Od niedawna w naszej ofercie
info
tel. 71 361 27 41

do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18

53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B

e-mail: sklep@matmaigry.pl

pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja

informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności

lista gier dostępnych w wypożyczalni

W dniach 3 i 5 czerwca (środa i piątek) księgarnia stacjonarna przy ul. Racławickiej jest nieczynna. Zamówienia składane w tym czasie w sklepie internetowym będą potwierdzane i realizowane od 8 czerwca.

Detektywistyczne historie. 50 zagadek dla sprytnych superagentów (nowa edycja)

Detektywistyczne historie. 50 zagadek dla sprytnych superagentów (nowa edycja)
Detektywistyczne historie. 50 zagadek dla sprytnych superagentów (nowa edycja)

Detektywistyczne historie wprawią was w zdumienie. W tych opowieściach dzieją się rzeczy niewiarygodne i absurdalne, których sekrety można odkryć jedynie pytając, zgadując i dobrze kombinując.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2+ liczba graczy

2+

czas rozgrywki 2–20 minut czas rozgrywki

2–20 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

44,00 zł

szt.

Paszczaki 2. Akrobaci

Paszczaki 2. Akrobaci
Paszczaki 2. Akrobaci

Zawody akrobatyczne paszczaków. Dokładając karty tworzycie piramidę z paszczaków. Każdy z nich chce być jak najwyżej – najlepiej na szczycie piramidy.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

44,00 zł

szt.

Czarne historie - Celebryci

Czarne historie - Celebryci
Czarne historie - Celebryci

Makabryczne wpadki, niewiarygodne nieszczęścia, absurdalne przyczyny śmierci, nawet celebryci tacy jak gwiazdy filmowe i muzyczne, sportowcy i politycy, pisarze i artyści padają ich ofiarą. Właśnie to opisują nowe Czarne historie.

wiek graczy 14 lub więcej lat wiek

14+

liczba graczy 2 lub więcej liczba graczy

2+

czas rozgrywki 2–20 minut czas rozgrywki

2–20 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

44,00 zł

szt.

Gra roku

Gra roku
Gra roku

Tylko od was zależy, jak będzie wyglądać ten rok. Gracie kartami przedstawiającymi 4 pory roku: wiosnę, lato, jesień i zimę. Staracie się zdobyć 12 kart tworzących rok. Wygra osoba, która stworzy rok z największą liczbą punktów.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

43,00 zł

Digit

Digit
Digit

Wyjątkowo wciągająca gra logiczna. Czy potrafisz ułożyć pokazany na karcie wzór przesuwając tylko jeden patyczek? Celem gry jest pozbycie się wszystkich swoich kart. Gra ćwiczy spostrzegawczość, wyobraźnię geometryczną, logiczne myślenie i refleks.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 1–4 liczba graczy

1–4

wypożycz grę wypożycz
grę
otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

42,00 zł

szt.

Czarne historie - Tajemnice zaświatów

Czarne historie - Tajemnice zaświatów
Czarne historie - Tajemnice zaświatów

To prawdziwa gratka dla wielbicieli niesamowitych opowieści. Uczestnicy muszą nauczyć się odczytywać sygnały wysyłane zza grobu, aby odpowiedzieć na nurtujące ich pytania i znaleźć rozwiązanie tajemniczych zdarzeń.

wiek graczy 14 lub więcej lat wiek

14+

liczba graczy 2 lub więcej liczba graczy

2+

czas rozgrywki 2 lub więcej minut czas rozgrywki

2+ min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

42,00 zł

szt.

Białe historie - 50 strasznych zagadek o upiornych zjawiskach

Białe historie - 50 strasznych zagadek o upiornych zjawiskach
Białe historie - 50 strasznych zagadek o upiornych zjawiskach

Ta gra zabierze was na spotkanie z duchami. Przeniesiecie się do starych zamków i budzących dreszczyk emocji okolic. Natkniecie się na mnóstwo zagadkowych zjawisk. Niektóre da się wyjaśnić prawami przyrody, inne przyprawią was o gęsią skórkę.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2 lub więcej liczba graczy

2+

czas rozgrywki 2 lub więcej minut czas rozgrywki

2+ min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

42,00 zł

szt.

Czarne historie - Upiorna muzyka

Czarne historie - Upiorna muzyka
Czarne historie - Upiorna muzyka

Buntowniczy rockmeni, gwiazdy muzyki pop, jazzowi trębacze, kompozytorzy muzyki klasycznej... – w tej edycji Czarnych historii, wszystkich was spotka ciężki los.

wiek graczy 14 lub więcej lat wiek

14+

liczba graczy 2 lub więcej liczba graczy

2+

czas rozgrywki 2 lub więcej minut czas rozgrywki

2+ min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

42,00 zł

szt.

