Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
4M
(4)
-
Abino
(4)
-
Adamada
(1)
-
Adamigo
(8)
-
Aksjomat Kraków
(24)
-
Aksjomat Toruń
(26)
-
Albi
(17)
-
Alexander
(13)
-
Arkady
(1)
-
Askato
(5)
-
Bard
(4)
-
BIS
(5)
-
cayro
(2)
-
Creativo
(1)
-
Dragon
(11)
-
Dwie Siostry
(1)
-
Edgard
(4)
-
Epideixis
(129)
-
Eureka
(5)
-
Fenix
(1)
-
Foksal
(13)
-
G3
(7)
-
Gigamic
(7)
-
goki
(8)
-
Goliath
(1)
-
Granna
(10)
-
Greg
(3)
-
GWO
(2)
-
Harmonia
(38)
-
HarperCollins
(3)
-
jawa
(5)
-
Jedność
(7)
-
Jersz
(1)
-
K.E. Liber
(1)
-
Komlogo
(2)
-
Kukuryku (Promatek)
(9)
-
Lisciani
(1)
-
Literatura
(1)
-
Marioinex
(6)
-
MARTEL
(10)
-
Mattel
(4)
-
Muduko
(5)
-
Multigra
(4)
-
MWSJ
(4)
-
Nasza Księgarnia
(32)
-
Nowik
(3)
-
Olesiejuk FK
(1)
-
Piatnik
(5)
-
Prószyński
(2)
-
Pryzmat
(6)
-
Publicat
(9)
-
Quercetti
(3)
-
Ravensburger
(1)
-
Rebel
(29)
-
RM
(1)
-
Robetoy
(2)
-
Schmidt
(2)
-
Siedmioróg
(15)
-
Skrzat
(3)
-
Smart
(44)
-
Spin Master
(2)
-
Story House Egmont
(21)
-
Tantrix
(1)
-
Tata Robi Książki
(4)
-
ThinkFun
(2)
-
TM Toys
(2)
-
Tobar
(3)
-
WiR
(3)
-
Zielona Sowa
(33)
kolor kości
liczba ścian
Dostępność
Promocja
Na skróty
labirynty eksperymenty kodowanie tabliczka mnożenia zegar i kalendarz metoda Montessori Kangur Matematyczny logopedyczne potyczki
egzaminy matura kółka matematyczne konkursy olimpiady samouczki zeszyty ćwiczeń gry i zabawy karty pracy wypełnianki opowiastki popularyzacja biografie i historia nauki dla rodziców dla nauczycieli dla studentów dla pasjonatów
dla dwóch osób kooperacyjne karcianki szybkość i spostrzegawczość wersje podróżne memo 3D wspomagające naukę liczenia losowe wiedzowe słowne kalambury itp. zmysły łamigłówki dla twardzieli
do księgarni stacjonarnej zapraszamy od poniedziałku do piątku w godzinach 9–18
53-149 Wrocław, ul. Racławicka 11/1B
e-mail: sklep@matmaigry.pl
pełne dane adresowe: Kontakt i Lokalizacja
informacje o wysyłce: Dostawa i Płatności
lista gier dostępnych w wypożyczalni
Skały i minerały – od jaskiń do kosmosu. NAUKOMIKS
Andy Hirsch
Skąd się wzięła Ziemia? Czy mały strumyk może stworzyć Wielki Kanion? Ile to jest miliard? Odkryjcie niepowstrzymane siły, które ukształtowały nasz świat, i dowiedzcie się, jak będzie wyglądał w dalekiej przyszłości.
Dostępność: na wyczerpaniu
Słoiczek strachu. Już czytam
Barbara Supeł
Rodzice Błażeja i Dominika umawiają się na wieczór gier planszowych z rodzicami Klary i Marty. Błażej jest najstarszy i nie chce bawić się z maluchami, ale rodzice każą mu zaopiekować się młodszymi dziećmi i wymyślić dla nich zabawę. Błażej, trochę z zemsty, proponuje dzieciakom grę w słoiczek strachu.

Dostępność: średnia ilość
Smart Pieseł - bieg po medal
Naucz swojego psa nowych sztuczek. Przygotuj dla niego atrakcyjny tor przeszkód, a wtedy Twój pupil pokaże kto jest SMART pieskiem.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba zadań
60 |
Dostępność: brak towaru
Smoki - szablony rysunkowe
Szablony są doskonałym sposobem na wprowadzenie dzieci w tajniki rysowania. Młodzi artyści mogą tworzyć imponujące obrazki. Zabawka rozwija zdolności plastyczne i manualne.
Dostępność: średnia ilość
Smyki ze smykami kodują guzikami
Katarzyna Michalec
Książka zawiera 50 ukrytych obrazków, które należy odkodować. Zabawa polega na kolorowaniu guzików (na każdym obrazku jest ich 100). Kolorujemy tylko wybrane guziki, którym jest przypisany odpowiedni numer, litera oraz kolor. Odkrywanie kolejnych obrazków to nie tylko świetna zabawa, ale także doskonały trening skupienia uwagi i spostrzegawczości.

Dostępność: średnia ilość
Sokole oko
To zestaw dwóch gier edukacyjnych ćwiczących spostrzegawczość, koncentrację, słownictwo, refleks i pamięć. Zestaw zawiera 360 zdjęć i 224 karty.
![]() |
wiek 3+ |
![]() |
liczba graczy
1–8 |
Dostępność: średnia ilość
Sójka z Sokołowa. Utrwalanie głoski S. Mównica logopedyczna
Kamila Dudziec, Hanna Głuchowska, Agnieszka Tarczyńska-Płatek
Zeszyt zawiera karty pracy z różnorodnymi ćwiczeniami i zabawami, które można wykorzystać zarówno w gabinecie logopedycznym, jak i w pracy domowej rodzica z dzieckiem. Dla najmłodszych opracowano karty ćwiczeń z materiałem obrazkowym lub obrazkowo-wyrazowym, natomiast dla starszych – karty ćwiczeń wymagające umiejętności czytania i pisania

Dostępność: średnia ilość
Stacja Matematyka. Wyzwania dla uczniów klas 2
Marzenna Grochowalska, Margaryta Orzechowska
Publikacja skierowana jest do dzieci, które chcą rozwijać swoje swoje umiejętności matematyczne. Znajdują się w niej nieszablonowe zadania wymagające większej kreatywności oraz tworzenia własnych strategii. Nie brakuje także zadań o typowej konstrukcji, ale w ciekawszej formie, czasem o większym stopniu trudności.

Dostępność: brak towaru
Stacja Matematyka. Wyzwania dla uczniów klas 3
Marzenna Grochowalska, Margaryta Orzechowska
Publikacja skierowana jest do dzieci, które chcą rozwijać swoje swoje umiejętności matematyczne. Znajdują się w niej nieszablonowe zadania wymagające większej kreatywności oraz tworzenia własnych strategii. Nie brakuje także zadań o typowej konstrukcji, ale w ciekawszej formie, czasem o większym stopniu trudności.

Dostępność: duża ilość
Stary parasol. Już czytam. Pierwsze czytanki. Poziom 2
Alicja Mikołajczak
Stary parasol jest naprawdę niezwykły. Mama i Tymek zostawili go w parku na ławce. Parasol się rozkłada i, niesiony wiatrem, leci nad miastem. Nagle, na wysokim drzewie dostrzega samotnego, przestraszonego kotka. Jak ma mu pomóc? Przecież musi bezpiecznie sprowadzić go na ziemię.

Dostępność: średnia ilość
Steampunk - łamigłówki metalowe - zestaw niebieski
Oto dziewięć unikatowych łamigłówek w stylu steampunk. Sprawdź, czy poradzisz sobie z ich rozwiązaniem. Spraw komuś prezent, który zainspiruje go do myślenia i stanowić będzie nie lada wyzwanie. Wystaw swój intelekt na ciężką próbę.
![]() |
wiek 8+ |
Dostępność: średnia ilość
Story Cubes
Oto kości, od których wszystko się zaczęło. Niech każdy rzut zainspiruje nową opowieść. Ta kieszonkowa gra dla jednego lub wielu graczy rozwija wyobraźnię osób w każdym wieku. Może być również wykorzystywana w nauczaniu języków obcych.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
Dostępność: średnia ilość
Story Cubes. Akcje
Czy potrafisz wykorzystać 9 obrazków, po jednym z każdej kości, w jednej historii? Użyj wyobraźni. Ludzie na całym świecie wymyślają własne sposoby zabawy z kostkami Rory'ego. Spróbuj i ty.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
Dostępność: średnia ilość
Story Cubes. Psi Patrol
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni.
![]() |
wiek 4+ |
![]() |
liczba graczy
1+ |
Dostępność: średnia ilość
Strachozagadki
Àngels Navarro
Upiorne labirynty, budzące postrach rebusy, potworne puzzle, okropnie trudne pytania i różne inne mrożące krew w żyłach zagadki dla oka i umysłu. To książka z łamigłówkami, które uczą logicznego myślenia, wzmacniają pamięć i rozwijają spostrzegawczość.
Dostępność: na wyczerpaniu
Studnia Jakuba
To ciekawy zestaw edukacyjny dla dzieci. Uczy cierpliwości i zręczności oraz doskonali koncentrację. Drążki służą do odtwarzania (poprzez układanie) kształtów liter, cyfr, znaków i figur geometrycznych. Umożliwiają też tworzenie wielu własnych gier i zabaw.
Dostępność: na wyczerpaniu
Sudoku 2 × 2 - owoce
Gra opiera się na tych samych zasadach co sudoku dla dorosłych. Łamigłówki mają jednak mniejszą liczbę pól, a na płytkach zamiast cyfr, znajdują się obrazki. To wielkie wyzwanie dla małych graczy.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
1 |
Dostępność: średnia ilość
Sudoku i wykreślanki dla dzieci
Proponujemy najmłodszym obrazkowe sudoku, które można rozwiązać, wstawiając w puste pola, liczby przyporządkowane właściwym obrazkom. W książce jest też sporo wykreślanek, w których należy odnaleźć poukrywane słowa.

Dostępność: średnia ilość
Sudoku z naklejkami. Łamigłówki bystrzaka
To seria skierowana do uczniów szkoły podstawowej. Idealnie sprawdzi się jako uzupełnienie nauki. Dzięki tym książkom rodzic może wesprzeć dziecko w nauce i zachęcić je do samodzielnej pracy nad konkretnymi umiejętnościami potrzebnymi w jego dalszej edukacji.

Dostępność: średnia ilość
Superfarmer
Nowa edycja wielkiego hitu z unikatowymi ilustracjami zwierząt pochodzącymi z gry Rancho. To edukacyjna gra, która powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie. Jej twórcą był wybitny polski matematyk profesor Karol Borsuk.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: brak towaru
Superfarmer. Gry podróżne
Ta prawdopodobnie najbardziej popularna polska gra planszowa na świecie – teraz w podręcznej, podróżnej wersji. Gra powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie, a jej twórcą był wybitny polski matematyk profesor Karol Borsuk.
![]() |
wiek 6+ |
![]() |
liczba graczy
2–6 |
Dostępność: brak towaru
Supermatematyk
Gracze losują kolejno cyfry oraz znaki działań matematycznych i starają się jak najszybciej ułożyć działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawionych na odkrytej wcześniej karcie.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
wypożycz grę |
![]() |
zobacz grę |
Dostępność: na wyczerpaniu
Sylabomania - gra planszowa i układanka
Gra kształci umiejętności istotne w nauce czytania i pisania. Rozwija analizę i syntezę wzrokową i słuchową. To świetna pomoc w nauczaniu początkowym.
![]() |
wiek 5–9 |
![]() |
liczba graczy
1–4 |
![]() |
czas rozgrywki ok. 40 min |
Dostępność: średnia ilość
Sylaby - układanki
Układanka Sy-la-by kształci umiejętności niezbędne w nauce czytania i pisania. Do obrazka należy dopasować odpowiednie sylaby, aby powstała nazwa przedmiotu. Układanka stanowi doskonałą pomoc dydaktyczną w nauczaniu początkowym.
![]() |
wiek 6–8 |
![]() |
liczba graczy
2–4 |
![]() |
czas rozgrywki 45 min |
Dostępność: średnia ilość
Sylaby. Nauka czytania
To gra edukacyjna składająca się z dwóch talii kart oraz propozycji zabaw z dziećmi o dwóch poziomach trudności. Gry sylabowe, podczas których dzieci układają ze swoich kart wyrazy, pozwalają utrwalić sylaby i uczą ich szybkiej syntezy w słowa. Są także skuteczną alternatywą i uzupełnieniem tradycyjnych metod nauki czytania.
![]() |
wiek 7+ |
![]() |
liczba graczy
2–5 |
![]() |
czas rozgrywki 30 min |
Dostępność: brak towaru
Szachy drewniane
Celem gry jest groźba zbicia króla (szach), która musi być zażegnana przez przeciwnika w następnym posunięciu. Partia kończy się w przypadku postawienia króla przeciwnika w szachu, przed którym nie ma obrony (mat). Partia może zakończyć się również remisem.
![]() |
liczba graczy
2 |
Dostępność: na wyczerpaniu
Szachy nauka gry dla dzieci
Adrianna Staniszewska, Urszula Staniszewska
Szachy to niezwykła gra, która w fantastyczny sposób uczy logicznego myślenia, przewidywania, trenuje pamięć, spostrzegawczość i cierpliwość. Książka ta, poprzez konwencję pełnej przygód opowieści, w niezwykle atrakcyjny sposób uczy dzieci poruszać się po szachownicy.
Dostępność: na wyczerpaniu
Szale czy sale? Różnicowanie głosek SZ - S. Mównica logopedyczna
Hanna Głuchowska, Agnieszka Tarczyńska-Płatek
Zeszyt zawierający 43 karty pracy obejmuje materiał dotyczący różnicowania głosek szeregu syczącego oraz szumiącego s i sz. Pomysłowe zabawy oparte głównie na materiale obrazkowym uatrakcyjnią ćwiczenia prawidłowej wymowy i ułatwią pracę nad różnicowaniem głosek opozycyjnych.

Dostępność: średnia ilość
Szokujące liczby
autor Clive Gifford
Zabawna i fascynująca książka dla dzieci, które kochają fakty i statystyki. Nauka, technologia, zwierzęta, sport, ludzkie ciało, środowisko – wszystko można opisać za pomocą liczb.
Dostępność: średnia ilość





