Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
Abino
(4)
-
Adamigo
(10)
-
Albi
(3)
-
Alexander
(3)
-
Bard
(4)
-
cayro
(1)
-
Creativo
(2)
-
Edgard
(3)
-
Egmont
(20)
-
Epideixis
(9)
-
G3
(17)
-
Gigamic
(8)
-
goki
(4)
-
Goliath
(1)
-
Granna
(9)
-
Harmonia
(2)
-
jawa
(5)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(8)
-
Lacerta
(1)
-
Mattel
(4)
-
Muduko
(5)
-
Nasza Księgarnia
(14)
-
Piatnik
(7)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(45)
-
Robetoy
(1)
-
Smart
(6)
-
Tactic
(1)
-
Tantrix
(1)
-
ThinkFun
(2)
-
TM Toys
(1)
kolor kości
liczba ścian
do 3 lat
4-6 lat
7-9 lat
10-12 lat
13-14 lat
15-18 lat
18+
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
W dniach 3 i 5 czerwca (środa i piątek) księgarnia stacjonarna przy ul. Racławickiej jest nieczynna. Zamówienia składane w tym czasie w sklepie internetowym będą potwierdzane i realizowane od 8 czerwca.
Piramida matematyczna M3 - odejmowanie do 100
Piramida jest pomocą edukacyjną, która dzięki swojej zabawowej formie służy poznawaniu podstaw technik rachunkowych (w tym wypadku odejmowania do 100) i utrwaleniu pojęcia liczby.
![]() |
wiek 6+ |
Dostępność: na wyczerpaniu
Piramida matematyczna M5 - mnożenie i dzielenie do 100
Rozgrywka rozwija u dziecka zdolność logicznego myślenia i zapamiętywania, uczy wytrwałości i wzmacnia koncentrację. Budowanie piramidy jest proste i odbywa się na zasadzie gry w domino.
![]() |
wiek 6+ |
Dostępność: na wyczerpaniu
Piramida logopedyczna L1 - głoski ś-ź-ć-dź
To materiał ćwiczeniowy przeznaczony dla logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców tych dzieci, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu.
![]() |
wiek 6+ |
Dostępność: na wyczerpaniu
Zagadki Smoka Obiboka - zielone
„Co to za sklepik, w którym na półkach, w butelkach, tubkach oraz ampułkach, obok plasterków, waty, ligniny, stoją lekarstwa i witaminy?” Oto jedna ze 135 nowych zagadek Smoka Obiboka.
![]() |
wiek 4–7 |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Wieża naturalna
Zaczynamy od ustawienia wieży z wszystkich elementów. Rozgrywka polega na wyciąganiu (na przemian, przez kolejnych graczy) po jednym klocku z dowolnego piętra wieży. Wyciągnięte klocki układa się na szczycie. To klasyczna gra zręcznościowa typu jenga.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: brak towaru
Psotne słówka - 3 gry logopedyczne - głoski szumiące
Seria gier Psotne słówka przeznaczona jest dla wszystkich, którzy chcą doskonalić prawidłową wymowę trudnych głosek. Polskie słowa często sprawiają najmłodszym wiele trudności. W tej grze dzieci ćwiczą wymowę głosek szumiących: sz, cz, ż oraz dż.
![]() |
wiek 5–12 |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Psotne słówka - 3 gry logopedyczne - głoski ciszące
Seria gier Psotne słówka przeznaczona jest dla wszystkich, którzy chcą doskonalić prawidłową wymowę trudnych głosek. Polskie słowa często sprawiają najmłodszym wiele trudności. W tej grze dzieci ćwiczą wymowę głosek ciszących: ś, ź, ć oraz dź.
![]() |
wiek 5–12 |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Psotne słówka - 3 gry logopedyczne - głoska r - rerki
Seria gier Psotne słówka przeznaczona jest dla wszystkich, którzy chcą doskonalić prawidłową wymowę trudnych głosek. Polskie słowa często sprawiają najmłodszym wiele trudności. Dzięki tej grze ćwiczenia logopedyczne z głoską r staną się przyjemnością.
![]() |
wiek 5–12 |
![]() |
liczba graczy
1–6 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gorący ziemniak - miszmasz
To nowa odsłona gry, która zawojowała rynek planszówek i sprzedała się w setkach tysięcy egzemplarzy. Ciekawa mechanika sprawia, że doskonale bawić się będą przy niej wszyscy, niezależnie od wieku, upodobań i temperamentu. Gra świetnie sprawdzi się zarówno jako gra rodzinna jak i gra imprezowa.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: brak towaru
Ortografia na 6 - gra planszowa
Podczas gry dziecka przyswaja pisownię trudnych wyrazów, często nie dającą się uzasadnić żadną regułą.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki ok. 45 min |
Dostępność: średnia ilość
Sylabomania - gra planszowa i układanka
Gra kształci umiejętności istotne w nauce czytania i pisania. Rozwija analizę i syntezę wzrokową i słuchową. To świetna pomoc w nauczaniu początkowym.
![]() |
wiek 5–9 |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
czas rozgrywki ok. 40 min |
Dostępność: średnia ilość
Czarne historie - Medycyna (nowa edycja)
Zagadkowe historie szpitalne, które niejednemu zjeżą włosy na głowie, mroczne legendy z poczekalni, od których ciarki przechodzą po plecach oraz przerażające opowieści z sali operacyjnej. Te opowieści to makabryczna mieszanka tabletek, pacjentów, patologii i psychozy...
![]() |
wiek 18+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2+ min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Detektywistyczne historie. 50 zagadek dla sprytnych superagentów (nowa edycja)
Detektywistyczne historie wprawią was w zdumienie. W tych opowieściach dzieją się rzeczy niewiarygodne i absurdalne, których sekrety można odkryć jedynie pytając, zgadując i dobrze kombinując.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2–20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Paszczaki 2. Akrobaci
Zawody akrobatyczne paszczaków. Dokładając karty tworzycie piramidę z paszczaków. Każdy z nich chce być jak najwyżej – najlepiej na szczycie piramidy.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Czarne historie - Celebryci
Makabryczne wpadki, niewiarygodne nieszczęścia, absurdalne przyczyny śmierci, nawet celebryci tacy jak gwiazdy filmowe i muzyczne, sportowcy i politycy, pisarze i artyści padają ich ofiarą. Właśnie to opisują nowe Czarne historie.
![]() |
wiek 14+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2–20 min |
Dostępność: średnia ilość
Gra roku
Tylko od was zależy, jak będzie wyglądać ten rok. Gracie kartami przedstawiającymi 4 pory roku: wiosnę, lato, jesień i zimę. Staracie się zdobyć 12 kart tworzących rok. Wygra osoba, która stworzy rok z największą liczbą punktów.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: brak towaru
Digit
Wyjątkowo wciągająca gra logiczna. Czy potrafisz ułożyć pokazany na karcie wzór przesuwając tylko jeden patyczek? Celem gry jest pozbycie się wszystkich swoich kart. Gra ćwiczy spostrzegawczość, wyobraźnię geometryczną, logiczne myślenie i refleks.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Czarne historie - Tajemnice zaświatów
To prawdziwa gratka dla wielbicieli niesamowitych opowieści. Uczestnicy muszą nauczyć się odczytywać sygnały wysyłane zza grobu, aby odpowiedzieć na nurtujące ich pytania i znaleźć rozwiązanie tajemniczych zdarzeń.
![]() |
wiek 14+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2+ min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Białe historie - 50 strasznych zagadek o upiornych zjawiskach
Ta gra zabierze was na spotkanie z duchami. Przeniesiecie się do starych zamków i budzących dreszczyk emocji okolic. Natkniecie się na mnóstwo zagadkowych zjawisk. Niektóre da się wyjaśnić prawami przyrody, inne przyprawią was o gęsią skórkę.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2+ min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Bystre oczko - kuferek pełen gier
Gra polega na odnajdywaniu na planszach obrazka z kartonika. W instrukcji opisanych jest 8 różnych gier, jednak zestaw można wykorzystywać na wiele innych sposobów. Proste i różnorodne zasady pozwalają na wspólną grę dzieciom i dorosłym w różnym wieku.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Tangram - gra logiczna dla całej rodziny
Każdy gracz stara się ułożyć ze swojego kompletu tanów, figury przedstawione na kartach. Wygrywa osoba, która jako pierwsza ułoży prawidłowo trzy figury. Dzięki załączonej klepsydrze Tangram będzie emocjonującą rozrywką także dla jednego gracza.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
Dostępność: brak towaru
Czarne historie - Upiorna muzyka
Buntowniczy rockmeni, gwiazdy muzyki pop, jazzowi trębacze, kompozytorzy muzyki klasycznej... – w tej edycji Czarnych historii, wszystkich was spotka ciężki los.
![]() |
wiek 14+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2+ min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Paszczaki
Podczas gry wszyscy kolejno wykładają na stół po jednej karcie. Jak złapać paszczaka? Musisz wyłożyć swoją kartę w taki sposób, aby na początku i na końcu rzędu kart znalazł się taki sam paszczak. Gdy ci się to uda, zdobywasz wszystkie paszczaki z tego rzędu.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: średnia ilość
Fioletowe historie. 50 mistycznych zagadek dla nieustraszonych nocnych marków
Fioletowe historie porwą was do tajemniczego świata cieni, w którym zetkniecie się z mrocznymi postaciami i podstępnymi czarownicami, ale spotkacie również przemiłe magiczne stworzenia i uwodzicielskie wampiry.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2–20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Domino
To klasyczne, szóstkowe domino zawierające 28 kamieni, w funkcjonalnym metalowym pudełku. W zależności od umowy, rozgrywkę można prowadzić przez kilka partii, aż do osiągnięcia przez jednego z graczy ustalonej wcześniej liczby punktów.
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 10–20 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Nogi stonogi
Główną bohaterką gry jest sympatyczna stonoga. I to właśnie ona pomoże maluchom opanować trudną sztukę podstawowego liczenia oraz naukę kolorów. Instrukcja podaje dwa warianty gry: dla młodszych i dla starszych dzieci.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 10 min |
Dostępność: duża ilość
Kim jestem?
Zabawna gra kształcąca umiejętność logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Gra zawiera karty z obrazkami, które można również wykorzystać w grze w Kalambury lub w grze Zgadula.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Ułamki zwykłe, ułamki dziesiętne. Fun Card Math
To zestaw kart edukacyjnych z działaniami na ułamkach zwykłych oraz dziesiętnych składający się ze 100 kart. Karty mogą być wykorzystane do nauki indywidualnej lub w grupie, jako dynamiczna gra karciana wspomagająca sprawność rachunkową.
![]() |
wiek 9+ |
Dostępność: brak towaru
Gra liczbowa
Szalona, pełna liczb i emocji gra imprezowa. Wszyscy gracie równocześnie. Wykładacie odpowiednie karty na stół – wygra osoba, która najszybciej wyłoży wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: brak towaru




