Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
kolor kości
liczba ścian
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy konkursy dla SP olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
W dniach 3 i 5 czerwca (środa i piątek) księgarnia stacjonarna przy ul. Racławickiej jest nieczynna. Zamówienia składane w tym czasie w sklepie internetowym będą potwierdzane i realizowane od 8 czerwca.
Azul
W tej grze wcielisz się w artystę, układającego niepowtarzalne mozaiki na ścianach królewskiego pałacu w Évorze. W trakcie rundy każdy gracz wybiera płytki z jednego z warsztatów i układa je w swoim magazynie. Następnie wszyscy gracze jednocześnie – w ściśle określony sposób – przenoszą zebrane płytki na ścianę pałacu.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30–45 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Wsiąść do pociągu. Europa
To polska edycja bestsellerowego Ticket to Ride: Europe – gry o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i szeroka.
Ponad 10 milionów egzemplarzy gry sprzedanych na całym świecie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 30–60 min |
Dostępność: średnia ilość
Magiczny labirynt
Mali magicy przemierzają tajemniczy labirynt szukając magicznych symboli. Byłoby to dziecinnie proste gdyby nie to, że starsi magicy od czasu do czasu żartują sobie z młodszych kolegów blokując przejścia przy pomocy sztuczek. Gra uczy logicznego myślenia, rozwija wyobraźnię przestrzenną, trenuje koncentrację i poprawia pamięć.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20–30 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Abalone
Świetnie opracowana i doskonale wydana gra logiczna, której premiera odbyła się w 1989 roku we Francji. To gra dla każdego, niezależnie od wieku. Jej celem jest wypchnięcie z planszy sześciu kul przeciwnika.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Labirynt
Szalona zabawa w polowanie na skarby, duchy i smoki. Szkoda tylko, że inni gracze chcą dotrzeć do zupełnie innych miejsc niż ty i utrudniają ci wędrówkę. Ruchoma plansza zmusza do logicznego myślenia i przewidywania, doskonale rozwijając wyobraźnię przestrzenną i dostarczając mnóstwo wspaniałej zabawy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20–30 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Ryzyk Fizyk edycja delux
To najczęściej nagradzana gra imprezowa i jedna z najpopularniejszych gier quizowych na świecie. Zebrano w niej zabawne, ciekawe i niezwykłe pytania z różnych dziedzin. Wygrasz, jeśli obstawisz właściwe odpowiedzi i zaryzykujesz w odpowiednim momencie.
Ponad 1 milion sprzedanych egzemplarzy.
![]() |
wiek 10+ |
![]() |
liczba graczy
4–14 |
![]() |
czas rozgrywki 25 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Chińskie warcaby (Halma, Trymla)
Klasyczna Halma to gra wymyślona przez Amerykanina George’a Howarda Monksa, rozgrywana na kwadratowej planszy. W Polsce nazwa Halma przyjęła się dla wersji tej gry, rozgrywanej na planszy w kształcie gwiazdy (jej inne nazwy to Trylma lub Chińskie warcaby).
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Genius Star
Rzuć kośćmi, rozłóż blokady i zapełnij planszę zanim zrobi to przeciwnik.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: brak towaru
Tantrix
Gra zawiera 56 ręcznie malowanych płytek, których wzory, po połączeniu tworzą pętle w czterech kolorach. Wzór żadnej płytki nie powtarza się i można nimi grać lub tworzyć układanki. W instrukcji opisane są zasady dwóch gier i trzech układanek.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: średnia ilość
Master Logic (Mastermind)
To dwuosobowa gra typu Mastermind. Jeden z graczy zostaje szyfrantem i w tajemnicy przed drugim wybiera cztery kolorowe kołeczki, które umieszcza w otworach pod planszą, ustalając w ten sposób tajny kod. Przeciwnik ma 9 prób na jego odgadnięcie.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: średnia ilość
Honeycombs - plastry miodu
W pokaźnym, ważącym prawie kilogram worku znajdują się 52 żetony z obrazkami (każdy inny). Gra polega na łączeniu płytek poprzez dopasowywanie symboli. Są trzy warianty gry, różniące się czasem rozgrywki i stopniem rywalizacji.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Honeycombs blue - plastry miodu
To nowa odsłona kultowej gry Honeycombs - plastry miodu. Wersja ta wzorowana jest na portugalskich kafelkach azulejos, znanych na całym świecie płytkach ceramicznych, które tworzą przepiękne mozaiki.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15–30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Wsiąść do pociągu. Paryż
W tej odsłonie gry Wsiąść do Pociągu gracze ścigają się o to, kto zwiedzi najwięcej kultowych punktów turystycznych w stolicy Francji i przy okazji zrealizuje swoje bilety.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 10–15 min |
Dostępność: średnia ilość
Nie ma lekko
Gracze dzielą się rolami w grze, jedna osoba jest świadkiem, a pozostali detektywami. Detektywi współpracują, żeby odnaleźć właściwe słowo. Świadek jest jedyną osobą, która zna słowo i daje detektywom wskazówki. Dzięki nim muszą oni dowiedzieć się, o które słowo chodzi. Trudność polega na tym, że świadek porozumiewa się z detektywami tylko za pomocą kart dylematów.