Paszczaki

Paszczaki
Paszczaki

Podczas gry wszyscy kolejno wykładają na stół po jednej karcie. Jak złapać paszczaka? Musisz wyłożyć swoją kartę w taki sposób, aby na początku i na końcu rzędu kart znalazł się taki sam paszczak. Gdy ci się to uda, zdobywasz wszystkie paszczaki z tego rzędu.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

42,00 zł

szt.

Fioletowe historie. 50 mistycznych zagadek dla nieustraszonych nocnych marków

Fioletowe historie. 50 mistycznych zagadek dla nieustraszonych nocnych marków
Fioletowe historie. 50 mistycznych zagadek dla nieustraszonych nocnych marków

Fioletowe historie porwą was do tajemniczego świata cieni, w którym zetkniecie się z mrocznymi postaciami i podstępnymi czarownicami, ale spotkacie również przemiłe magiczne stworzenia i uwodzicielskie wampiry.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2+ liczba graczy

2+

czas rozgrywki 2–20 minut czas rozgrywki

2–20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

42,00 zł

szt.

Ułamki zwykłe, ułamki dziesiętne. Fun Card Math

Ułamki zwykłe, ułamki dziesiętne. Fun Card Math
Ułamki zwykłe, ułamki dziesiętne. Fun Card Math

To zestaw kart edukacyjnych z działaniami na ułamkach zwykłych oraz dziesiętnych składający się ze 100 kart. Karty mogą być wykorzystane do nauki indywidualnej lub w grupie, jako dynamiczna gra karciana wspomagająca sprawność rachunkową.

wiek graczy 9 lub więcej lat wiek

9+

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,00 zł

Gra liczbowa

Gra liczbowa
Gra liczbowa

Szalona, pełna liczb i emocji gra imprezowa. Wszyscy gracie równocześnie. Wykładacie odpowiednie karty na stół – wygra osoba, która najszybciej wyłoży wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

 

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,00 zł

Gra pozorów

Gra pozorów
Gra pozorów

Szalona, pełna emocji gra imprezowa. Wszyscy grają równocześnie. Wygra osoba, która najszybciej wyłoży na stół wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie. Fun Card Math

Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie. Fun Card Math
Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie. Fun Card Math

To zestaw kart edukacyjnych do nauki dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Karty mogą być wykorzystane do nauki indywidualnej lub jako ekscytująca, dynamiczna gra karciana wspomagająca sprawność rachunkową. Zestaw składa się ze 100 kart (2 talie po 50 kart) zawierających w sumie 600 działań.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

Dostępność: brak towaru

Cena:

39,00 zł

5. bierze!

5. bierze!
5. bierze!

To zwariowana gra karciana, w której gracze pozbywają się kart starając się uniknąć byczych głów. Zwycięzcą zostaje osoba, która przez całą rozgrywkę zbierze ich najmniej.

wiek graczy 10 lub więcej lat wiek

10+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 30 minut czas rozgrywki

30 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

Gra na emocjach

Gra na emocjach
Gra na emocjach

Zadajesz pytanie zaczynające się od Jak się czujesz gdy..., a pozostali gracze wykładają po jednej karcie – takiej, która według nich najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie.

wiek graczy 10 lub więcej lat wiek

10+

liczba graczy 3–10 liczba graczy

3–10

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

Gra w kolory

Gra w kolory
Gra w kolory

Doskonała zabawa dla kilku osób. Jeden z graczy rzuca 2 kostkami i wszyscy jak najszybciej wykładają swoje karty. Wykładane karty muszą spełniać warunki wskazane przez kostki.

wiek graczy 6 lub więcej lat wiek

6+

liczba graczy 2–7 liczba graczy

2–7

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

39,00 zł

szt.

Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci

Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
Bójka na mnożenie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci

To gra dla dzieci rozpoczynających naukę mnożenia. Każda rozgrywka to matematyczny trening, dzięki któremu dziecko nabierze swobody w liczeniu oraz zrozumie proces wykonywania działań.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 10–20 minut czas rozgrywki

10–20 min

 

Dostępność: duża ilość

Cena:

39,00 zł

szt.

Uno

Uno
Uno

To znakomita gra karciana dla całej rodziny, składająca się ze 112 kart w 4 kolorach oraz kart akcji. Nowością są dzikie karty, dzięki którym można wprowadzać własne reguły gry. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–10 liczba graczy

2–10

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

36,00 zł

szt.

Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci

Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci
Bójka na dodawanie. Gra do nauki szybkiego liczenia w pamięci

To gra dla dzieci rozpoczynających naukę dodawania w pamięci, która pozwala nabrać swobody w liczeniu oraz przygotowuje do kolejnych etapów edukacji matematycznej. To także świetny trening koncentracji i spostrzegawczości, dzięki czemu dziecko ćwiczy refleks, uczy się skupienia i logicznego myślenia.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 10–20 minut czas rozgrywki

10–20 min

 

Dostępność: średnia ilość

Cena:

35,00 zł

szt.

Punto

Punto
Punto

To gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz. Bazujące na połączeniu klasycznych karcianek oraz gry w kółko i krzyżyk, Punto daje doskonałe pole do planowania własnych posunięć i przewidywania ruchów przeciwników.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę
czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

34,00 zł

szt.

Pędzące żółwie - gra karciana

Pędzące żółwie - gra karciana
Pędzące żółwie - gra karciana

Gracze zagrywają karty, starając się przemieścić swoje żółwie jak najbliżej pysznej sałaty. Do końca gry nie wiadomo, którymi żółwiami grają przeciwnicy, co zapewnia wyśmienitą zabawę. Nowe karciane zasady spodobają się wszystkim fanom Pędzących żółwi.

wiek graczy 5 lub więcej lat wiek

5+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

32,00 zł

szt.

Ubongo - gra karciana

Ubongo - gra karciana
Ubongo - gra karciana

To karciana wersja przebojowej gry Ubongo. Każdy gracz otrzymuje 9 kart z różnymi kształtami. Gracze jednocześnie i jak najszybciej wykładają karty na stół, dopasowując pokazane na nich kształty. Kto najszybciej ułoży swoją łamigłówkę, woła Ubongo i zdobywa punkt.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–4 liczba graczy

2–4

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

32,00 zł

szt.

Archimedes

Archimedes
Archimedes

Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 2–5 liczba graczy

2–5

Dostępność: brak towaru

Cena:

32,00 zł

Wirus!

Wirus!
Wirus!

Staw czoła pandemii i jako pierwszy zbierz organizm wolny od zakażeń. W tej walce nie ma czasu na etykę lekarską – wszystkie chwyty dozwolone.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: brak towaru

Cena:

26,00 zł

Karty do gry

Karty do gry
Karty do gry

Talia składa się z 55 plastikowych kart o wymiarach 58 × 89 mm. Na awersach umieszczono klasyczne figury, na rewersach i opakowaniu charakterystyczne liście dębu.

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

24,00 zł

szt.

Wirus! 2. Ewolucja - dodatek do gry

Wirus! 2. Ewolucja - dodatek do gry
Wirus! 2. Ewolucja - dodatek do gry

Tradycyjne metody leczenia okazały się nieskuteczne. Postaraj się opanować epidemię, przenosząc wirusy do kwarantanny. Nowe wirusy, nowe karty, nowe zasady – jaszcze bardziej zaraźliwa gra.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

Dostępność: średnia ilość

Cena:

23,00 zł

szt.

Kieszonkowy Bystrzak

Kieszonkowy Bystrzak
Kieszonkowy Bystrzak

Czy znasz jakiś sport na literę „N”? A gada, pojazd, słodycze lub części ciała? Bądź pierwszym, który poda nazwę pasującą do wylosowanego tematu i rozpoczynającą się na wskazaną literę.

wiek graczy 7 lub więcej lat wiek

7+

liczba graczy 1–10 liczba graczy

1–10

czas rozgrywki 15 minut czas rozgrywki

15 min

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: duża ilość

Cena:

21,00 zł

szt.

Procenty - gra karciana do nauki matematyki. Kieszonkowiec

Procenty - gra karciana do nauki matematyki. Kieszonkowiec
Procenty - gra karciana do nauki matematyki. Kieszonkowiec

To karciana gra edukacyjna do nauki ułamków i procentów. W serii Kieszonkowców znajdują się karty do nauki języka angielskiego, geografii, matematyki i rozwijania logicznego myślenia.

wiek graczy 11 lub więcej lat wiek

11+

liczba graczy 2–8 liczba graczy

2–8

czas rozgrywki 10–20 minut czas rozgrywki

10–20 min

otwartą grę można zobaczyć w księgarni zobacz
grę

Dostępność: duża ilość

Cena:

19,00 zł

szt.

Wirus! Halloween - dodatek do gry

Wirus! Halloween - dodatek do gry
Wirus! Halloween - dodatek do gry

Nietoperze w amoku przelatują pod stropem szpitala. Krwiożercze monstra rzucają się po korytarzach, budząc grozę w personelu i pacjentach. Ta noc z pewnością będzie niezapomniana… Dodatek Halloween wprowadza nowe, przerażające karty do najbardziej zaraźliwej gry karcianej na świecie.

wiek graczy 8 lub więcej lat wiek

8+

liczba graczy 2–6 liczba graczy

2–6

czas rozgrywki 20 minut czas rozgrywki

20 min

 

Dostępność: na wyczerpaniu

Cena:

14,00 zł

szt.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl