Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
4-6 lat
7-9 lat
10-12 lat
13-14 lat
15-18 lat
18+
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Gry z tej kategorii mogą zainteresować osoby w bardzo różnym wieku, nie faworyzując żadnej z nich, dlatego bardzo często mają charakter losowy, wykorzystują spostrzegawczość lub inne sprawności ogólne. Nawet jeśli są to typowe gry edukacyjne, rozwijające wiedzę i umiejętności przydatne dzieciom w szkole (biegłość rachunkową, słownictwo, znajomość ortografii, umiejętności językowe czy wiedzę z wybranej dziedziny), to potrafią wciągnąć bez reszty także dorosłych. Wspólne, aktywne spędzanie czasu podczas zabaw intelektualnych jest nie tylko przyjemne, ale zacieśnia też rodzinne więzy i jest bardzo skuteczną formą nauki. Stanowi też doskonałą przeciwwagę dla biernego spędzania czasu przed ekranem komputera czy telewizora.
Pchełki
To znana, zręcznościowa gra towarzyska. Każdy grający wybiera komplet pchełek w jednym kolorze. Pchełki (małe krążki) układa się wokół pudełka. Każdy grający kolejno stara się spowodować skok swojej pchełki do pudełka przez naciśnięcie jej brzegu krawędzią dużego krążka.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: średnia ilość
Wirus! Halloween - dodatek do gry
Nietoperze w amoku przelatują pod stropem szpitala. Krwiożercze monstra rzucają się po korytarzach, budząc grozę w personelu i pacjentach. Ta noc z pewnością będzie niezapomniana… Dodatek Halloween wprowadza nowe, przerażające karty do najbardziej zaraźliwej gry karcianej na świecie.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Kieszonkowy Bystrzak
Czy znasz jakiś sport na literę „N”? A gada, pojazd, słodycze lub części ciała? Bądź pierwszym, który poda nazwę pasującą do wylosowanego tematu i rozpoczynającą się na wskazaną literę.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
1–10 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: duża ilość
Wirus! 2. Ewolucja - dodatek do gry
Tradycyjne metody leczenia okazały się nieskuteczne. Postaraj się opanować epidemię, przenosząc wirusy do kwarantanny. Nowe wirusy, nowe karty, nowe zasady – jaszcze bardziej zaraźliwa gra.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: średnia ilość
Kim jestem? Ekspert
Zabawna gra kształcąca umiejętność logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Gra zawiera karty z obrazkami, które można również wykorzystać w grze w Kalambury lub w grze Zgadula.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–8 |
Dostępność: brak towaru
Świat zwierząt - gra edukacyjna
Zapraszamy w podróż przez wszystkie kontynenty, podczas której poznacie wiele niesamowitych gatunków zwierząt. To gra, w której uczestnicy muszą wykazać się wiedzą o tematyce przyrodniczej.
![]() |
wiek 4–12 |
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Superfarmer. Gry podróżne
Ta prawdopodobnie najbardziej popularna polska gra planszowa na świecie – teraz w podręcznej, podróżnej wersji. Gra powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie, a jej twórcą był wybitny polski matematyk profesor Karol Borsuk.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
Dostępność: brak towaru
Archimedes
Edukacyjna gra Archimedes wspiera naukę matematyki oraz rozwój logicznego myślenia. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
Dostępność: brak towaru
Ubongo - gra karciana
To karciana wersja przebojowej gry Ubongo. Każdy gracz otrzymuje 9 kart z różnymi kształtami. Gracze jednocześnie i jak najszybciej wykładają karty na stół, dopasowując pokazane na nich kształty. Kto najszybciej ułoży swoją łamigłówkę, woła Ubongo i zdobywa punkt.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Pędzące żółwie - gra karciana
Gracze zagrywają karty, starając się przemieścić swoje żółwie jak najbliżej pysznej sałaty. Do końca gry nie wiadomo, którymi żółwiami grają przeciwnicy, co zapewnia wyśmienitą zabawę. Nowe karciane zasady spodobają się wszystkim fanom Pędzących żółwi.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Niebezpieczne zwierzęta - BrainBox Pocket
W poręcznym opakowaniu znajdziesz 25 kart, a na nich informacje o gatunkach zwierząt należących do najbardziej niebezpiecznych dla człowieka.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
![]() |
czas rozgrywki 10 min |
Dostępność: duża ilość
Kosmos - BrainBox Pocket
Wybierz się w lot poprzez naszą galaktykę (a nawet poza jej granice) z grą BrainBox - Kosmos. W poręcznym opakowaniu znajdziesz 25 kart, a na nich informacje o Słońcu i planetach Układu Słonecznego.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
![]() |
czas rozgrywki 10 min |
Dostępność: średnia ilość
