Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
Abino
(4)
-
Adamigo
(10)
-
Albi
(3)
-
Alexander
(3)
-
Bard
(4)
-
cayro
(1)
-
Creativo
(2)
-
Edgard
(3)
-
Epideixis
(9)
-
G3
(14)
-
Gigamic
(8)
-
goki
(4)
-
Goliath
(1)
-
Granna
(9)
-
Harmonia
(2)
-
jawa
(5)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(8)
-
Lacerta
(1)
-
Mattel
(4)
-
Muduko
(5)
-
Nasza Księgarnia
(14)
-
Piatnik
(7)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(43)
-
Robetoy
(1)
-
Schmidt
(1)
-
Smart
(6)
-
Story House Egmont
(20)
-
Tactic
(1)
-
Tantrix
(1)
-
ThinkFun
(2)
-
TM Toys
(1)
kolor kości
liczba ścian
4-6 lat
7-9 lat
10-12 lat
13-14 lat
15-18 lat
18+
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Poznaję litery - BrainBox
To rodzinna gra z serii BrainBox, która zabierze młodsze i starsze umysły w ekscytującą podróż pełną ciekawych odkryć rozwijających spostrzegawczość i pamięć. Na 24 kartach znajdziesz rośliny, zwierzęta, a nawet zabawki, które pozwolą dziecku odkryć świat liter. Gra wspiera nauczanie przedszkolne.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
![]() |
czas rozgrywki 10 min |
Dostępność: średnia ilość
Poznaję zwierzęta - BrainBox
To rodzinna gra z serii BrainBox, która zabierze młodsze i starsze umysły w ekscytującą podróż pełną ciekawych odkryć rozwijających spostrzegawczość i pamięć. Na 24 kartach znajdziesz urocze zwierzęta domowe, te żyjące dziko na odległych lądach, a także pod wodą. Gra wspiera nauczanie przedszkolne.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
![]() |
czas rozgrywki 10 min |
Dostępność: średnia ilość
Gra na emocjach
Zadajesz pytanie zaczynające się od Jak się czujesz gdy..., a pozostali gracze wykładają po jednej karcie – takiej, która według nich najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie.
![]() |
wiek 10+ |
![]() |
liczba graczy
3–10 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gra w kolory
Doskonała zabawa dla kilku osób. Jeden z graczy rzuca 2 kostkami i wszyscy jak najszybciej wykładają swoje karty. Wykładane karty muszą spełniać warunki wskazane przez kostki.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–7 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Dinozaury i inne prehistoryczne potwory - memory
Dzięki tej grze poznasz najpopularniejsze gatunki dinozaurów. To świetny sposób na wspólne z pociechą odkrywanie tajemnic tych prehistorycznych stworzeń.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: średnia ilość
Rozpoznaj stworka - gra sensoryczna
To niezwykła gra sensoryczna, dzięki której przedszkolaki oraz starsze dzieci mogą rozwinąć zmysł dotyku i koncentrację. Gra została tak zaprojektowana, by pozwalać bawić się wspólnie graczom ze zdrowym wzrokiem jak i niedowidzącym lub niewidomym.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
2–4/6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: średnia ilość
Poznaję liczby - BrainBox
To rodzinna gra z serii BrainBox, która zabierze młodsze i starsze umysły w ekscytującą podróż pełną ciekawych odkryć rozwijających spostrzegawczość i pamięć. Na 24 kartach znajdziesz przekąski, zabawki, a nawet owady, które będzie trzeba policzyć. Gra wspiera nauczanie przedszkolne.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
![]() |
czas rozgrywki 10 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Sylaby. Nauka czytania
To gra edukacyjna składająca się z dwóch talii kart oraz propozycji zabaw z dziećmi o dwóch poziomach trudności. Gry sylabowe, podczas których dzieci układają ze swoich kart wyrazy, pozwalają utrwalić sylaby i uczą ich szybkiej syntezy w słowa. Są także skuteczną alternatywą i uzupełnieniem tradycyjnych metod nauki czytania.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
Dostępność: brak towaru
Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
To gra dla dzieci rozpoczynających naukę mnożenia. Każda rozgrywka to matematyczny trening, dzięki któremu dziecko nabierze swobody w liczeniu oraz zrozumie proces wykonywania działań.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 10–20 min |
Dostępność: duża ilość
Uno
To znakomita gra karciana dla całej rodziny, składająca się ze 112 kart w 4 kolorach oraz kart akcji. Nowością są dzikie karty, dzięki którym można wprowadzać własne reguły gry. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–10 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Palcem po mapie - Polska
To geograficzna gra edukacyjna, dzięki której gracze poznają ciekawe miejsca naszego kraju. Zapoznają się z mapą Polski, położeniem miast, rzek, gór i parków narodowych. Gra polega na losowym wybraniu karty z opisem konkretnego miejsca i jak najszybszym odszukaniu go na mapie.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
Dostępność: średnia ilość
Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
To gra dla dzieci rozpoczynających naukę dodawania w pamięci, która pozwala nabrać swobody w liczeniu oraz przygotowuje do kolejnych etapów edukacji matematycznej. To także świetny trening koncentracji i spostrzegawczości, dzięki czemu dziecko ćwiczy refleks, uczy się skupienia i logicznego myślenia.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 10–20 min |
Dostępność: średnia ilość
Punto
To gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz. Bazujące na połączeniu klasycznych karcianek oraz gry w kółko i krzyżyk, Punto daje doskonałe pole do planowania własnych posunięć i przewidywania ruchów przeciwników.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
zobacz grę |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Harce i dysputy
To planszowa gra logopedyczna kształtująca prawidłową wymowę głosek szeregu syczącego, szumiącego i ciszącego. Gra polega na przesuwaniu pionka po planszy i starannej wymowie nazw napotkanych po drodze obrazków. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do mety.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: średnia ilość
Kosmos - BrainBox Pocket
Ewolucja, łańcuchy pokarmowe, magnetyzm czy grawitacja przestaną być zagadką dzięki grze BrainBox - Nauka. Na 55 kartach znajdziesz informacje o przyrodzie i zjawiskach zachodzących wokół nas.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
![]() |
czas rozgrywki 10 min |
Dostępność: duża ilość
Logoświnki - logopedyczna gra karciana - utrwalanie wymowy głoski r
To gra wspomagająca terapię rotacyzmu poprzez utrwalanie wymowy głoski r. Gra składa się z 3 zestawów po 52 karty. Na rewersie niebieskiej talii znajdują się obrazki zawierające w nazwie głoskę r po spółgłoskach t, d, p, b; na rewersie zielonej – głoskę r po spółgłoskach k, g, h (ch), f, w, m, ś, ź; a na rewersie różowej znajdują się obrazki zawierające w nazwie głoskę r w nagłosie, wygłosie i między samogłoskami.
