info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności

lista gier dostępnych w wypożyczalni

Poznaję litery - BrainBox

Poznaję litery - BrainBox
Poznaję litery - BrainBox

To rodzinna gra z serii BrainBox, która zabierze młodsze i starsze umysły w ekscytującą podróż pełną ciekawych odkryć rozwijających spostrzegawczość i pamięć. Na 24 kartach znajdziesz rośliny, zwierzęta, a nawet zabawki, które pozwolą dziecku odkryć świat liter. Gra wspiera nauczanie przedszkolne.

wiek graczy 4 lub więcej lat wiek

4+

liczba graczy 1 lub więcej liczba graczy

1+

czas rozgrywki 10 minut czas rozgrywki

10 min

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

39,00 zł

szt.

Poznaję zwierzęta - BrainBox

Poznaję zwierzęta - BrainBox
Poznaję zwierzęta - BrainBox

To rodzinna gra z serii BrainBox, która zabierze młodsze i starsze umysły w ekscytującą podróż pełną ciekawych odkryć rozwijających spostrzegawczość i pamięć. Na 24 kartach znajdziesz urocze zwierzęta domowe, te żyjące dziko na odległych lądach, a także pod wodą. Gra wspiera nauczanie przedszkolne.

wiek graczy 4 lub więcej lat wiek

4+

liczba graczy 1 lub więcej liczba graczy

1+

czas rozgrywki 10 minut czas rozgrywki

10 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

39,00 zł

szt.

Gra na emocjach

Gra na emocjach
Gra na emocjach

Zadajesz pytanie zaczynające się od Jak się czujesz gdy..., a pozostali gracze wykładają po jednej karcie – takiej, która według nich najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie.

wiek graczy 10 lub więcej lat wiek

10+

liczba graczy 3–10 liczba graczy

3–10

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

Gra w kolory

Gra w kolory
Gra w kolory

Doskonała zabawa dla kilku osób. Jeden z graczy rzuca 2 kostkami i wszyscy jak najszybciej wykładają swoje karty. Wykładane karty muszą spełniać warunki wskazane przez kostki.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

liczba graczy 2–7 liczba graczy

2–7

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

Dinozaury i inne prehistoryczne potwory - memory

Dinozaury i inne prehistoryczne potwory - memory
Dinozaury i inne prehistoryczne potwory - memory

Dzięki tej grze poznasz najpopularniejsze gatunki dinozaurów. To świetny sposób na wspólne z pociechą odkrywanie tajemnic tych prehistorycznych stworzeń.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

Dostępność: średnia ilość

Cena:

39,00 zł

szt.

Rozpoznaj stworka - gra sensoryczna

Rozpoznaj stworka - gra sensoryczna
Rozpoznaj stworka - gra sensoryczna

To niezwykła gra sensoryczna, dzięki której przedszkolaki oraz starsze dzieci mogą rozwinąć zmysł dotyku i koncentrację. Gra została tak zaprojektowana, by pozwalać bawić się wspólnie graczom ze zdrowym wzrokiem jak i niedowidzącym lub niewidomym.

wiek graczy 4 lub więcej lat wiek

4+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–4/6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

39,00 zł

szt.

Poznaję liczby - BrainBox

Poznaję liczby - BrainBox
Poznaję liczby - BrainBox

To rodzinna gra z serii BrainBox, która zabierze młodsze i starsze umysły w ekscytującą podróż pełną ciekawych odkryć rozwijających spostrzegawczość i pamięć. Na 24 kartach znajdziesz przekąski, zabawki, a nawet owady, które będzie trzeba policzyć. Gra wspiera nauczanie przedszkolne.

wiek graczy 4 lub więcej lat wiek

4+

liczba graczy 1 lub więcej liczba graczy

1+

czas rozgrywki 10 minut czas rozgrywki

10 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

Sylaby. Nauka czytania

Sylaby. Nauka czytania
Sylaby. Nauka czytania

To gra edukacyjna składająca się z dwóch talii kart oraz propozycji zabaw z dziećmi o dwóch poziomach trudności. Gry sylabowe, podczas których dzieci układają ze swoich kart wyrazy, pozwalają utrwalić sylaby i uczą ich szybkiej syntezy w słowa. Są także skuteczną alternatywą i uzupełnieniem tradycyjnych metod nauki czytania.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

czas rozgrywki 30 minut czas rozgrywki

30 min

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,00 zł

Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci

Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci

To gra dla dzieci rozpoczynających naukę mnożenia. Każda rozgrywka to matematyczny trening, dzięki któremu dziecko nabierze swobody w liczeniu oraz zrozumie proces wykonywania działań.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 10–20 minut czas rozgrywki

10–20 min

 

Dostępność: duża ilość

Cena:

39,00 zł

szt.