Punto
To gra, w której starasz się stworzyć linię z 4 lub 5 kart. Tyle że nie zawsze możesz umieszczać je tam, gdzie chcesz. Bazujące na połączeniu klasycznych karcianek oraz gry w kółko i krzyżyk, Punto daje doskonałe pole do planowania własnych posunięć i przewidywania ruchów przeciwników.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
zobacz grę |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Uno
To znakomita gra karciana dla całej rodziny, składająca się ze 112 kart w 4 kolorach oraz kart akcji. Nowością są dzikie karty, dzięki którym można wprowadzać własne reguły gry. Cel gry jest niezmienny i chodzi o jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–10 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Rozpoznaj stworka - gra sensoryczna
To niezwykła gra sensoryczna, dzięki której przedszkolaki oraz starsze dzieci mogą rozwinąć zmysł dotyku i koncentrację. Gra została tak zaprojektowana, by pozwalać bawić się wspólnie graczom ze zdrowym wzrokiem jak i niedowidzącym lub niewidomym.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
2–4/6 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: średnia ilość
Gra w kolory
Doskonała zabawa dla kilku osób. Jeden z graczy rzuca 2 kostkami i wszyscy jak najszybciej wykładają swoje karty. Wykładane karty muszą spełniać warunki wskazane przez kostki.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–7 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gra na emocjach
Zadajesz pytanie zaczynające się od Jak się czujesz gdy..., a pozostali gracze wykładają po jednej karcie – takiej, która według nich najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie.
![]() |
wiek 10+ |
![]() |
liczba graczy
3–10 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gra pozorów
Szalona, pełna emocji gra imprezowa. Wszyscy grają równocześnie. Wygra osoba, która najszybciej wyłoży na stół wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gra liczbowa
Szalona, pełna liczb i emocji gra imprezowa. Wszyscy gracie równocześnie. Wykładacie odpowiednie karty na stół – wygra osoba, która najszybciej wyłoży wszystkie swoje karty. Aby wygrać, przyda się dobra koncentracja, spostrzegawczość i szybkość reakcji.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: brak towaru
Kim jestem?
Zabawna gra kształcąca umiejętność logicznego myślenia, precyzyjnego formułowania myśli i analizowania zdobytych informacji. Gra zawiera karty z obrazkami, które można również wykorzystać w grze w Kalambury lub w grze Zgadula.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Paszczaki
Podczas gry wszyscy kolejno wykładają na stół po jednej karcie. Jak złapać paszczaka? Musisz wyłożyć swoją kartę w taki sposób, aby na początku i na końcu rzędu kart znalazł się taki sam paszczak. Gdy ci się to uda, zdobywasz wszystkie paszczaki z tego rzędu.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: średnia ilość
Tangram - gra logiczna dla całej rodziny
Każdy gracz stara się ułożyć ze swojego kompletu tanów, figury przedstawione na kartach. Wygrywa osoba, która jako pierwsza ułoży prawidłowo trzy figury. Dzięki załączonej klepsydrze Tangram będzie emocjonującą rozrywką także dla jednego gracza.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
Dostępność: brak towaru
Bystre oczko - kuferek pełen gier
Gra polega na odnajdywaniu na planszach obrazka z kartonika. W instrukcji opisanych jest 8 różnych gier, jednak zestaw można wykorzystywać na wiele innych sposobów. Proste i różnorodne zasady pozwalają na wspólną grę dzieciom i dorosłym w różnym wieku.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Białe historie - 50 strasznych zagadek o upiornych zjawiskach
Ta gra zabierze was na spotkanie z duchami. Przeniesiecie się do starych zamków i budzących dreszczyk emocji okolic. Natkniecie się na mnóstwo zagadkowych zjawisk. Niektóre da się wyjaśnić prawami przyrody, inne przyprawią was o gęsią skórkę.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2+ |
![]() |
czas rozgrywki 2+ min |
Dostępność: na wyczerpaniu
Gra roku
Tylko od was zależy, jak będzie wyglądać ten rok. Gracie kartami przedstawiającymi 4 pory roku: wiosnę, lato, jesień i zimę. Staracie się zdobyć 12 kart tworzących rok. Wygra osoba, która stworzy rok z największą liczbą punktów.
![]() |
wiek 8+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 20 min |
Dostępność: brak towaru
Paszczaki 2. Akrobaci
Zawody akrobatyczne paszczaków. Dokładając karty tworzycie piramidę z paszczaków. Każdy z nich chce być jak najwyżej – najlepiej na szczycie piramidy.
![]() |
wiek 5+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 15 min |
Dostępność: na wyczerpaniu