Dostępność: na wyczerpaniu
Pędzące żółwie - gra karciana
Gracze zagrywają karty, starając się przemieścić swoje żółwie jak najbliżej pysznej sałaty. Do końca gry nie wiadomo, którymi żółwiami grają przeciwnicy, co zapewnia wyśmienitą zabawę. Nowe karciane zasady spodobają się wszystkim fanom Pędzących żółwi.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Ubongo - gra karciana
To karciana wersja przebojowej gry Ubongo. Każdy gracz otrzymuje 9 kart z różnymi kształtami. Gracze jednocześnie i jak najszybciej wykładają karty na stół, dopasowując pokazane na nich kształty. Kto najszybciej ułoży swoją łamigłówkę, woła Ubongo i zdobywa punkt.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Archimedes
Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
Dostępność: brak towaru
K-dron (czarno-biały)
Jeśli lubisz łamigłówki logiczne i niecodzienne wyzwania, to spodoba ci się K-dron. Dlaczego? Ponieważ jest to jedna z najbardziej irytujących i zarazem uzależniających łamigłówek. To taki przestrzenny tangram. Zapomnisz o reszcie świata w ciągu kilku sekund.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
1, 2 |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
K-dron (czerwono-biały)
Jeśli lubisz łamigłówki logiczne i niecodzienne wyzwania, to spodoba ci się K-dron. Dlaczego? Ponieważ jest to jedna z najbardziej irytujących i zarazem uzależniających łamigłówek. To taki przestrzenny tangram. Zapomnisz o reszcie świata w ciągu kilku sekund.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
1, 2 |
Dostępność: brak towaru
Supermatematyk
Gracze losują kolejno cyfry oraz znaki działań matematycznych i starają się jak najszybciej ułożyć działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawionych na odkrytej wcześniej karcie.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Mój pierwszy quiz
Obrazkowy quiz dla przedszkolaków. Na karcie namalowana jest papuga. Co najbardziej smakuje papudze? – jogurt, zupa czy ziarenka? Dzieci same, bez pomocy dorosłych mogą sprawdzić czy dobrze rozwiązały zadanie.
![]() |
wiek 4–7 |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Superfarmer. Gry podróżne
Ta prawdopodobnie najbardziej popularna polska gra planszowa na świecie – teraz w podręcznej, podróżnej wersji. Gra powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie, a jej twórcą był wybitny polski matematyk profesor Karol Borsuk.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
Dostępność: brak towaru
Warcaby & Młynek
W pudełku znajdują się dwie gry planszowe ćwiczące koncentrację, spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia, które od wielu lat są doskonałą rozrywką dla osób w każdym wieku.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: średnia ilość
Świat zwierząt - gra edukacyjna
Zapraszamy w podróż przez wszystkie kontynenty, podczas której poznacie wiele niesamowitych gatunków zwierząt. To gra, w której uczestnicy muszą wykazać się wiedzą o tematyce przyrodniczej.
![]() |
wiek 4–12 |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Karty logopedyczne - głoski szumiące
W zestawie znajdują się 2 talie kart logopedycznych opracowanych podobnie jak tradycyjne karty. Funkcję kolorów spełniają tutaj głoski szumiące: cz, dż, sz, ż. Zamiast figur karcianych występują ponumerowane obrazki, w których nazwach jest jedna z wymienionych głosek.
Dostępność: brak towaru
Kim jestem? Ekspert
Zabawna gra kształcąca umiejętność logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Gra zawiera karty z obrazkami, które można również wykorzystać w grze w Kalambury lub w grze Zgadula.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
Dostępność: brak towaru
Skaczące czapeczki
Skaczące czapeczki to doskonała gra zręcznościowa dla całej rodziny. Gracze ustawiają planszę i za pomocą wyrzutni starają się trafić własnymi czapeczkami w pole, które jest najwyżej punktowane. Gra wymaga refleksu i precyzji, ćwiczy sprawność manualną i trzyma w napięciu.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
Dostępność: średnia ilość




