynt
Szalona zabawa w polowanie na skarby, duchy i smoki. Szkoda tylko, że inni gracze chcą dotrzeć do zupełnie innych miejsc niż ty i utrudniają ci wędrówkę. Ruchoma plansza zmusza do logicznego myślenia i przewidywania, doskonale rozwijając wyobraźnię przestrzenną i dostarczając mnóstwo wspaniałej zabawy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20–30 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Chińskie warcaby (Halma, Trymla)
Klasyczna Halma to gra wymyślona przez Amerykanina George’a Howarda Monksa, rozgrywana na kwadratowej planszy. W Polsce nazwa Halma przyjęła się dla wersji tej gry, rozgrywanej na planszy w kształcie gwiazdy (jej inne nazwy to Trylma lub Chińskie warcaby).
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Genius Star
Rzuć kośćmi, rozłóż blokady i zapełnij planszę zanim zrobi to przeciwnik.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: brak towaru
Tantrix
Gra zawiera 56 ręcznie malowanych płytek, których wzory, po połączeniu tworzą pętle w czterech kolorach. Wzór żadnej płytki nie powtarza się i można nimi grać lub tworzyć układanki. W instrukcji opisane są zasady dwóch gier i trzech układanek.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Master Logic (Mastermind)
To dwuosobowa gra typu Mastermind. Jeden z graczy zostaje szyfrantem i w tajemnicy przed drugim wybiera cztery kolorowe kołeczki, które umieszcza w otworach pod planszą, ustalając w ten sposób tajny kod. Przeciwnik ma 9 prób na jego odgadnięcie.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: średnia ilość
Club 2%
Kto gdzie mieszka? Wykorzystując podpowiedzi pokazane w formie prostych symboli należy ustalić jak umieścić ludzi i zwierzęta w 5 domach. Inspiracją powstania tej gry było zadanie przypisywane Albertowi Einsteinowi znane jako najtrudniejsza zagadka wszech czasów.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba zadań
84 |
Dostępność: średnia ilość
Honeycombs - plastry miodu
W pokaźnym, ważącym prawie kilogram worku znajdują się 52 żetony z obrazkami (każdy inny). Gra polega na łączeniu płytek poprzez dopasowywanie symboli. Są trzy warianty gry, różniące się czasem rozgrywki i stopniem rywalizacji.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Honeycombs blue - plastry miodu
To nowa odsłona kultowej gry Honeycombs - plastry miodu. Wersja ta wzorowana jest na portugalskich kafelkach azulejos, znanych na całym świecie płytkach ceramicznych, które tworzą przepiękne mozaiki.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Wsiąść do pociągu. Paryż
W tej odsłonie gry Wsiąść do Pociągu gracze ścigają się o to, kto zwiedzi najwięcej kultowych punktów turystycznych w stolicy Francji i przy okazji zrealizuje swoje bilety.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 10–15 min |
Dostępność: średnia ilość
Patyczki liczbowe
To zestaw starannie wykonanych, drewnianych klocków do zabawy i nauki liczenia dla dzieci w wieku przedszkolnym, uczniów klasy pierwszej, a także dla dzieci nieco starszych wolniej rozwijających się.
Dostępność: średnia ilość
Zamek Kasteliny
W zamku Kasteliny skarb mogą zdobyć tylko najsprytniejsi. Osoby, które jako pierwsze odnajdą w zamku 10 drogocennych kamieni tego samego koloru, zostaną zwycięzcami. Gra poprawia pamięć oraz trenuje zmysł dotyku i orientację.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Polowanie na robale
Zabawny temat idealnie pasuje do tej niezwykle wciągającej i emocjonującej gry, która z pewnością spodoba się zarówno dzieciom jak i dorosłym. Jej dodatkową zaletą jest to, że w bardzo przyjemny sposób pozwala dzieciom utrwalać dodawanie i odejmowanie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–7 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Fabryka glutów
Fascynujący, a zarazem ohydny zestaw, z którym dzieci stworzą zabawne i kreatywne rzeczy z klejącej się masy m.in. skaczące piłeczki, komórki potworów, ruchome piaski, ciągnącą galaretkę czy zabawną plastelinę.
Dostępność: średnia ilość
My First Activity. Kalambury dla najmłodszych
Kultowa, wielokrotnie nagradzana gra Activity jest już dostępna w wersji dla najmłodszych. Gracze ćwiczą kreatywność i pewność siebie oraz poszerzają słownictwo, a ich ręce i nogi są w ciągłym ruchu.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
3–16 |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Triominos Classic. Trójkątne domino
Kostki domina zyskały teraz nową formę. Trójkątny kształt pozwala na tworzenie ciekawszych i bardziej skomplikowanych rozwiązań. Gracze, podobnie jak w klasycznej rozgrywce, próbują dopasować własną płytkę do jednej z płytek leżących na stole.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Rubik's Tower Tour 2×2×4. Wieża Rubika
Ta nowa kostka to z pozoru prosty i niezbyt skomplikowany przedmiot, który skrywa w sobie mnóstwo nowych możliwości. Masz już opracowane wszystkie algorytmy kostek z rodziny Rubika? Żaden z nich ci się tutaj nie przyda.
![]() |
wiek 8+ |
Dostępność: średnia ilość
Zestaw konstrukcyjny Georello Tech 100 elementów - starter set
Zabawka rozwija kreatywność oraz ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową. Dzięki niej dziecko poznaje również podstawowe zasady mechaniki.
Dostępność: na wyczerpaniu
Dinomino
Rozbrykane dinozaury buszują w lesie szukając smakowitych liści, grzybów i owoców. Pomagają im w tym gracze, starając się sprytnie dokładać płytki ze smakołykami na planszy. Im więcej dinozaur zje, tym więcej będzie miał siły i szybciej dotrzecie do mety.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Liczby w rozumie - gra planszowa
Gra polega na układaniu i wykonywaniu działań matematycznych z wykorzystaniem kamieni, na których znajdują się liczby. Celem jest zgromadzenie jak największej liczby punktów punktów, które zdobywa się w zależności od rodzaju wymyślonego działania, użytych w nim liczb i miejsca umieszczenia ich na planszy.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki ok. 45 min |
Dostępność: średnia ilość
Hybrydowy krab - zestaw do samodzielnego montażu
Ten sprytny hybrydowy krab porusza się, korzystając z energii słonecznej. Gdy nie ma światła słonecznego, robot może wędrować dzięki wbudowanej baterii elektrycznej.
Dostępność: średnia ilość
Tuba Pitagorasa - łatwa tabliczka mnożenia
To zabawka edukacyjna, która ułatwia zapamiętywanie tabliczki mnożenia i pokazuje, że dzielenia jest działaniem odwrotnym. Wystarczy przekręcić dwa kolorowe pokrętła, a wyniki będą pojawiały się w okienkach wzdłuż tuby.
![]() |
wiek 5+ |
Dostępność: średnia ilość
Dopasuj kształty - dotykowe memo
To intrygująca gra, która angażuje zmysł dotyku. W czasie rozgrywki liczy się umiejętność szybkiego rozpoznawania kształtów i dopasowywania ich do ramek.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: średnia ilość
Logopotyczki szumiące - gry i zabawy logopedyczne
Małgorzata Nowak, Jowita Wilk
To zestaw gier i zabaw logopedycznych do nauki i utrwalania poprawnej wymowy głosek szumiących sz, ż, cz, dż. W zestawie znalazły się znane zabawy, takie jak kółko i krzyżyk, loteryjka, a także wiele innych ćwiczeń usprawniających pamięć, koncentrację i spostrzegawczość dziecka.
Dostępność: na wyczerpaniu
Dobble
Żadna inna gra nie rozrusza towarzystwa w ciągu kilku minut tak jak ta. Rozgrywka jest bardzo szybka, emocjonująca, przy stole dużo się dzieje, każdy krzyczy starając się nazwać pasujące obrazki i być przy tym szybszym od innych.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: duża ilość





