Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
Abino
(4)
-
Adamigo
(10)
-
Albi
(3)
-
Alexander
(3)
-
Bard
(4)
-
cayro
(1)
-
Creativo
(2)
-
Edgard
(3)
-
Epideixis
(9)
-
G3
(14)
-
Gigamic
(8)
-
goki
(4)
-
Goliath
(1)
-
Granna
(9)
-
Harmonia
(2)
-
jawa
(5)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(8)
-
Lacerta
(1)
-
Mattel
(4)
-
Muduko
(5)
-
Nasza Księgarnia
(14)
-
Piatnik
(7)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(43)
-
Robetoy
(1)
-
Schmidt
(1)
-
Smart
(6)
-
Story House Egmont
(20)
-
Tactic
(1)
-
Tantrix
(1)
-
ThinkFun
(2)
-
TM Toys
(1)
kolor kości
liczba ścian
4-6 lat
7-9 lat
10-12 lat
13-14 lat
15-18 lat
18+
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Carcassonne
To wciągająca gra planszowa, która zapewni doskonałą rozrywkę całej rodzinie. Jej celem jest zdobycie jak największej liczby punktów, które otrzymuje się za ukończenie budowy miasta, klasztoru lub drogi.
Ponad 12 milionów sprzedanych egzemplarzy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 35 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Rój. Hive
Każdy z graczy ma do dyspozycji 11 płytek przedstawiających 5 różnych owadów. Każdy owad porusza się w inny sposób. Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika. W trakcie rozgrywki konieczna jest wyobraźnia przestrzenna oraz umiejętność strategicznego planowania.
![]() |
wiek 9+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: średnia ilość
Czerwony Kapturek - Little Red Riding Hood
Dawno, dawno temu była sobie dziewczynka zwana Czerwonym Kapturkiem. Pewnego dnia wybrała się do swojej babci z koszykiem pełnym smakołyków. Aby do niej dotrzeć, musiała przejść przez wielki, ciemny las. Tymczasem do domku babci wybrał się też zły wilk...
![]() |
wiek 4–7 |
![]() |
liczba zadań
48 |
Dostępność: brak towaru
Dzień i noc - Day&Night
W pudełku znajdują się drewniane elementy i książeczka zawierająca dwa rodzaje zadań: łatwiejsze – polegające na odwzorowaniu układu klocków pokazanego na karcie oraz trudniejsze – polegające na właściwym ułożeniu klocków na podstawie ich cienia widocznego na karcie.
![]() |
wiek 2+ |
![]() |
liczba zadań
48 |
Dostępność: średnia ilość
3 Traki - Trucky 3
Trzy ciężarówki zmierzają do celu. Przed odjazdem trzeba umiejętnie zapakować ładunek. Ta gra rośnie wraz z dzieckiem. Najmłodsi będą na początku bawili się ciężarówkami, starsi przystąpią do gry, rozwiązując 48 przestrzennych łamigłówek.
![]() |
wiek 3–8 |
![]() |
liczba zadań
48 |
Dostępność: średnia ilość
Ubongo Shimo
To kolejna rodzinna gra Grzegorza Rejchtmana. Tym razem wszyscy gracze będą starali się jak najszybciej ułożyć na swoich kartach wzór tak, aby nie zasłonić wskazanych pól specjalnych.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
czas rozgrywki 25 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Magiczny labirynt
Mali magicy przemierzają tajemniczy labirynt szukając magicznych symboli. Byłoby to dziecinnie proste gdyby nie to, że starsi magicy od czasu do czasu żartują sobie z młodszych kolegów blokując przejścia przy pomocy sztuczek. Gra uczy logicznego myślenia, rozwija wyobraźnię przestrzenną, trenuje koncentrację i poprawia pamięć.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20–30 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Podaj dalej!
Narysuj to co widzisz i odgadnij to co widziałeś, a następnie podziwiaj nieprzewidywalny efekt ciągu skojarzeń wszystkich uczestników zabawy.
![]() |
wiek 12+ |
![]() |
liczba graczy
4–8 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Emocje - nazywam, rozumiem, wyrażam. Planszowa gra terapeutyczna
Głównym celem terapeutycznym gry jest omówienie czterech podstawowych emocji: radości, złości, smutku i lęku. Niewątpliwym atutem gry jest możliwość wykorzystania jej walorów zarówno podczas sesji terapeutycznych, szkoleń, jak i rozgrywek rodzinnych.
![]() |
wiek 10+ |
![]() |
liczba graczy
1–5 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Dixit
To kreatywna i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie przyjaciół i rodziny. Dixit integruje towarzystwo, rozbawia je i, mimo że nie jest to gra strategiczna, pozwala rozruszać szare komórki.
Ponad 10 milionów sprzedanych egzemplarzy.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
3–6 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Quantik
W swojej turze, gracz musi umieścić jeden ze swoich pionów na pustym polu planszy. Gracz nie może umieścić piona w rzędzie, kolumnie lub strefie, w której przeciwnik ma już pion w tym kształcie. Jednakże gracz może umieścić pion w rzędzie, kolumnie lub strefie, w której znajduje się już jego pion w tym kształcie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Ubongo 3D
Najnowsza wersja światowego bestsellera. Przestrzenne elementy łamigłówki i zabawa wkracza w nowy wymiar. Cztery poziomy trudności łamigłówek umożliwiają dostosowanie gry do wieku i doświadczenia graczy.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
czas rozgrywki 25 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Katamino
To układanka o zmiennym poziomie trudności. Rozwija zmysł obserwacji i zdolność logicznego myślenia. Celem gry jest układanie figur zwanych pentami. Wykonuje się to umieszczając specjalnie zaprojektowane klocki na pokratkowanej planszy.
![]() |
wiek 3–10 |
![]() |
liczba graczy
1 lub 2 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Quoridor
Celem gry jest jak najszybsze dotarcie swoim pionem do przeciwległego końca planszy. Problemem jest to, że przeciwnik ustawia na planszy ścianki blokujące przejście. Nie martw się jednak – wyjście jest zawsze. Ale czy uda ci się znaleźć najkrótszą drogę?
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2, 4 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Quixo
Gra przypomina trochę popularne Kółko i krzyżyk, ale pozbawiona jest podstawowej wady swego protoplasty – tu nie ma remisów. Rozgrywka prowadzona jest na planszy 5×5 z wykorzystaniem 25 kostek. Wygrywa gracz, który jako pierwszy ustawi w jednej linii (pionowej, poziomej lub ukośnej) pięć kostek ze swoim znakiem.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2, 4 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Quarto
Każda z 16 figur posiada cztery charakterystyczne cechy (wysokość, kolor, kształt, otwór lub jego brak). Celem gry jest ustawienie w linii czterech figur posiadających przynajmniej jedną cechę wspólną. Problem polega na tym, że kolejne figury, które mamy postawić na planszy wybiera nam przeciwnik.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Pylos
Każdy z graczy dysponuje 15 kulami. Zwycięzcą zostaje ten, który umieści swoją kulę na szczycie piramidy zachowując jednocześnie więcej własnych kul. Banalne? Jeżeli tak sądzisz to musisz spróbować. Szybka i emocjonująca rozgrywka gwarantowana.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Odkrycia - poznać i zrozumieć siebie. Gra edukacyjna
To gra planszowa dla dzieci i dorosłych stworzona przez doświadczonego terapeutę. Gra pomoże zrozumieć siebie, poznać swoje zachowania i reakcje na konkretne sytuacje życiowe. Pozwoli odkryć w sobie empatię, poprawi komunikację interpersonalną, rozwinie umiejętność uważnego słuchania i świadomego komunikowania się.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Wsiąść do pociągu. Europa
To polska edycja bestsellerowego Ticket to Ride: Europe – gry o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i szeroka.
Ponad 10 milionów egzemplarzy gry sprzedanych na całym świecie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 30–60 min |
Dostępność: średnia ilość
Azul
W tej grze wcielisz się w artystę, układającego niepowtarzalne mozaiki na ścianach królewskiego pałacu w Évorze. W trakcie rundy każdy gracz wybiera płytki z jednego z warsztatów i układa je w swoim magazynie. Następnie wszyscy gracze jednocześnie – w ściśle określony sposób – przenoszą zebrane płytki na ścianę pałacu.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30–45 min |
Dostępność: na wyczerpaniu