![]() |
wiek 10+ |
![]() |
liczba graczy
2–12 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: średnia ilość
Polowanie na robale
Zabawny temat idealnie pasuje do tej niezwykle wciągającej i emocjonującej gry, która z pewnością spodoba się zarówno dzieciom jak i dorosłym. Jej dodatkową zaletą jest to, że w bardzo przyjemny sposób pozwala dzieciom utrwalać dodawanie i odejmowanie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–7 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Tajniacy
Jeżeli potrafisz zachować pokerową twarz i chcesz się przekonać, jak zarządzać siatką szpiegowską, to gra Tajniacy jest stworzona właśnie dla ciebie. Ale pamiętaj, gdy ujawniony agent okaże się zabójcą, to twoja drużyna natychmiast przegrywa.
![]() |
wiek 14+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Triominos Classic. Trójkątne domino
Kostki domina zyskały teraz nową formę. Trójkątny kształt pozwala na tworzenie ciekawszych i bardziej skomplikowanych rozwiązań. Gracze, podobnie jak w klasycznej rozgrywce, próbują dopasować własną płytkę do jednej z płytek leżących na stole.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Rubik's Tower Tour 2×2×4. Wieża Rubika
Ta nowa kostka to z pozoru prosty i niezbyt skomplikowany przedmiot, który skrywa w sobie mnóstwo nowych możliwości. Masz już opracowane wszystkie algorytmy kostek z rodziny Rubika? Żaden z nich ci się tutaj nie przyda.
![]() |
wiek 8+ |
Dostępność: średnia ilość
Dobble
Żadna inna gra nie rozrusza towarzystwa w ciągu kilku minut tak jak ta. Rozgrywka jest bardzo szybka, emocjonująca, przy stole dużo się dzieje, każdy krzyczy starając się nazwać pasujące obrazki i być przy tym szybszym od innych.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: duża ilość
Uno Party! 6-16 osób
W UNO Party gra się tak samo jak w znaną i lubianą, klasyczną karciankę UNO, z wyjątkiem kilku specjalnych kart i reguł stworzonych z myślą o większych grupach. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
6–16 |
Dostępność: średnia ilość
Kostka Rubika 3×3×3
Oryginalny wygląd i ponad 300 milionów sprzedanych egzemplarzy sprawia, że jest to najbardziej rozpoznawalna łamigłówka na świecie.
![]() |
wiek 8+ |
Dostępność: brak towaru
Etui do kart Uno
Etui do przechowywania kart Uno. Opakowanie nie zawiera kart.
Dostępność: na wyczerpaniu
Kolorowe Trójkąty
To gra imprezowa, w której musisz wytężać wzrok. Celem gry jest umiejętne dokładanie do siebie kolejnych trójkątnych kafelków. Dokładany kafelek musi pasować całym bokiem do boku kafelka na stole w taki sposób, żeby na kafelkach, które się stykają pasowały wszystkie kolory
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
Dostępność: średnia ilość
Wieża naturalna
Zaczynamy od ustawienia wieży z wszystkich elementów. Rozgrywka polega na wyciąganiu (na przemian, przez kolejnych graczy) po jednym klocku z dowolnego piętra wieży. Wyciągnięte klocki układa się na szczycie. To klasyczna gra zręcznościowa typu jenga.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: brak towaru
Gorący ziemniak - miszmasz
To nowa odsłona gry, która zawojowała rynek planszówek i sprzedała się w setkach tysięcy egzemplarzy. Ciekawa mechanika sprawia, że doskonale bawić się będą przy niej wszyscy, niezależnie od wieku, upodobań i temperamentu. Gra świetnie sprawdzi się zarówno jako gra rodzinna jak i gra imprezowa.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: brak towaru