Uno

Uno
Uno

To znakomita gra karciana dla całej rodziny, składająca się ze 112 kart w 4 kolorach oraz kart akcji. Nowością są dzikie karty, dzięki którym można wprowadzać własne reguły gry. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–10 liczba graczy

2–10

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

36,00 zł

szt.

Palcem po mapie - Polska

Palcem po mapie - Polska
Palcem po mapie - Polska

To geograficzna gra edukacyjna, dzięki której gracze poznają ciekawe miejsca naszego kraju. Zapoznają się z mapą Polski, położeniem miast, rzek, gór i parków narodowych. Gra polega na losowym wybraniu karty z opisem konkretnego miejsca i jak najszybszym odszukaniu go na mapie.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 1–4 liczba graczy

1–4

Dostępność: średnia ilość

Cena:

35,00 zł

szt.

Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci

Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci

To gra dla dzieci rozpoczynających naukę dodawania w pamięci, która pozwala nabrać swobody w liczeniu oraz przygotowuje do kolejnych etapów edukacji matematycznej. To także świetny trening koncentracji i spostrzegawczości, dzięki czemu dziecko ćwiczy refleks, uczy się skupienia i logicznego myślenia.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 10–20 minut czas rozgrywki

10–20 min

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

35,00 zł

szt.

Punto

Punto
Punto

To gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz. Bazujące na połączeniu klasycznych karcianek oraz gry w kółko i krzyżyk, Punto daje doskonałe pole do planowania własnych posunięć i przewidywania ruchów przeciwników.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę
czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

34,00 zł

szt.

Harce i dysputy

Harce i dysputy
Harce i dysputy

To planszowa gra logopedyczna kształtująca prawidłową wymowę głosek szeregu syczącego, szumiącego i ciszącego. Gra polega na przesuwaniu pionka po planszy i starannej wymowie nazw napotkanych po drodze obrazków. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do mety.

wiek graczy 4 lub więcej lat wiek

4+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

34,00 zł

szt.

Kosmos - BrainBox Pocket

Kosmos - BrainBox Pocket
Kosmos - BrainBox Pocket

Ewolucja, łańcuchy pokarmowe, magnetyzm czy grawitacja przestaną być zagadką dzięki grze BrainBox - Nauka. Na 55 kartach znajdziesz informacje o przyrodzie i zjawiskach zachodzących wokół nas.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 1+ liczba graczy

1+

czas rozgrywki 10 minut czas rozgrywki

10 min

Dostępność: duża ilość

Cena:

34,00 zł

szt.

Logoświnki - logopedyczna gra karciana - utrwalanie wymowy głoski r

Logoświnki - logopedyczna gra karciana - utrwalanie wymowy głoski r
Logoświnki - logopedyczna gra karciana - utrwalanie wymowy głoski r

To gra wspomagająca terapię rotacyzmu poprzez utrwalanie wymowy głoski r. Gra składa się z 3 zestawów po 52 karty. Na rewersie niebieskiej talii znajdują się obrazki zawierające w nazwie głoskę r po spółgłoskach t, d, p, b; na rewersie zielonej – głoskę r po spółgłoskach k, g, h (ch), f, w, m, ś, ź; a na rewersie różowej znajdują się obrazki zawierające w nazwie głoskę r w nagłosie, wygłosie i między samogłoskami.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

33,00 zł

szt.

Pędzące żółwie - gra karciana

Pędzące żółwie - gra karciana
Pędzące żółwie - gra karciana

Gracze zagrywają karty, starając się przemieścić swoje żółwie jak najbliżej pysznej sałaty. Do końca gry nie wiadomo, którymi żółwiami grają przeciwnicy, co zapewnia wyśmienitą zabawę. Nowe karciane zasady spodobają się wszystkim fanom Pędzących żółwi.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

32,00 zł

szt.

Ubongo - gra karciana

Ubongo - gra karciana
Ubongo - gra karciana

To karciana wersja przebojowej gry Ubongo. Każdy gracz otrzymuje 9 kart z różnymi kształtami. Gracze jednocześnie i jak najszybciej wykładają karty na stół, dopasowując pokazane na nich kształty. Kto najszybciej ułoży swoją łamigłówkę, woła Ubongo i zdobywa punkt.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

32,00 zł

szt.

Archimedes

Archimedes
Archimedes

Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

Dostępność: brak towaru

Cena:

32,00 zł

K-dron (czarno-biały)

K-dron (czarno-biały)
K-dron (czarno-biały)

Jeśli lubisz łamigłówki logiczne i niecodzienne wyzwania, to spodoba ci się K-dron. Dlaczego? Ponieważ jest to jedna z najbardziej irytujących i zarazem uzależniających łamigłówek. To taki przestrzenny tangram. Zapomnisz o reszcie świata w ciągu kilku sekund.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 1 lub 2 liczba graczy

1, 2

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: brak towaru

Cena:

31,00 zł

K-dron (czerwono-biały)

K-dron (czerwono-biały)
K-dron (czerwono-biały)

Jeśli lubisz łamigłówki logiczne i niecodzienne wyzwania, to spodoba ci się K-dron. Dlaczego? Ponieważ jest to jedna z najbardziej irytujących i zarazem uzależniających łamigłówek. To taki przestrzenny tangram. Zapomnisz o reszcie świata w ciągu kilku sekund.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 1 lub 2 liczba graczy

1, 2

Dostępność: brak towaru

Cena:

31,00 zł

Supermatematyk

Supermatematyk
Supermatematyk

Gracze losują kolejno cyfry oraz znaki działań matematycznych i starają się jak najszybciej ułożyć działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawionych na odkrytej wcześniej karcie.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

wypożycz grę wypożycz
grę
otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

30,00 zł

szt.

Mój pierwszy quiz

Mój pierwszy quiz
Mój pierwszy quiz

Obrazkowy quiz dla przedszkolaków. Na karcie namalowana jest papuga. Co najbardziej smakuje papudze? – jogurt, zupa czy ziarenka? Dzieci same, bez pomocy dorosłych mogą sprawdzić czy dobrze rozwiązały zadanie.

wiek graczy 4–7 lat wiek

4–7

liczba graczy 1–6 liczba graczy

1–6

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

29,00 zł

szt.

Superfarmer. Gry podróżne

Superfarmer. Gry podróżne
Superfarmer. Gry podróżne

Ta prawdopodobnie najbardziej popularna polska gra planszowa na świecie – teraz w podręcznej, podróżnej wersji. Gra powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie, a jej twórcą był wybitny polski matematyk profesor Karol Borsuk.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

Dostępność: brak towaru

Cena:

29,00 zł

Warcaby & Młynek

Warcaby & Młynek
Warcaby & Młynek

W pudełku znajdują się dwie gry planszowe ćwiczące koncentrację, spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia, które od wielu lat są doskonałą rozrywką dla osób w każdym wieku.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2 liczba graczy

2

Dostępność: średnia ilość

Cena:

29,00 zł

szt.

Świat zwierząt - gra edukacyjna

Świat zwierząt - gra edukacyjna
Świat zwierząt - gra edukacyjna

Zapraszamy w podróż przez wszystkie kontynenty, podczas której poznacie wiele niesamowitych gatunków zwierząt. To gra, w której uczestnicy muszą wykazać się wiedzą o tematyce przyrodniczej.

wiek graczy 4–12 lat wiek

4–12

liczba graczy 2 liczba graczy

2

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

29,00 zł

szt.

Karty logopedyczne - głoski szumiące

Karty logopedyczne - głoski szumiące
Karty logopedyczne - głoski szumiące

W zestawie znajdują się 2 talie kart logopedycznych opracowanych podobnie jak tradycyjne karty. Funkcję kolorów spełniają tutaj głoski szumiące: cz, , sz, ż. Zamiast figur karcianych występują ponumerowane obrazki, w których nazwach jest jedna z wymienionych głosek.

Dostępność: brak towaru

Cena:

27,00 zł

Kim jestem? Ekspert

Kim jestem? Ekspert
Kim jestem? Ekspert

Zabawna gra kształcąca umiejętność logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Gra zawiera karty z obrazkami, które można również wykorzystać w grze w Kalambury lub w grze Zgadula.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–8 liczba graczy

2–8

Dostępność: brak towaru

Cena:

26,00 zł

Wirus!

Wirus!
Wirus!

Staw czoła pandemii i jako pierwszy zbierz organizm wolny od zakażeń. W tej walce nie ma czasu na etykę lekarską – wszystkie chwyty dozwolone.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

26,00 zł

szt.

Skaczące czapeczki

Skaczące czapeczki
Skaczące czapeczki

Skaczące czapeczki to doskonała gra zręcznościowa dla całej rodziny. Gracze ustawiają planszę i za pomocą wyrzutni starają się trafić własnymi czapeczkami w pole, które jest najwyżej punktowane. Gra wymaga refleksu i precyzji, ćwiczy sprawność manualną i trzyma w napięciu.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 1–4 liczba graczy

1–4

Dostępność: średnia ilość

Cena:

25,00 zł

szt.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl